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方法重载(overload)在传统的静态类型语言中是很常见的。JavaScript 作为动态语言, 是没有重载这一说的。一是它的参数没有类型的区分,二是对参数个数也没有检查。虽然语言层面无法自动进行重载,但借助其动态的特性,我们可以在代码中手动检查入参的类型,或者通过 arguments 获取到参数个数,从而实现根据不同的入参做不同的操作。
比如有一个获取聊天消息的方法,根据传入的参数从数组中查找数据。如果入参为数字,则认为是 id,然后从数据源中找对应 id 的数据并返回,否则当成类型,返回这一类型的消息。
function getMessage(query) { if (typeof query === "nunber") { return data.find(message => message.id === query); } else { return data.filter(message => message.type === query); } }
TypeScript 中,假如我们的消息数据为如下结构:
type MessageType = "string" | "image" | "audio"; type Message = { id: number; type: MessageType; content: string; };
上面获取数据的方法等价于:
function getMessage( query: number | MessageType ): Message[] | Message | undefined { if (typeof query === "number") { return data.find(message => message.id === query); } else { return data.filter(message => message.type === query); } }
这样做一是类型书写上比较丑陋,二是没有发挥出 TypeScript 类型检查的优势,这里我们是可以根据入参的类型明确知道返回的类型的,即如果传入的是 id,返回的是单个数据或undefined,如果是根据类型查找,返回的是数组。而现在调用方法后,得到的类型太过宽泛,这和使用 any 做为返回没多大差别。
函数返回类型不够紧凑
因为类型的不明朗,返回的结果都不能直接操作,需要进行类型转换后才能继续。
const result1 = getMessage("audio"); /** 不能直接对 result1 调用数组方法 */ console.log((result1 as Message[]).length); const result2 = getMessage(1); if (result2) { /** 不能对 result2 直接访问消息对象中的属性 */ console.log((result2 as Message).content); }
重载的实现
这时候可通过提供多个函数类型的声明来解决上面的问题,最后得到的结果就是间接实现了函数的重载。当然这个重载只是 TypeScript 编译时的。
function getMessage(id: number): Message | undefined; function getMessage(type: MessageType): Message[]; function getMessage(query: any): any { if (typeof query === "number") { return data.find(message => message.id === query); } else { return data.filter(message => message.type === query); } }
这样改造后,我们在调用的时候直接就会有重载的提示。
实现 TypeScript 的重载后调用时的自动提示
并且得到的结果类型是重载方法中指定的入参与返回的组合,在对结果进行使用时,无须再进行类型转换。
const result1 = getMessage("audio"); /** ✅ 无须类型转换 */ console.log(result1.length); const result2 = getMessage(1); if (result2) { /** ✅ 无须类型转换 */ console.log(result2.content); }
这里需要理解的是,上面添加的函数类型仅作为 TypeScript 在编译时使用的,它不是真的实现像传统静态类型语言那样的重载,也不会改变编译后代码的输出。实际运行时仍然是不带重载的 JavaScript 版本。
编译后的代码
但这一点也不影响我们在 TypeScript 中使用这种假的重载。
可选参数
另一个 TypeScript 重载的场景。还是上面获取消息数据的方法,因为根据类型查找消息时,会返回同类型消息的一个数组。此时我们想加一个参数实现只返回结果中前几个数据,那么可以很方便地进行如下的改造:
function getMessage(id: number): Message | undefined; +function getMessage(type: MessageType, count?: number): Message[]; +function getMessage(query: any, count = 10): any { if (typeof query === "number") { return data.find(message => message.id === query); } else { + return data.filter(message => message.type === query).splice(0, count); } }
通过重载,这个新增的参数很容易实现只针对入参 MessageType 时,这样如果我们有如下的调用,会得到编译时的报错:
/** 🚨 Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'MessageType' */ getMessage(1,10);
而非重载的版本是享受不到上面提到的类型优势的。
function getMessage( query: number | MessageType, count = 10 ): Message[] | Message | undefined { if (typeof query === "number") { return data.find(message => message.id === query); } else { return data.filter(message => message.type === query).splice(0, count); } } /** ✅ ojbk, 不错报 */ getMessage(1, 10);
重载过程
TypeScript 重载的过程是,拿传入的参数和重载的方法签名列表中由上往下逐个匹配,直到找到一个完全匹配的函数签名,否则报错。所以推荐的做法是将签名更加具体的重载放上面,不那么具体的放后面。
/** ✅*/ function getMessage(type: MessageType, count?: number): Message[]; function getMessage(id: number): Message | undefined; /** 🚨*/ function getMessage(id: number): Message | undefined; function getMessage(type: MessageType, count?: number): Message[];
像上面示例中正确做法这样,如果说入参个数只有一个,那可以直接跳过第一个函数签名,无须做入参类型的判断。
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总结
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