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这篇文章将为大家详细讲解有关HTML5中viewport怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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参数解释:
width——控制 viewport 的大小,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素)。
height——和 width 相对应,指定高度
target-densitydpi——一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量 (dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的 屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的取值范围
device-dpi: 使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
high-dpi: 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
medium-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
low-dpi: 使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
为了防止Android Browser和WebView 根据不同屏幕的像素密度对你的页面进行缩放,你可以将viewport的target-densitydpi 设置为 device-dpi。当你这么做了,页面将不会缩放。相反,页面会根据当前屏幕的像素密度进行展示。在这种情形下,你还需要将viewport的 width定义为与设备的width匹配,这样你的页面就可以和屏幕相适应。
initial-scale——初始缩放。即页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。例如,如果你设置初始缩放为“1.0”,那么,web页面在展现的时候就会以target density分辨率的1:1来展现。如果你设置为“2.0”,那么这个页面就会放大为2倍。
maximum-scale——大缩放。即允许的大缩放程度。这也是一个浮点值,用以指出页面大小与屏幕大小相比的大乘数。例如,如果你将这个值设置为“2.0”,那么这个页面与target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable——用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。
所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。
例:1.设置屏幕宽度为设备宽度,禁止用户手动调整缩放
例:2.设置屏幕密度为高频,中频,低频自动缩放,禁止用户手动调整缩放
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