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首先要把math头文件添加进去
#includemath.h
在程序中调用 sqrt()函数
给个简单的例子:
#include stdio.h
#include math.h
main ()
{
int a;
double b;
a = 100;
b=sqrt (a) ; //给a开平方
pintf("%lf",b);
}
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现为以下三个方面:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
直接用两个数(或变量)相乘就可以表示平方,比如x*x
不过如果,需要求m的n次方,就需要用到pow(x,y)乘方(包括开方)这个库函数了,使用pow(x,y)这个库函数,需要math.h头文件。
其中x和y都是双精度浮点(double)型。
#include"math.h"
U32sqrt_fun(U64x){
U32low=0;
U32high=x;
U32mid;
U64data;
while(low high){
mid=(low+high)/2;
data=(U64)mid*mid;
if(data x){
high=mid-1;
}else if(data x){
low=mid+1;
}else{
return(mid);
}
}
return(mid);
}
voidmain(void){
volatileU32td1,td2;
U64d=0x12345678ABCD;
td2=sqrt(d);
td1=sqrt_fun(d);
}
扩展资料
C语言无参函数的定义:
dataType是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如int、float、char等。
functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。
body是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{}包围。
如果有返回值,在函数体中使用return语句返回。return出来的数据的类型要和dataType一样。
1、C语言中求平方根的函数是sqrt
2、实例:
函数原型: double sqrt(double x);和 float sqrt(float x);
头文件:#include math.h
参数说明:x 为要计算平方根的值
返回值:返回 x 平方根
注意事项:如果 x 0,将会导致 domain error 错误。
示例计算200 的平方根值:
#include math.h
#include stdio.h
int main(){
double root;
root = sqrt(200);
printf("answer is %f\n", root);
return 0;
}
//输出:answer is 14.142136
b的类型声明错误,sprt函数返回double值。
DOUBLE 数据类型保存双精度浮点数。它是一种近似数字数据类型,在算术运算后容易产生舍入误差。DOUBLE 值的近似特性意味着在比较 DOUBLE 值时通常应该避免使用等式的查询。
DOUBLE 值需要 8 个存储字节。
取值范围是 -1.79769313486231e+308 到 1.79769313486231e+308,最趋近于零的数为 2.22507385850721e-308。DOUBLE 类型的值精确到 15 位有效数字,而超过第十五位就可能会产生舍入误差。
sqrt()函数是cmath标头(在早期版本中为math.h )的库函数,用于查找给定数字的平方根,它接受数字并返回平方根。
扩展资料:
float 与 double 类型区别:
float 单精度浮点数在机内占 4 个字节,用 32 位二进制描述。
double 双精度浮点数在机内占 8 个字节,用 64 位二进制描述
浮点数在机内用指数型式表示,分解为:数符,尾数,指数符,指数四部分。
数符占 1 位二进制,表示数的正负。
指数符占 1 位二进制,表示指数的正负。
尾数表示浮点数有效数字,0.xxxxxxx, 但不存开头的 0 和点。
指数存指数的有效数字。
指数占多少位,尾数占多少位,由计算机系统决定。
可能是数符加尾数占 24 位,指数符加指数占 8 位 -- float。
数符加尾数占 48 位,指数符加指数占 16 位 -- double。
知道了这四部分的占位,按二进制估计大小范围,再换算为十进制,就是你想知道的数值范围。
一般的来说在进行开方运算时,都会使用sqrt函数进行开方运算。使用sqrt时就需要引用头文件math.h。(这里使用%d来输出整数):
#includestdio.h
#includemath.h
int Mysqrt(int n)
{
return sqrt(n*1.0);
}
int main()
{
printf("%d\n",Mysqrt(10));
printf("%d\n",Mysqrt(9));
return 0;
}
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、变量名以字母和数字组成, (下划线"_"被默认为字符,以下划线为首写字母的为库类变量名),变量常以小写字母开头.内部变量命前31位有效,外部名至少前6位保持唯一性、大小写在C语言中是区分的。
2、一个字符常量为一个整数, 以''单引号括起。 '0' 为48, 与0没有任何关系。
3、ANSI C语言的转义符: \a 响铃符; \b 回退符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 横向制表符 \v 纵向制表符; \\ 反斜杠; \? 问号; \' 单引号;\" 双引号; \ooo 八进制数; \xhh 十六进制数;
'\0' 表示0, 即(null).通常以'\0'形式表示0 以强调某些表达是的字符属性。
4、'x'与"x"的区别: 'x'表示一个整数, 字母x在极其字符集中对应的数值、"x"表示一个包含一个字符x 以及一个结束符'\0'。
5、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。