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深入浅析java中TCP与UDP的区别-创新互联

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TCP/UDP:TCP主要是面向连接的协议,它包含有建立和拆除连接,保证数据流的顺序和正确性等功能。

每次对TCP中间的数据操作相当于对一个数据流进行访问。它最典型的特征就是那三次握手的建立连接过程。Server端所要做的事情主要是建立一个通信的端点,然后等待客户端发送的请求。典型的处理步骤如下:

1. 构建一个ServerSocket实例,指定本地的端口。这个socket就是用来监听指定端口的连接请求的。

2.重复如下几个步骤:

a. 调用socket的accept()方法来获得下面客户端的连接请求。通过accept()方法返回的socket实例,建立了一个和客户端的新连接。

b.通过这个返回的socket实例获取InputStream和OutputStream,可以通过这两个stream来分别读和写数据。

c.结束的时候调用socket实例的close()方法关闭socket连接。

TCP服务器端:

public class TCPServer {
  public static void main(String[] args){
      try{
        ServerSocket server=new ServerSocket();
        SocketAddress address=new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),10001);
        server.bind(address);
        System.out.println("等待连接客户端...");
        Socket client = server.accept();
        System.out.println("connected with"+client.getRemoteSocketAddress());
        PrintWriter socketOut = new PrintWriter(client.getOutputStream());
        System.out.println("等待客户端的消息...");
        byte buf[] = new byte[1024];
        if ( client.getInputStream().read(buf) > 0 ) {
          System.out.println("收到的消息: " + new String(buf));
        }
        System.out.println("发送消息给客户端...");
        String sendStr = "服务器返回的信息";
        socketOut.write(sendStr);
        socketOut.flush();
        socketOut.close();
        client.close();
        server.close();
      }catch (IOException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
        e.printStackTrace();
      }
  }
}

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