重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
创新互联10多年成都定制网站服务;为您提供网站建设,网站制作,网页设计及高端网站定制服务,成都定制网站及推广,对成都阳台护栏等多个方面拥有丰富的网站运维经验的网站建设公司。
#include
#include
int main()
{
signed char a[1000];
int i = 0;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d\n", strlen(a));
return 0;
}
当 i = 128 的时候,a[128] = -1 - 128 = -129 ,signed char 的取值范围是 -128~127,所以超出了范围,-129 源码: 1 1000 0001 ,补码:1 0111 1111 ,低 8 位 0111 1111 ,即 127。
当 i = 255 的时候,a[255] = -1 - 255 = -256 , -256 的原码 11 0000 0000 补码:11 0000 0000 ,低 8 位全为 0, strlen 遇到 '\0' 就结束,所以上述代码输出 255。
所以,char 类型如果直接使用就用来表示字符,如果加了 signed 和 unsigned 限定符的话就用来表示数字。
bool b = FALSE;
if(b)
printf("TRUE");
if(!b)
printf("FALSE");
上面这种写法是值得推荐的,其他方式会有问题。
if(test > -EPSINON) || (test < EPSINON); // EPSINON 为定义好的精度
if(NULL == p)
if(NULL != p)
if((x = y) != 0 )
printf("------");
这样写是错误的,应该这样写
x = y;
if(x != 0)
printf("-----");
当嵌套比较少量的分支的时候可以使用 if else 组合,但是当嵌套的分支多的时候就要使用 switch case 组合了,但是也不要刻意去创造一个 switch 变量。
switch (x == 0)
{
......
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
n = 10;
}
goto 关键字可以在代码中灵活的跳转,存在很大的争议,有的建议慎用 goto ,有的建议不要用。我觉得用得好还是可以用。
int *p = NULL;
...
goto error;
...
error:
return -1;
void *p = NULL;
int *p_int = NULL;
p = p_int; //不会报错,是正确的
p_int = p; //报错,是错误的
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t len)
void a;
fun(void a);
return(value); //括号可以省略,但一般不省略,尤其是返回一个表达式的值得时候
先忽略类型,看 const 离谁近就修饰谁
const int *p; // const *p ,修饰 *p , p 可以改变, p 指向的内容不可变
int const *p; // const *p ,同上
int * const p; // * const p ,修饰 p,p 不可以改变,p 指向的内容可以改变
const int * const p; // const * const p ,第一个 const 修饰 *p,第二个 const 修饰 p,所以 p 和 p 指向的内容都不能改变
在这里 volatile 只是告诉编译器 a 的值可能会被改变,需要访问时每次都要重新到内存中去取。
空结构体占多大内存?大多数编译器是 1,gcc 是 0。所以不要太相信书本上的东西,一定要自己亲自验证。
typedef struct st_type{
int i;
a[0];
}type_a;
//有些编译器会报错,可以改成
typedef struct st_type{
int i;
int a[];
}type_a;
//可以使用下面的代码为柔性数组分配内存,但是分配好之后使用 sizeof 计算结构体的大小依然是不包含柔性数组所占的内存的。
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//记得用完之后要 free
free(p);
union {
int i;
char ch;
}c;
c.i = 1;
//这时候 ch 只需要一个字节存储,在低地址,如果 ch 的值等于 1, 说明 i 的值得低字节 1 存储在低地址,是小端模式。Ubuntu、Windows 等 x86 架构都是小端模式。
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *p1 = (int *)(&a + 1);
int *p2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x %x\n", p1[-1], *p2);
return 0;
}
// 5 2000000 小端模式 大端模式 5 100
enum enum_type_name{
ENUM_CONST_1,
ENUM_CONST_2,
ENUM_CONST_3,
...
ENUM_CONST_n
} enum_variable_name;
typedef struct student{
int age;
char name;
} stu_1, *stu_2;
const stu_2 student_1; // 其实是 const (struct student *)student_1; 所以 修饰的是 student_1 本身,而不是指向的内容
stu_2 const student_2; // 其实是 (struct student *)const student_2; 所以 修饰的也是 student_2 这个指针本身,而不是指向的内容
#defien INT32 int
typedef int INT32_t
unsigned INT32 i = 10; //没问题,只是替换
unsigned INT32_t j = 10; //错误,不支持
#defien PCHAR char*
typedef char* pchar
PCHAR ch2, ch3; //ch2 是 char * 类型,ch3 却是 char 类型
pchar ch3, ch5; //ch4, ch5 都是 char * 类型
不复习不知道,一复习吓一跳,原来 C语言 关键字还有这么多知识点,以前也没怎么注意,当然不止这些,我只是记录了我认为比较重要而且容易搞混淆的。
如果你觉得我的读书笔记对你有用,可以关注微信公众号 kalier 哦,最新的文章和读书笔记都将在这里首发。