重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
#includeiostream.h
成都创新互联公司-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比颍州网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式颍州网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖颍州地区。费用合理售后完善,十载实体公司更值得信赖。
main()
{
//声明变量
int i,j;
float t,a[5];
//从键盘上为数组赋值
for (i=0;i=4;i++)
{
cout"a["i"]=";
cina[i];
}
//对数组按从大到小顺序排序
for (i=0;i=3;i++)
for (j=i+1;j=4;j++)
if (a[i]=a[j])
{
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
}
//显示排序结果
for (i=0;i=4;i++)
couta[i]" ";
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明二维数组及变量
int a[2][3],i,j;
//从键盘上为数组a赋值
for (i=0;i2;i++)
for (j=0;j3;j++)
{
cout"a["i"]["j"]=";
cina[i][j];
}
//显示数组a
for (i=0;i2;i++) {
for (j=0;j3;j++)
{
couta[i][j]" ";
}
coutendl;
}
//找出该数组的最大元素及其下标
int h,l,Max=a[0][0];
for (i=0;i2;i++) {
for (j=0;j3;j++)
{
if (Maxa[i][j]) {
Max=a[i][j];
h=i;
l=j;
}
}
}
cout"Max:""a["h"]["l"]="a[h][l]endl;
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明字符数组和变量
char str[6];
int i;
//从键盘上输入字符串
cout"str=";
cinstr;
coutstrendl;
//按数组和下标变量两种方式显示字符数组
coutstrendl;
for (i=0;i6;i++)
coutstr[i];
coutendl;
//字符串反向输出
for (i=5;i=0;i--)
coutstr[i];
coutendl;
//将字符数组变成大写字母后输出
for (i=0;i=5;i++)
str[i]-=32; //小写字母转换成大写字母
coutstrendl; //显示字符串
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明变量和指针变量
int a,b,c,*ip;
//指针变量ip指向变量a
a=100;
ip=a; //使指针变量 ip 指向变量a
cout"a="aendl;
cout"*ip="*ipendl;
cout"ip="ipendl;
//指针变量ip指向变量b
ip=b; //使指针变量 ip 指向变量b
b=200;
cout"b="bendl;
cout"*ip="*ipendl;
cout"ip="ipendl;
//指针变量ip指向变量c
ip=c; //使指针变量 ip 指向变量b
*ip=a+b;
cout"c="cendl;
cout"*ip="*ipendl;
cout"ip="ipendl;
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明数组、变量和指针变量
int a[2][3],i,j;
int* ip;
//从键盘上为数组a赋值
for (i=0;i2;i++) //为数组a赋值
for (j=0;j3;j++)
{
cout"a["i"]["j"]=";
cina[i][j];
}
//利用下标变量显示数组a
for (i=0;i2;i++) {
for (j=0;j3;j++)
{
couta[i][j]" ";
}
coutendl;
}
//利用指针变量显示数组a
ip=a[0][0];
for (i=0;i2;i++) {
for (j=0;j3;j++)
{
cout"a["i"]["j"]=";
coutip" ";
cout*ipendl;
ip++;
}
}
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明数组、变量和指针变量
int a[]={1,2,3,4,5,6};
int *ip1,*ip2;
//测试指针的赋值运算
ip1=a;
ip2=ip1;
cout"*ip1="(*ip1)endl;
cout"*ip2="(*ip2)endl;
//测试指针的自增自减运算和组合运算
ip1++;
ip2+=4;
cout"*ip1="(*ip1)endl;
cout"*ip2="(*ip2)endl;
//测试指针变量之间的关系运算
int n=ip2ip1;
cout"ip2ip1="nendl;
cout"ip2!=NULL="(ip2!=NULL)endl;
//指针变量之间的减法
n=ip2-ip1;
cout"ip2-ip1="nendl;
}
#includeiostream.h
main()
{
//声明字符型数组和指针变量
char str[10];
char *strip=str;
//输入输出
cout"str=";
cinstr; //用字符数组输入字符串
cout"str="strendl;
cout"strip="stripendl;
cout"strip=";
cinstrip; //用字符指针变量输入字符串
cout"str="strendl;
cout"strip="stripendl;
//利用指针变量改变其指向字符串的内容
*(strip+2)='l';
cout"str="strendl;
cout"strip="stripendl;
//动态为字符型指针变量分配内存
strip=new char(100);
cout"strip=";
cinstrip; //用字符指针变量输入字符串
cout"str="strendl;
cout"strip="stripendl;
}
代码如下:
#include stdio.h
int main(void)
{
printf("Hello, world!");
return 0;
}
一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
1、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:
2、然后在一步步默认点击确定,完成即可,此时工作空间就建立起来了。
二、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:
1、点击确定即可,创建出一个helloworld.c的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 6.0来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:
2、或者可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示:
扩展资料:
C语言的基本构成:
1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针。
(1)、如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一
(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
(3)指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件string.h。
6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件stdio.h;中。
参考资料:百度百科:C语言
1
2 # Automatically-generated file. Do not edit!
5 -include ../makefile.init //包含上级目录的makefile.init文件
6
7 RM := rm -rf //定义一个变量RM,初始值是rm -rf,下文如有用到RM,等价于使用命令"rm - rf", 即强制删除文件命令。
8
9 # All of the sources participating in the build are defined here
10 -include sources.mk //包含当前目录下的sources.mk文件
11 -include subdir.mk //包含当前目录下的subdir.mk文件
12 -include objects.mk //包含当前目录下的objects.mk文件
13
14 ifneq ($(MAKECMDGOALS),clean) //比较参数“MAKECMDGOALS ”的值是否等于"clean", 如果不等,则为真。
15 ifneq ($(strip $(C++_DEPS)),)
16 -include $(C++_DEPS) //包含当前目录下的$(C++_DEPS) 文件
17 endif
18 ifneq ($(strip $(C_DEPS)),) //strip函数的功能是去掉字符串开头和结尾的空格
19 -include $(C_DEPS)
20 endif
21 ifneq ($(strip $(CC_DEPS)),)
22 -include $(CC_DEPS)
23 endif
24 ifneq ($(strip $(CPP_DEPS)),)
25 -include $(CPP_DEPS)
26 endif
27 ifneq ($(strip $(CXX_DEPS)),)
28 -include $(CXX_DEPS)
29 endif
30 ifneq ($(strip $(C_UPPER_DEPS)),)
31 -include $(C_UPPER_DEPS)
32 endif
33 endif
35 -include ../makefile.defs
有两个地方的。
在主函数和实现的文件里面。应该使用#include "header.h"
和""的区别是。只在系统默认的include文件里面搜索头文件,""会现在本文件夹搜索,没有的话再去系统默认的搜索。因此,一般自己写的头文件什么的,用""就好了。
第二个地方,实现的文件header.cpp应该改成header.c文件。应该是因为不同类型的文件之间是不能引用的。总之保持你的主函数文件和实现文件的类型是一样的就好。同为cpp,或同为c。
以上。