重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

C#枚举类型enum(一)

1.枚举使用enum关键字来声明,与类同级。枚举可以和类并列也可以 

专注于为中小企业提供成都做网站、成都网站制作服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业梨树免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上千企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

  写在类里面,不能写在方法里。

2.枚举是值类型,隐式继承自System.Enum,不能手动修改。  

  System.Enum本身是引用类型,继承自 System.ValueType。

3.·枚举本身一般不加访问修饰符,要加的话只能是internal

    或public;

  ·枚举都是隐式密封的(sealed),不允许作为基类派生子类。

4.枚举里面的成员只能是默认公共的静态的(public、static),不能

  有访问修饰符;

5.·每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是任何整型, 枚举元素 

    的默认基础类型为 int。

  ·默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次 

    递增 1。

  ·枚举数可以具有重写默认值的初始值设定项。但是,强烈建议枚

    举包含一个值为 0 的常量。

  ·枚举元素不可以重复,枚举元素的值可以重复。

  ·枚举数的名称中不能包含空白。

6.最后一个元素后的逗号可有可无。枚举最后的冒号可有可无。

7.基础类型指定为每个枚举数分配的存储大小。但是,从 enum 类型 

  到整型的转换需要用显式类型转换来完成。

详情看下面代码:

namespace EnumTest01
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //3.-----------------------------------------------------------------------------------------------------
            //***基础类型指定为每个枚举数分配的存储大小。但是,从 enum 类型到整型的转换需要用显式类型转换来完成。
            int a = (int)Days1.Fri;
            Console.WriteLine(a);          //打印6
            Console.WriteLine(Days1.Fri);  //打印Fri

            Console.ReadKey();
        }

        //4.-------------------------------------------------------------------------------------------------
        //***枚举可以和类并列也可以写在类里面,不能写在方法里。
        enum A : byte
        {

        }
    }


    //1.---------------------------------------------------------------------------------------------

    //***枚举本身一般不加访问修饰符,要加的话只能是internal或public.
    enum Animal    //此处可以加访问修饰符internal或者public。
    {
        dog = 1,       //枚举里面的成员是默认公共的,不能有其他修饰符。
        cat = 0,
        pig = 1,
        //pig = 0      
    }

    //***枚举都是隐式密封的,不允许作为基类派生子类。
    //enum M : Animal { }     //这里会报错,因为枚举不能作为基类去派生子类。

    //***枚举里面的成员只能是默认公共的静态的,默认为Int32类型,不能有访问修饰符。


    //2.---------------------------------------------------------------------------------------------

    //***每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是任何整型, 枚举元素的默认基础类型为 int.
    //byte的位置可以写: byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long、ulong。不写的话默认为int.
    enum A : byte
    {

    }

    //***默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1。例如:
    enum Days1 { Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri };
    //在 Days1 枚举中,Sat 为 0,Sun 为 1,Mon 为 2,依此类推。枚举数可以具有重写默认值的初始值设定项。例如:
    enum Days2 { Sat = 1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri };
    //在 Days2 枚举中,强制元素序列从 1 而不是 0 开始, Sat 为 1,Sun 为 2,Mon 为 3,依此类推。但是,强烈建议枚举包含一个值为 0 的常量。

    //***枚举元素不可以重复,枚举元素的值可以重复。
    enum Days3
    {
        Sat = 0,
        //Sat = 0,    //此处会报错,以为已经定义了一个Sat. 枚举成员不能相同,但枚举的值可以相同。
        Sun = 1,
        Mon = 1,
        Tue,
        Wed,
        Thu = 10,
        Fri,          //最后一个元素后的逗号可有可无。
    };                //枚举最后的这个冒号可有可无。
    //在 Days3 枚举中, Tue的值是2,Wed的值是3,Fri的值是11。

    //***枚举数的名称中不能包含空白。
}

文章题目:C#枚举类型enum(一)
文章源于:http://cqcxhl.com/article/gpejgc.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP