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c语言参数,就是我们每次用这个函数时,都对一些数做相同的工作,这些数我们就把它作为参数,如int
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function(a,b){return
a
b:}.a和b都为参数,我们每次用到这个函数时都是求a,b的和,但每次用时根据不同的需求a.b的值会不同,但函数中对他们的操作总是不变。明白了吧
函数名后面的形式参数表列不可以是常量!
C语言中函数有三个概念:定义 声明 调用
函数定义:自定义一个函数,并完成相应的代码实现,如:
int max( int a, int b ) //小括号中的 a, b被称为形参,用来对应相应的实参,因为这里的形参可对应任意的实参值,所以,必须以变量形式体现。
{
return (ab)?a:b ; //返回a b中的大数
}
函数声明:用来描述一个函数的格式,在调用函数前列出。如:
int max( int , int ) ; //这里可以省略形参变量,只列出形参类型即可。
函数调用:调用一个已实现的函数,完成相应的功能,如:
void main()
{
int x=5,y=10 ;
printf( "max is %d\n", max(x,y) ); //这里的x,y被称为实参,可以是变量,也可以是常量。
printf( "max is %d\n", max(5,10) ); //常量作为实参。
}
你这里所指的参数是引用字符串常量。当然,在程序代码里面,直接应用字符串常量完成自己所需的功能是可以的。可以省略不用,也就是说这个函数不带参数。
但是,很多时候,我们需要函数带参数。为了方便方法直接的互相调用。在以后的深入学习当中你就会理解到。C++类里面用是,类之间的方法互相调用需要传入参数。是程序模块化,对象化。
C语言里面的常量是指不会变化的常数或编码,例如圆周率3.14就可以定义为一个常量。
“常量”的广义概念是“不变化的量”,例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。
一层含义指它们的编码方法是不变的,但是严格来说“人为规定的某一种方法也可以因地制宜而人为改变,所以其本身数值大小‘不是‘常量’的内涵”。比如字符'A'无论在硬件、软件还是各种编程语言中,它的信息编码即为
“
0x41”。
扩展资料:
C语言中,常量概念容易存在的错误解释:
在除了“C/C++”的一些高级程序语言中,“常量”可以被称作,“在一个信息变化过程中,始终不发生改变的量”,其可以是不随着时间变化的某些量的固定信息;也可以表示为某一数值的字符(或字符串),常被用来标识、测量和比较两者的差异。
但在
“C/C++语言中”,“常量”如果还用“运行过程中不变的量”来描述,就显得不太准确了,甚至是在具体使用时,这就是一个错误的概念。
在
“C/C++”中,定义“指针常量”时,根据“const
”的位置的不同,可以定义出几个不同的形式,虽然其看起来“符合常量的概念”,但是在实际运行中,其值或地址值是会发生变化的,所以本质还不是“常量概念”。
参考资料来源:百度百科-常量
(编程语言)
我们在用C编程时有时需要定义不变的变量,即常量,有两种方法。
例如:
定义常量PI的两种方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
拓展材料:
常量有整型常量、浮点型常量、字符型常量及字符串常量。 ‘
常量定义是指定义符号常量,用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。
格式:#define标识符常量
由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。
对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。
全局变量和局部变量的区别:
常量总的来说可分为整型常量,浮点型常量,字符常量,字符串常量,符号常量
整型常量又可细分为十进制数,八进制数,十六进制数三种表示方式
浮点型常量有十进制小数和指数形式两种
字符常量就是常见的单个字符,需要注意的地方就是转移字符
字符串常量是用双引号括起来的一串字符序列
符号常量是为了提高通用性和灵活性而设计的
希望你能看明白,哈哈