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Windows:最流行的 x86/x86-64 桌面客户端操作系统(如 Windows 7),也有用于服务器(如 Windows Server 2008),属于多用户多任务操作系统,有丰富的程序资源,适用于日常工作、娱乐使用。同时还有嵌入式系统(如手机:Windows Phone 7)。
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Unix/BSD/Linux(类 UNIX 系统):都是比较常见的操作系统,开源软件。类
UNIX 系统发行版(衍生版)众多,支持大多数平台,多用于服务器(如Redhat ENT Linux,CentOS,OpenBSD,SUSE
Server),也用于桌面客户端(如Ubuntu Desktop、Fedora)和移动产品(如
Android)。计算机版也属于多用户多任务操作系统。
苹果系列操作系统:MacOS用于苹果个人电脑,和桌面版 Windows、Linux 类似,界面美观细腻,适用于多媒体设计;iOS用于苹果的便携设备,和Android类似。
其余的桌面计算机还有类 DOS系统(单任务系统,已经过时,现在仍有 FreeDOS)、NetWare(用于服务器系统),嵌入式平台还有 嵌入式Linux、Symbian(用于 Nokia 等手机)、MeeGO(可用于便携设备)等。
mac是一套完备而独立的macOS操作系统;macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统;macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
操作环境:macOS10.15系统,MacBook Air 2019电脑
Macintosh(简称Mac)是苹果公司自1984年起开发的个人消费型计算机,包含如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等计算机。使用独立的macOS系统,最新的macOS系列基于NeXT系统开发,不支持兼容。是一套完备而独立的操作系统。
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
原文地址:
我常常会听到类似的问题: Unix, Linux和MacOS之间有什么联系? 又有什么区别?
先说结论:
如下图:
下面开始详细描述.
Unix是一个由多用户、多进程的计算机操作系统的统称,源自于从20世纪70年代开始在美国ATT公司的Bell Labs开发的 AT&T Unix, 包括很多个相似但不同的变种操作系统. Unix是一个商业上的专利产品, 需要购买或授权才能使用.
随着Unix变种操作系统的增加,就需要有标准来规范各个变种操作系统,以保证系统之间的兼容性,这样就有了POSIX.
POSIX : Portable Operating System Interface,中文为可移植操作系统接口,为一系列标准的集合,是由IEEE Computer Society定义的以为保证各UNIX操作系统之间的兼容性.
POSIX中定义的标准有:
SUS : Single UNIX Specification, 创建的目的与POSIX类似,都是为了保证Unix系统之间的兼容性. 现在由IEEE和The Open Group共同组成的Austin Group来开发和维护.
Austin Group从POSIX和SUS中定义了一套通用的标准,称为Open Group Base Specification.
Linux是一个基于Linux kernel的类Unix操作系统的统称.
GNU Project是一个关于 free-software , mass-collaboration 的项目,理念是: 用户可以自由的使用,分享,学习和修改软件.
由GNU项目和Linux kernel就可以组成一个类Unix的操作系统:
Linux发行版, 是由Linux kernel加上一些软件组成,不同的组合就构成了不同的发行版. 通常发行版会包括:
比较受欢迎的发行版有: Debian, Fedora, Ubuntu等.
MacOS新的名称为Darwin, 这是Apple发布的类Unix的操作系统, 内核由XNU构成, 而XNU是基于NeXTSTEP和FreeBSD混合开发组成. 架构图如下:
macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
Mac OS X 是与先前的 Mac OS 彻底地分离开来的一个操作系统,它的底层代码与先前版本完全不同。这个新的核心名为 Darwin,是一套开放源码、符合 POSIX 标准的操作系统,伴随着标准的 Unix 命令行与其强大的应用工具。
尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI是最突出和引人注目的特色。
柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的外观更多,引发了用户间大量的争论。
很多旧 Macintosh OS 用户把这个接口描述得像是像玩具一样,缺乏专业美感。而其他的人则为新系统的新 GUI 创新感到恩喜。
这种外观设计简洁,即使在第一个 macOS 版本推出之前,第三方的开发者就开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。
针对一些声称是有著作权设计下制造或散布且提供这种接口软件的人,苹果采取法律行动,威胁那些声称他们。
macOS 包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode 是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。
可以编译出目前 OS X Yosemite 所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了 Swift 以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。
纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合现在变成最畅销的 Unix 环境。
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术
4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
6、全彩,可连续缩放的小图标(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)
7、在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。
8、依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具
9、专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果
10、新的界面元素,包括“纸单”sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和“抽屉”drawers.
11、色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).
12、OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为QuartzExtreme。
13、Exposé(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Exposé
14、在整个操作系统中普遍使用Unicode。
15、Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜索资料文件、邮件消息、照片、和其他信息。
16、Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。