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Mac适合设计师,文艺青年,码农等,牺牲一定的兼容性与便利性,获得更好的体验。下面是关于MAC OSX操作系统的简介,为大家提供参考。
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MAC OSX
MAC OSX 是苹果公司开发的一套基于图形界面的操作系统。但是由于一开始体系架构与X86不同,所以一直以来都是高冷的姿态占据了约1%左右桌面用户。(OSX是2001年才苹果切换到BSD内核的'OS,之后老版本的MAC OS是基于Mach已经被废弃。)
一直到苹果的iphone与mac air/pro系列出来之后,MAC OSX市场开始有了起色。目前大约可以占到桌面的10%左右。本质上还是由于硬件本身推动的。
MAC OSX目前是一个基于BSD内核的图形界面的OS,所以一定程度上跟Unix体系是相关的。但是我们知道Unix系统因为专利与版本的问题已经四分五裂,并没有真正的占领太多的桌面市场。
OSX作为一个基于Unix内核的桌面版本,是对UNIX桌面的一个拓展。
优点
软件比较丰富,并且有些软件非常有特色
生态相对成熟
对普通的用户友好,界面非常漂亮
与硬件结合比较紧密,不需要用户安装驱动
支持多点触摸的硬件
由于Unix的权限控制,木马与病毒相对不容易出现
缺点
对游戏与显卡的支持比较一般,无法安装图形卡,玩不了很多专业的游戏
界面定制性差,没有办法更换皮肤
软件体积大
全屏时没有办法保留菜单,切换不方便
系统漏洞也比较多,容易被黑客入侵,使用时要注册及时更新,设定更长的密码
非开源软件,无法了解低层的系统。
对硬件非常挑剔,通常无法很容易的安装到别的硬件或者CPU架构上
总结
OSX总体是比较友好的,非常适合普通用户,特别是设计师,产品工程师/产品经理使用。同时由于Unix系统的核心,也适合开发者开发使用。
这个没啥好比的,而且纠正一下,现在的苹果电脑端系统为macOS,截止到我回答你这个问题,最新版本为macOS Mojave(版本号:10.14)
其实有很多人比较抗拒,主要还是对macOS生态,而且我觉得不了解macOS系统盲目地买Mac是一个不合理的选择,我当初买Mac的时候是我要剪辑视频用的,当时也需要用到Final Cut Pro和Motion,其他的Premiere和PS这类的macOS系统上也都是有的,我觉得用起来没什么不便,当初用起来只是觉得有一些别扭,习惯了就觉得很好用的,我觉得苹果在开发系统的时候还是很上心的。关于Windows 7,我没有任何批判的意思,这个系统以前堪称兼容性最好的系统,可以兼容几乎一切的软件和游戏,这点macOS的确远不及。
所以,我觉得见仁见智吧,我觉得macOS系统上玩游戏简直作死,macOS系统严重是倾向于办公和专业领域的,所以有很多人觉得macOS系统兼容性差,是的,的确差,但是好歹支持的专业软件甚至多于Windows系统,很多软件Windows系统还是都没有的;而Windows系统,我觉得如果你是搞什么专业工作或者开发者这类的,Windows电脑就足够用的。macOS和Windows系统一直势不两立,没什么可比性的。
软件不兼容:很多软件没有mac版本,而有mac版本的一些软件功能已被阉割。比如qq,好友的qq空间竟然没有快捷键直接访问。再如mac版迅雷,简直就是垃圾软件。从app store里能下载的实用软件很有限,而且大部分是收费的。
移动硬盘NFTS格式无法兼容mac系统,移动硬盘的东西可以拷入macbook,但移动硬盘的东西只读,不允许修改,也不允许拷入移动硬盘。要实现此功能,需要另外安装软件,提示一下,这个软件是要收费的。
苹果笔记本使用注意事项
对于苹果笔记本来讲,它配备了锂电池,可以精确测量相应的电池寿命,因此在使用上更加的省心。锂离子电池优点很多,但如果想要延长相应电池使用寿命的话,我们还需要掌握一些苹果笔记本使用技巧。
快速休眠也是保护苹果笔记本屏幕的一个方法,当我们不使笔记本的时候,有的时候为节约电量,完全需要设置相关的电源管理方案。对于休眠简便操作方法就是直接的把显示屏关掉。
惠普、苹果、联想等。
惠普是全球知名电脑品牌,在国内的笔记本市场中占有率排名前列,旗下的星系列、战66系列、暗影精灵、光影精灵等产品都受到消费者的青睐。近期很火的星系列产品——惠普星14Pro高性能轻薄本更是获得年轻用户的喜爱,其外观时尚、轻薄,性能强劲。
