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IOS代码修改音量实例详解
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之前做过iOS上声音的研究,苹果对iPhone设备的输入/输出的控制很严格,因为苹果要控制用户体验的一致性。比如:用户将耳机拔下来的时候,苹果认为,用户这时候不希望其他人知道自己在听什么,于是这时候声音会被自动暂停。在音量调整上,苹果也采取了类似的策略。苹果认为,用户不需要APP来为他指定音量,因为这样有时候用户会感到不舒服。苹果的开发文档是这么说的:
You cannot change device volume programatically,however MPVolumeView (volume slider) is there to change device volume but only through user interaction.
苹果提供了一个让用户手动修改音量的方法:MPVolumeView。用户通过拖动slider bar修改音量,就是下面这玩意儿:
虽然苹果将几乎所有的代码实现控制音量的方法都堵死了,但通过一些私有的方法还是可以修改的。比如,我们遍历一下MPVolumeView的subViews,从中得到UISlider,然后修改slider的value。这种方法虽然可以修改,但访问了私有的类,有被App Store拒绝的风险。而且不知道什么时候苹果修改MPVolumeView的结构,这样的方法就不行了。
下面介绍一个可以修改音量的小trick,一个苹果想干掉而没法干掉的方法:
MPMusicPlayerController* musicController = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer]; musicController.volume = 0.2;
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