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go语言预定义标识符有36个,主要包含了基础数据类型和内置函数,分别是:append、bool、byte、cap、close、complex、complex64、complex128、uint16、copy、FALSE、float32、float64、imag、int、iota、len、make、new、nil、panic、real、recover、TRUE、uint等等。
go语言中的预定义标识符
标识符是指Go语言对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列,标识符由若干个字母、下划线_、和数字组成,且第一个字符必须是字母。通俗的讲就是凡可以自己定义的名称都可以叫做标识符。
在Go语言中,除了用户自定义的标识符,还存在着一些特殊的标识符,叫做预定义标识符,如下表所示:
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
预定义标识符一共有 36 个,主要包含Go语言中的基础数据类型和内置函数,这些预定义标识符也不可以当做标识符来使用。
扩展知识:
用户自定义的标识符
标识符的组成
标识符由数字、字母和下划线(_)组成。123 abc _
只能以字母和下划线(_)开头。abc123 _sysVar 123abc
标识符区分大小写。 name Name NAME
举例说明标识符的命名
正确的命名
package main
func main() {
var name string
var age int
var _sys int
}
错误的标识符
package main
import "fmt"
func main() {
var 1name string
var &age int
var !email
}
go语言命名规范
Go是一门区分大小写的语言
命名规则涉及变量、常量、全局函数、结构、接口、方法等的命名。 Go语言从语法层面进行了以下限定:任何需要对外暴露的名字必须以大写字母开头,不需要对外暴露的则应该以小写字母开头。
当命名(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)以一个大写字母开头,如:GetUserName,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(客户端程序需要先导入这个包),这被称为导出(像面向对象语言中的 public); 命名如果以小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包的内部是可见并且可用的(像面向对象语言中的 private )
包名称
保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,尽量和标准库不要冲突。包名应该为小写单词,不要使用下划线或者混合大小写。
package dao
package service
文件命名
尽量采取有意义的文件名,简短,有意义,应该为小写单词,使用下划线分隔各个单词。
customer_dao.go
结构体命名
采用驼峰命名法,首字母根据访问控制大写或者小写
struct 申明和初始化格式采用多行,例如下面:
type CustomerOrder struct {
Name string
Address string
}
order := CustomerOrder{"tom", "北京海淀"}
接口命名
命名规则基本和上面的结构体类型
单个函数的结构名以 “er” 作为后缀,例如 Reader , Writer 。
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
变量命名
和结构体类似,变量名称一般遵循驼峰法,首字母根据访问控制原则大写或者小写,但遇到特有名词时,需要遵循以下规则:
如果变量为私有,且特有名词为首个单词,则使用小写,如 appService 若变量类型为 bool 类型,则名称应以 Has, Is, Can 或 Allow 开头
var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool
常量命名
常量均需使用全部大写字母组成,并使用下划线分词
const APP_URL = "https://www.duoke360.com"
如果是枚举类型的常量,需要先创建相应类型:
type Scheme string
const (
HTTP Scheme = "http"
HTTPS Scheme = "https"
)
错误处理
错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用 _ 丢弃,必须全部处理。接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来尽早return:一旦有错误发生,马上返回,尽量不要使用panic,除非你知道你在做什么,错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾,采用独立的错误流进行处理
// 错误写法
if err != nil {
// 错误处理
} else {
// 正常代码
}
// 正确写法
if err != nil {
// 错误处理
return // 或者继续
}
// 正常代码
单元测试
单元测试文件名命名规范为 example_test.go 测试用例的函数名称必须以 Test 开头,例如:TestExample 每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例和正规代码一起提交方便进行回归测试 。
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