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go语言数组不能用变量,go 定义数组

go语言函数如何传递数组变量

按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响。

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默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数。考虑函数swap()的定义如下。

代码如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(int x, int y) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

现在,让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int = 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values */

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x, y int) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :100

After swap, value of b :200

这表明,参数值没有被改变,虽然它们已经在函数内部改变。

通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用。在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数。这意味着,对参数的更改会影响传递的参数。

要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值。所以,相应的,需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap(),它的交换两个整型变量的值指向它的参数。

代码如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int= 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values.

* a indicates pointer to a ie. address of variable a and

* b indicates pointer to b ie. address of variable b.

*/

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :200

After swap, value of b :100

这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外。

数组长度为什么不能是变量?

数组的大小不能用变量表示的,是因为在编译连接期间内存要按照你制定的长度给数组分配相应的内存空间,如果是变量的话就没有办法给它分配了,你可以用符号常量来解决,在开头用:

# define m 100

# define n 100 然后在程序中就可以定义u[m][n]二维数组了,当不一定非要是100,可以是任何一个正整数。

C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括和指针,它也需要空间,除了一些动态申请方式如malloc函数。没有申请的空间系统是不允许读写的。那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许。解决的办法如前面所说,如:

int a[n];

可改为

int* const a = (int*)malloc(sizeof(int)*n);

这样a变量就完全可以当作一个数组直接使用了,包括a[1]之类的。因为“[]”中括号运算符做的只是偏移其内的地址数并取值。如:

a[1]

等价于

*(a + 1)

而const修饰符在星号之后,则表示指针在被声明后不能改变,即只能指向这个获取的空间,完全符合数组的性质。

定义数组时为什么不能用含有变量的表达式

定义数组时为什么不能用含有变量的表达式:很多语言里数组的大小都是固定的,

也就是说在很多编程语言中数组一但定义,

以后是不能改变大小,这也就是不让你用变量的原因。


当前名称:go语言数组不能用变量,go 定义数组
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