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类是一种数据结构,它可以封装数据成员、函数成员和其它的类。类是创建对象的模板。C#中所有语句都必须位于类内。因此,类是C#语言的核心和基本构成模块。C#支持自定义类,使用C#编程就是编写自己的类来描述实际需要解决的问题。
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类就好比是医院的各个部门,如:内科、骨科、×××科、眼科等,在各科室中都有自己的工作方法,相当于在类中定义的变量和方法等。如果要救治车祸重伤的人,光是一个部门是不行的,可能要内科、骨科、脑科等多个部门一起治疗才行,这时可以让这几个部门组成一个小组,对病人进行治疗,这个小组就相当于类的继承,也就是该小组动用这几个部门中的所有资源的设备。
使用任何新的类之前必须声明它,一个类一旦被声明,就可以当做一种新的类型来使用。声明格式为:
[类修饰符] class [类名] [基类或接口]
{
[类体]
}
在C#里面,类名是一种标识符,必须符合标识符的命名规范。类名要能够体现类的含义和用途。类名一般采用第一个字母大写的名词,也可以采用多个词构成组合词。
Main方法是程序的入口点,C#程序中必须包含一个Main方法,在该方法中可以创建类的对象,以及调用其它的方法。一个C#程序中只能有一个Main方法,并且在C#中所有的Main方法都必须是静态的。C#是一种面向对象的编程语言,即使是程序的入口点,它也是一个类的成员。由于程序启动时,还没有创建类的对象,因此,必须将入口点Main方法定义为静态方法,使它可以不依赖于类的实例对象而执行。
Main方法相当于汽车的电瓶,在生产汽车时,将各个零件组装,相当于程序的编写。当汽车组装完成后,就要检测汽车是否可用,如果想启动汽车,就必须通过电瓶来启动汽车的各个部件,如:发动机、车灯等,电瓶就相当于启动汽车的入口点。
可以用3个修饰符修饰Main方法,分别是:public、static、和void。
public说明方法是共有的,在类的外面也可以调用这个方法。
static说明方法是一个静态方法,即这个方法属于类的本身而不是这个类的特定对象。调用静态方法不能使用类的实例化对象,必须使用类名直接来调用。
void说明方法没有返回值。
标识符:标识符可以简单地理解为一个名字,用来标识类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列。
C#语言规定标识符由任意顺序的字母、数字和下划线组成。并且第一个字符不能是数字。标识符不能是C#中的保留关键字。
在C#语言中,标识符中的字母是严格区分大小写的。
关键字:关键字是C#语言中已经被赋予特定意义的一些单词。不可以把这些关键字作为标识符来使用。大家经常看到的:class、static、void等都是关键字。C#语言中的常用关键字有:int public this finallybooleanabstract continuefloat longahort throwreturnbreakforforeachstatic newinterfaceifgotodefaultbytedocasevoidtryswitchelsecatchprivatedoubleprotectedwhilecharcalssusing
C#语句:语句是构成所有C#程序的基本单位。语句可以声明局部变量或常数、调用方法、创建对象或将值赋给变量、属性、字段,语句通常以分号终止。
比如:Console.WriteLine("Hello World!");
注释:
编译器编译程序时不执行注释的代码或文字,其主要功能是对某行或某段代码进行说明,方便对代码的理解和维护,这一过程就好像是超市中各商品的下面都附有价格标签,对商品的价格进行说明。注释可以分为行注释和块注释两种。
行注释以://开头。
如果注释的行数较少,可以使用行注释。对于连续多行的大段注释,则使用块注释,块注释以:/*开头,以*/结束。注释的内容放在它们之间。
注释可以出现在代码的任意位置,但是不能分割关键字和标识符。
代码书写规范:
代码书写规范通常对应用程序的功能没有影响,但它们能改善对源代码的理解。养成良好的习惯对于软件的开发和维护都是很有益的。
1、尽量使用接口,然后使用类实现接口,以提高程序的灵活性。
2、尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须更改,一定要改成和计算机生成的代码风格一样。
3、关键的语句,包括声明关键的变量,必须要写注释。
4、建议局部变量在最接近使用它的地方声明。
5、不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环时。
6、避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用构造。
7、避免书写代码量过的try-catch模块。
8、避免在同一个文件中放置多个类。
9、生成和构造一个长的字符串时,一定要使用StringBuilder类型。而不用string类型。
10、switch语句一定要有default语句来处理意外情况。
11、对于if语句,应该使用一对“{}”把语句包含起来。
12、尽量不使用this关键字引用。
命名规范:
命名规范在编写代码中起到很重要的作用,虽然不遵循命名规范,程序也可以运行,但是使用命名规范可以很直观地了解代码所代表的含义。
1、用pascal规则来命名方法和类型。pascal的命名规则是第一个字母必须大写,并且后面的连接词的第一个字母均为大写。
比如定义一个类,类的方法也创建。
public class User
{
public void GetInfo()
{
}
}
2、用Camel规则来命名局部变量和方法的参数。Camel规则是指名称中第一个单词的第一个字母小写。
比如:public string strUserName;
public void AddUser(string strUserId,byte[] byPassword);
3、所有的成员变量钱加前缀“_”。
比如:在公共类Database中声明一个私有成员变量_connectionString。代码如下:
public class Database
{
private string _connectionString;
}
4、接口的名称前加前缀“I”。
比如:创建一个接口:Iconvertible。
public interfase Iconvertible
{
byte ToByte();
}
5、方法的命名,一般将其命名为动宾短语。如:CreateFile。
6、所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。
7、用有意义的名字命名空间namespace.
8、使用一个控件的值时,尽量命名为局部变量。