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C/C++语言中,fun函数通常被主函数所调用。它是指用fun来定义一个函数(或方法),这样在引用时可以用fun表示。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。
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有先前的定义,就可以在主函数里调用它,比如ans=fun(3,7);或者fun(p1,p2);
fun函数是自定义函数。fun一词没有其它意思,只是在调用时用这个单词表示该函数。
例一:
例二:
扩展资料:
使用fun函数注意事项:
C/C++ 语言标准库中没有fun函数。fun函数是自定义函数,是使用来举例或作语法演示的,需要在使用前自行定义声明。fun一词没什么特别含义,也可以换成别的名称,如"abc"或者"baidubaike"。
它只表示引用之前出现的函数,以调用它执行一些需求,int fun(int x,int y)只是一个举例的函数名而已,以及其声明的参数类型。
fun函数是用调用主函数的。它是指用fun来定义一个函数或是方法,这样在引用时可以用fun表示。比如fun(int
x,y),
fun(int
x,y)
有上面的出现,必然在主函数里有调它,fun没有其它意思,只是在调时用到这个单词,上面的意思是调用主函数中的数值。
第一个fun()是这个函数的定义,就是规定fun()函数是什么样子的,有什么参数,有什么返回值,内部实现什么功能。就好比自己定义的一个数学公式,起个名字叫fun()。
第二个fun()是使用这个函数,因为根据上面的它的定义,它没有返回值,有两个传入参数,所以使用的使用就写成「 fun(a,n); 」这样的语句来执行。就好比一个数学上的长方形面积公式,面积=长×宽,那么计算面积就用长和宽这两个量来相乘。虽然这里的fun()函数的具体功能当然不是用来计算长方形的面积,但是道理是一样的。
具体的fun()函数的功能的话,从参数来看,是把一个数组的首地址和一个整数作为参数传递进去,然后检查有没有和 0 有关系的的数组元素,有的话就打印出什么信息来,否则的话就打印一个数。
基本上就是这样了。
如有帮助,烦请点采纳,谢谢!
这个是自定义函数
int fun(int x,int y)
{
int m = 3;
return x*y-m;
}
这个函数表示的意思是使用fun函数就会得到x*y-m这个值,而x 对应主函数里面的a,y对应主函数里面的b。
所以结果为7*5 - 3 = 32,32/13 = 2;
理解这道题需要理解形式参数和实际参数(两者是对应关系),还需要理解全局变量与局部变量,int m = 13,这个是全局变量,在没有局部变量重新赋值的话,可以无需定义,直接使用。所以main函数里面可以直接使用m的值为13;但是fun函数里面的m是局部变量,只能在fun函数里面使用。
拓展资料
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
fun(6)的时候调用fun(3),执行fun(3)时调用fun(1),这没有错。
fun(6)的时候调用fun(3),
执行fun(3)时调用fun(1)
执行fun(1)时打印“1”
继续执行fun(3)的后续:打印“3”
继续执行fun(6)的后续:打印“6”
所以就是1
3
6
如果改写fun函数为
fun(int
x)
{
printf("%d
",x);
if(x/20)
fun(x/2);
}
那么结果就是6
3
1了
如果在程序中定义正确,直接在主程序中调用,比如:
例1:
#includestdio.h
void fun();
void main()
{
fun();
}
void fun()
{
}
例2:
#includestdio.h
void fun()
{
}
void main()
{
fun();
}