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canvas怎么绘制一个椭圆形?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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首先我们来看一下canvas自带的绘制椭圆的方法
ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)。
参数(从左到右):
(起点x,起点y,半径x,半径y,旋转的角度,起始角,结果角,顺时针还是逆时针)
我们来看canvas自带的绘制椭圆的方法代码:
椭圆
canvas画的椭圆效果如下:
说明:这种方法目前似乎只有谷歌支持,其他浏览器还未存在ellipse()。
既然上述方法无法支持其他浏览器,我们就来看看其他canvas绘制椭圆的方法。
一、利用canvas画圆的方法来绘制一个椭圆
这种方法用到了一个canvas函数scale,scale函数能实现canvas的缩放。缩放有水平和垂直两个方向,代码中把canvas水平方向放大了,而垂直方向不变,因此,原来arc画出的圆形就变成了一个椭圆。
canvas绘制椭圆的代码如下:
canvas椭圆效果如下:
二、canvas画椭圆之使用贝赛尔曲线绘制椭圆
这种方法绘制椭圆是把一个椭圆分成了4条贝塞尔曲线,用他们连成了一个椭圆。
canvas绘制椭圆的代码如下:
椭圆
canvas椭圆效果如下:
三、canvas画椭圆之使用两条贝赛尔曲线画出椭圆
canvas绘制椭圆的代码如下:
//椭圆 CanvasRenderingContext2D.prototype.oval = function (x, y, width, height) { var k = (width/0.75)/2, w = width/2, h = height/2; this.beginPath(); this.moveTo(x, y-h); this.bezierCurveTo(x+k, y-h, x+k, y+h, x, y+h); this.bezierCurveTo(x-k, y+h, x-k, y-h, x, y-h); this.closePath(); return this; }
注意:这个方法只需要记住这一点,椭圆的宽度与画出椭圆的贝赛尔曲线的控制点的坐标比例如下:
贝塞尔控制点x=(椭圆宽度/0.75)/2。
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