重庆分公司,新征程启航
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一、self
这个非常简单。我们知道,打开任何一个网页,浏览器会首先创建一个窗口,这个窗口就是一个window对象,也是js运行所依附的全局环境对象和全局作用域对象。self 指窗口本身,它返回的对象跟window对象是一模一样的。也正因为如此,window对象的常用方法和函数都可以用self代替window。举个例子,常见的写法如“self.close();”,把它放在标记中:“关闭窗口”,单击“关闭窗口”链接,当前页面关闭。
二、this关键字
在讲this之前,看下面的一段代码:
其弹出的结果是:
//第一个按钮
function onclick(){
thisTest()
}
//第二个按钮
function thisTest(){
this.value="提交中";
}
从上面的结果你一定理解的更透彻了。
By the way,每新建一个函数的副本,程序就会为这个函数副本分配一定的内存。而实际应用中,大多数函数并不一定会被调用,于是这部分内存就被白白浪费了。所以我们通常都这么写:
这是因为我们使用了函数引用的方式,程序就只会给函数的本体分配内存,而引用只分配指针。这样写一个函数,调用的地方给它分配一个(指针)引用,这样效率就高很多。当然,如果你觉得这样注册事件不能兼容多种浏览器,可以写下面的注册事件的通用脚本:
//js事件 添加 EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名) 移除EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)
var EventUtil = new eventManager();
//js事件通用管理器 dom元素 添加或者移除事件
function eventManager() {
//添加事件
//oDomElement:dom元素,如按钮,文本,document等; **oEventType:事件名称(如:click,如果是ie浏览器,自动将click转换为onclick);**oFunc:事件触发的函数名
this.addEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) {
//ie
if (oDomElement.attachEvent) {
oDomElement.attachEvent("on" + oEventType, oFunc);
}
//ff,opera,safari等
else if (oDomElement.addEventListener) {
oDomElement.addEventListener(oEventType, oFunc, false);
}
//其他
else {
oDomElement["on" + oEventType] = oFunc;
}
}
this.removeEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) {
//ie
if (oDomElement.detachEvent) {
oDomElement.detachEvent("on" + oEventType, oFunc);
}
//ff,opera,safari等
else if (oDomElement.removeEventListener) {
oDomElement.removeEventListener(oEventType, oFunc, false);
}
//其他
else {
oDomElement["on" + oEventType] = null;
}
}
}
正像注释写的那样,要注册dom元素事件,用EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)即可, 移除时可以这样写:EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)。这是题外话,不说了。
(3)、类定义中使用this关键字
这个其实再常见不过,看示例:
function thisTest()
{
var tmpName = 'jeff wong';
this.userName= 'jeff wong';
}
var test= new thisTest();
alert(test.userName==test.tmpName);//false
alert(test.userName); //jeff wong
alert(test.tmpName); //undefined
分析一下结果,其实这里的this和c#里的是类似的。
(4)、为脚本对象添加原形方法
理解这里的前提是你必须了解js里的原型概念(说道这里,kao,我还真的需要面壁一下):js中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。所有js内部对象都有只读的prototype属性,可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),
但该对象不能被赋予不同的原型。但是对于用户定义的对象可以被赋给新的原型。看个简单的示例:
//js的内部对象String,向其原型中动态添加功能(属性和方法)
//去掉字符串两端的空白字符
String.prototype.Trim = function() {
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");
}
function thisTest()
{
var tmpName = 'jeff wong';
this.userName= ' jeff wong ';
}
//给用户定义的对象添加原型方法
thisTest.prototype.ToString = function()
{
alert(this.userName); //jeff wong(有空格)
alert(this.userName.Trim()); //jeff wong (无空格)
//alert(tmpName); //脚本错误,tmpName未定义
}
var test= new thisTest();
test.ToString(); //调用原型的ToString()
function myTest(){
this.userName= ' test ';
}
var test1=new myTest();
//test1.ToString(); //这里暂时不支持调用ToString()方法
//用户定义的对象被赋给新的原型
myTest.prototype = new thisTest();
test1.ToString(); //调用原型的ToString()
测试结果显示,这里的this指代的是被添加原形(方法或属性)的类的实例,和(3)中的定义基本相似。
(5)、在函数的内部函数中使用this关键字
这个你要是理解作用域和闭包,问题就迎刃而解。看最典型的示例:
function thisTest()
{
this.userName= 'outer userName';
function innerThisTest(){
var userName="inner userName";
alert(userName); //inner userName
alert(this.userName); //outer userName
}
return innerThisTest;
}
thisTest()();
分析:thisTest()调用内部的innerThisTest函数,形成一个闭包。innerThisTest执行时,第一次弹出innerUserName,是因为innerThisTest函数作用域内有一个变量叫userName,所以直接弹出当前作用域下变量的指定值;第二次弹出outer userName是因为innerThisTest作用域内没有userName属性(示例中的this.userName),所以它向上一级作用域中找userName属性,这次在thisTest中找到(示例中的this.userName= 'outer userName';),所以弹出对应值。
(6)通过Function的call和apply函数指定特定的this
这个指定来指定去,this就有可能造成“你中有我,我中有你”的局面,不想把自己弄晕了的话,了解一下就可以了。改变this指定对象对于代码维护也是一件很不好的事情。贴出旧文中的示例代码结束吧:
function myFuncOne() {
this.p = "myFuncOne-";
this.A = function(arg) {
alert(this.p + arg);
}
}
function myFuncTwo() {
this.p = "myFuncTwo-";
this.B = function(arg) {
alert(this.p + arg);
}
}
function test() {
var obj1 = new myFuncOne();
var obj2 = new myFuncTwo();
obj1.A("testA"); //显示myFuncOne-testA
obj2.B("testB"); //显示myFuncTwo-testB
obj1.A.apply(obj2, ["testA"]); //显示myFuncTwo-testA,其中[ testA”]是仅有一个元素的数组
obj2.B.apply(obj1, ["testB"]); //显示myFuncOne-testB,其中[ testB”]是仅有一个元素的数组
obj1.A.call(obj2, "testA"); //显示myFuncTwo-testA
obj2.B.call(obj1, "testB"); //显示myFuncOne-testB
}
总结:到这里,对于开篇中的span弹出undefined的问题你是不是已经豁然开朗?如果你还在懵懂中,给个可有可无的提示:当前的这个span元素有没有textValue属性啊!?
三、void
1、定义
javascript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
2、语法
void 操作符用法格式如下:
(1). javascript:void (expression)
(2). javascript:void expression
注意:expression是一个要计算的js标准的表达式。表达式外侧的圆括号是可选的,但是写上去你可以一眼就知道括弧内的是一个表达式(这和typeof后面的表达式语法是一样的)。
3、实例代码
function voidTest() {
void (alert("it is a void test")); //执行函数
var oTestNum = 1;
void (oTestNum++); //整数自加
alert(oTestNum);
oTestNum = 1;
void (oTestNum += " void test"); //整数加字符串
alert(oTestNum);
}
voidTest();
4、在a元素下使用void(0)
(1)适用情况
在网页中,我们经常看到html里的a标签不需要它导航到某一个页面时,href属性设置的写法:
link1
link2
注意:第一种“#”的写法(其实#可以是多个,通常都是1个),当a元素所在的链接在浏览器一屏以下时,会导致页面回滚到顶部;所以当我们需要a标签不导航到其他页面,不需要网页位置的回滚,都会采取void(0)那种写法。
(2)ie6下void(0)造成的诡异问题
这个问题网上有很多讨论,个人认为“落叶满长沙[void]”总结的很有代表性,这里就不再赘述了。