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Gradle的实用技巧有哪些

这篇文章主要讲解了“Gradle的实用技巧有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Gradle的实用技巧有哪些”吧!

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1.Gradle依赖树查询

有时我们在分析依赖冲突时,需要查看依赖树,我们常用的查看依赖树的命令为

gradlew app:dependencies

不过这种命令行方式查看依赖树出来的信息太多,看的有些费劲

所以官方又推出了Scan工具来帮助我们更加方便地查看依赖树

在项目根目录位置下运行gradle build \--scan即可,然后会生成 HTML 格式的分析文件的分析文件

分析文件会直接上传到Scan官网,命令行最后会给出远程地址

第一次跑会让你在 Scan 官网注册一下,邮件确认后就能看了

scan 工具是按照依赖变体挨个分类的,debugCompileClassPath 就是 dedug 打包中的依赖包了

Gradle的实用技巧有哪些

如上,使用这种方式分析依赖树更加方便简洁

2.使用循环优化Gradle依赖管理

如下所示,我们常常使用ext来管理依赖

dependencies {  implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')  implementation rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]  implementation rootProject.ext.dependencies["cardview-v7"]  implementation rootProject.ext.dependencies["design"]  implementation rootProject.ext.dependencies["constraint-layout"]  annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["glide_compiler"]  ...  }

这样虽然实现了依赖的统一管理,但是随着项目越来越大,依赖也会越来越多,常常会有几十甚至上百行,导致build.gradle越来越长

有没有一种好的方式不在 build.gradle 中写这么多的依赖配置?

有,就是使用循环遍历依赖。

示例如下,首先添加config.gradle

ext{  dependencies = [  // base  "appcompat-v7" : "com.android.support:appcompat-v7:${version["supportLibraryVersion"]}",  ...  ]    annotationProcessor = [  "glide_compiler" : "com.github.bumptech.glide:compiler:${version["glideVersion"]}",  ...  ]    apiFileDependencies = [  "launchstarter" :"libs/launchstarter-release-1.0.0.aar"  ]    debugImplementationDependencies = [  "MethodTraceMan" : "com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.7"  ]    ...    implementationExcludes = [  "com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:3.0.2" : [  'com.android.support' : 'support-annotations'  ]  ]    ...  }

然后在build.gradle中配置如下:

apply from config.gradle  ...  def implementationDependencies = project.ext.dependencies  def processors = project.ext.annotationProcesso  def implementationExcludes = project.ext.implementationExcludes  dependencies{  // 处理所有的 xxximplementation 依赖  implementationDependencies.each { k, v -> implementation v }  // 处理 annotationProcessor 依赖  processors.each { k, v -> annotationProcessor v }  // 处理所有包含 exclude 的依赖  implementationExcludes.each { entry ->  implementation(entry.key) {  entry.value.each { childEntry ->  exclude(group: childEntry)  }  }  }  ...  }

这样做的优点在于

1.后续添加依赖不需要改动build.gradle,直接在config.gradle中添加即可

2.精简了build.gradle的长度

3.支持代码提示的Gradle依赖管理

上面介绍了通过config.gradle管理依赖的方法

在我们添加Gradle依赖时,还有一些痛点

1.不支持代码提示

2.不支持单击跳转

3.多模块开发时,不同模块相同的依赖需要复制粘贴

使用buildSrc+kotlin可以解决这个问题

效果如下:

Gradle的实用技巧有哪些

由于buildSrc是对全局的所有module的配置,所以可以在所有module中直接使用

这里就不多介绍了,详细开发及引入buildSrc的过程可见:

[译]Kotlin + buildSrc:更好的管理Gadle依赖

buildSrc vs includeBuild

上面介绍的方法使用的是buildSrc,使用起来比较方便

不过它的缺点在于构建速度上会慢一些,使用includeBuild可以实现同样的效果

两者实现的最终效果是差不多的

详细实现可见:【奇技淫巧】除了 buildSrc 还能这样统一配置依赖版本?巧用 includeBuild

4.Gradle模块化

我们在开发中,引入一些插件时,有时需要在build.gradle中引入一些配置,比如greendao,推送,tinker等

这些其实是可以封装在相应gradle文件中,然后通过apply from引入

举个例子,例如在我们使用greendao数据库时,需要在build.gradle中指定版本

这种时候应该新建一个greendao-config.gradle

apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'  //greenDao指定版本和路劲等  greendao {  //数据库的schema版本,也可以理解为数据库版本号  schemaVersion 1  //设置DaoMaster、DaoSession、Dao包名,也就是要放置这些类的包的全路径。  daoPackage 'com.example.ausu.big_progect.dao'  //设置DaoMaster、DaoSession、Dao目录  targetGenDir 'src/main/java'  }

然后再在build.gradle中引入

apply from 'greendao-config.gradle'

这样做主要有2个优点

1.单一职责原则,将greendao的相关配置封装在一个文件里,不与其他文件混淆

2.精简了build.gradle的代码,同时后续修改数据库相关时不需要修改build.gradle的代码

5.Library模块Gradle代码复用

随着我们项目的越来越大,Library Module也越建越多,每个Module都有自己的build.gradle

但其实每个build.gradle的内容都差不多,我们能不能将重复的部分封装起来复用?

我们可以做一个 basic 抽取,同样将共有参数/信息提取到 basic.gradle 中,每个 module apply,这样就是减少了不少代码量

apply plugin: 'com.android.library'  apply plugin: 'kotlin-android'  apply plugin: 'kotlin-android-extensions'  apply plugin: 'kotlin-kapt'  android {  // 指定用于编译项目的 API 级别  compileSdkVersion Versions.compileSDK  // 指定在生成项目时要使用的 SDK 工具的版本,Android Studio 3.0 后不需要手动配置。  buildToolsVersion Versions.buildTools  // 指定 Android 插件适用于所有构建版本的版本属性的默认值  defaultConfig {  minSdkVersion Versions.minSDK  targetSdkVersion Versions.targetSDK  versionCode 1  versionName "1.0"  }  // 配置 Java 编译(编码格式、编译级别、生成字节码版本)  compileOptions {  encoding = 'utf-8'  sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8  targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8  }  kotlinOptions {  jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()  }  lintOptions {  // lint 异常后继续执行  abortOnError false  }  }  dependencies {  implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])  ...  }

然后在相应的模块的build.gradle中引入即可

apply from:"../basic.gradle"  dependencies {  api Deps.constraintLayout  api Deps.retrofit  }

这样是不是简洁很多?读者可根据项目实际情况判断是否适合抽取basic.gradle使用

6.资源文件分包

随着项目越来越大,项目中的资源文件也越来越大,比如layout与drawable文件夹下的文件数量常常可达几百甚至上千个

我们能不能像代码一样,对资源文件进行分包呢?

答案是可以的,主要是利用gradle的sourceSets属性

我们可以将资源文件像代码一样按业务分包,具体操作如下

1.新建res_xxx目录

Gradle的实用技巧有哪些

在 main 目录下新建 res_core, res_feed(根据业务模块命名)等目录,在res_core中新建res目录中相同的文件夹如:layout、drawable-xxhdpi、values等。

2.在gradle中配置res_xx目录

android {  //...  sourceSets {  main {  res.srcDirs(  'src/main/res',  'src/main/res_core',  'src/main/res_feed',  )  }  }  }

以上就完成了资源文件分包,这样做主要有几点好处

1.按业务分包查找方便,结构清晰

2.strings.xml等key-value型文件多人修改可以减少冲突

3.当删除模块或做组件化改造时资源文件删除或迁移方便,不必像以前一样一个个去找

7.AAR依赖与源码依赖快速切换

当我们的项目中Module越来越多,为了加快编译速度,常常把Module发布成AAR,然后在项目中直接依赖AAR

但是我们有时候又需要修改AAR,就需要依赖于源码

所以我们需要一个可以快速地切换依赖AAR与依赖源码的方式

我们下面举个例子,以retrofit为例

假如我们要修改retrofit的源码,修改步骤如下:

1.首先下载retrofit,可以放到和项目同级的目录,并修改目录名为retrofit-source,以便区分

2.在settings.gradle文件中添加需要修改的aar库的源码project

include ':retrofit-source'  project(':retrofit-source').projectDir = new File("../retrofit-source")

3.替换aar为源码

build.gradle(android) 脚本中添加替换策略

allprojects {  repositories {  ...  }    configurations.all {  resolutionStrategy {  dependencySubstitution {  substitute module( "com.squareup.retrofit2:retrofit") with project(':retofit-source')  }  }  }  }

如上几步,就可以比较方便地实现aar依赖与源码依赖间的互换了

这样做的主要优点在于

1.不需要修改原有的依赖配置,而是通过全局的配置,利用本地的源码替换掉aar,侵入性低

2.如果有多个Module依赖于同一个aar,不需要重复修改,只需在根目录build.gradle中修改一处

感谢各位的阅读,以上就是“Gradle的实用技巧有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Gradle的实用技巧有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


本文标题:Gradle的实用技巧有哪些
转载源于:http://cqcxhl.com/article/goocse.html

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