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根据Newzoo的数据,预计2022年全球游戏市场规模将达到1844亿美元,同比下降4.3%。这是该公司首次报告该市场出现下滑。游戏行业2020年至2022年的收入仍比疫情前的预测高出430亿美元。其中,移动业务收入预计将减少6.4%,至922亿美元。
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该公司补充说,成都app软件开发公司其预测仍然高于疫情发生前的预测,并强调只有2022年才会是修正之年。报告称,该公司仍对游戏市场的长期前景持乐观态度。
今年,PC游戏市场将达到405亿美元,同比增长0.5%,而移动游戏市场预计将同比下降6.4%,至922亿美元。在之前的预测中,Newzoo曾预测移动游戏的年增长率将超过5%,因此这是另一个重大变化。
报道称,尽管Newzoo预计IDFA的取消和人们可支配收入的压力将抑制手机游戏的支出,但在2022年成都小程序开发公司季度仍较为强劲。但第二季度的支出明显低于去年,第三季度也有不复苏的迹象。2021年下半年是手游市场特别强劲的时期。Newzoo不认为市场可以重复这些结果,更不用说增加了。
Newzoo还指出,手机的低进入门槛也“意味着低退出门槛”。“大多数玩家没有完全停止玩游戏,但他们玩得更少,因此支付的钱也更少。”
与此同时,主机游戏市场预计将产生518亿美元的收入,同比下降4.2%。Newzoo此前预测的降幅仅为2.2%。正如昨天报道的那样,虚拟现实领域有望增长,其收入预计将达到18亿美元,同比增长26.4%。
展望未来,Newzoo预计,到2025年,游戏市场将产生2112亿美元的收入,年复合增长率为3.4%。Newzoo的结论是,未来几年游戏市场大有可为,尤其是主机游戏。成都高防服务器租用