苹果笔记本最大的优点是其采用了macOS系统,由于其区别于Windows,有着自己的软件生态系统,因此能够更好的在软件层面上提高用户的体验。在性能上目前的M1M2等芯片都能发挥出不错的水平,具备强劲的性能,能够应对高负载、复杂的计算以及图形图像、视频等软件的运行。
回答于 2022-09-20
用过苹果OS X系统的人都会感叹这个系统的出色的稳定性和易用性,这与苹果旗下的iOS如出一辙。与iOS不同的是,iPhone是最主流的手机产品,而Mac至今仍然只能算是小众电脑。这也就导致OS X在很多方面都有所欠缺,下面来盘点那些Windows能做,而OS X不能做的事儿。
无法写入NTFS磁盘
单就OS X本身来说,它的硬伤其实并不多。问题多是出现在兼容性方面。其中最致命的一点是OS X原生无法写入NTFS文件格式的磁盘设备。
NTFS是Windows系统中使用最广泛、最稳定的文件系统格式,OS X只能读取这种格式磁盘中的文件。虽然可以通过安装第三方插件实现写入功能,但怎么也不如原生支持更好啊。
Windows能流畅运行Office 2016,而OS X会卡
在推出Office 2011 for Mac的五年后,微软终于给OS X带来了新版本Office软件套装Office 2016 for Mac。对于Mac用户来说,缺少了Office的重大更新Office 2013。
虽然新的Office到了,但它的体验并不出色。以Excel为例,当表格中有很多内容时,Excel程序有非常明显的卡顿现象,无论是输入数据、还是对表格进行拖拽操作都会有几秒钟的延迟,体验极差。Word和PowerPoint的表现稍好,不过软件的启动速度明显要比苹果自家的办公套装慢,相比Office 2016 Windows版也慢了许多。
这种卡顿绝不是因为机器的配置不够,完全是因为微软的优化不到位。
Windows能用功能完整的QQ,而OS X只能用精简版
Office 2016虽然会卡,但微软在两个平台提供的功能是相同的。而我们最常用的QQ、微信等腾讯系软件完全是精简版。
OS X版QQ至今没有远程协助、远程演示、隐身可见设置、音乐分享、魔法表情等等功能,虽然OS X版QQ没有任何弹窗等骚扰用户的行为出现,但功能上的严重缺失会带来非常多的遗憾。
这种情况也不仅仅出现在QQ上,腾讯旗下的QQ音乐、微信等软件也或多或少地存在这些问题,总给人一种在用官方精简版软件的感觉。
游戏资源不多,硬件配置落后
OS X平台游戏资源不多的现实一直令人诟病,这个状况在近两年有所缓解(Steam平台上畅销的PC游戏中大部分都有OS X版)。不过另外一个现实是,Mac电脑的硬件配置与同价位游戏本相差甚远。
以笔记本为例,性能最好的MacBook Pro 15也只不过搭载了AMD R9 M370X独立显卡,而这块显卡的性能还不及移动端的入门游戏独显NVIDIA GeForce GTX 950M。这对于爱玩游戏的朋友来说是致命伤。
此外,即便是性能最好的Mac Pro台式机也无法流畅运行当下主流的HTC Vive和Oculus Rift虚拟现实眼镜。或许是两家的优化还不到位,但Mac Pro台式机的显卡性能才是最根本的原因。
与Android设备连接的体验差、速度慢
谷歌和苹果在硬件上的竞争愈发激烈,但这并不妨碍用户同时购买Android手机和Mac电脑,但是当我们把两个设备连接起来时才会知道给自己挖了多大的一个坑。
OS X原生不支持与Android设备连接,所以我们需要下载安装由谷歌提供的Android File Transfer才可以与Android设备建立连接并传输文件。锤子出品的SmartFinder似乎也是基于这款软件开发而来。
虽然SmartFinder经历了几次更新,但到今天依然有不少BUG,所以本文将以Android File Transfer为例进行探讨。
Android File Transfer软件界面怎么看都不像是今天的作品,谷歌的想法估计也是“给你们一个能传文件的就行了,还想要啥啊”。最令人不能忍的是传输速度特别慢。同样2.68GB的单个文件,通过Windows只要1分36秒就能搞定,通过Android File Transfer却需要1分50秒才行。在传输零散文件时,Windows的优势更加明显。
改进尚需时日,入手Mac还需多考虑
OS X的问题看起来都很简单,但想彻底解决却需要苹果和其它很多第三方软件开发商共同努力,比如机器性能不够,需要苹果尽快进行硬件更新,使用更主流、性能更强的GPU芯片;软件功能欠缺,需要腾讯等开发商更加重视OS X的软件生态环境;系统功能欠缺,需要苹果聆听用户的诉求进行改进。
不过以苹果一直以来的作风,用户的诉求对苹果来说并不重要,所以如果你不能接受这些问题,最好不要选择Mac电脑,毕竟Windows阵营中也有许多出色的产品。■