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go汇编语言,go语言编译器

为什么不用Go语言写单片机程序

单片机不像一些应用软件,和硬件结合十分紧密,必须要求“高效”,所以汇编语言是最好选择,其次就是C语言了。其他语言编译效率都太低,满足不了要求。

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汇编语言是怎么来的?

汇编语言是机器指令的助记符是CPU设计时就规定好的了。

首先,绝大多数的计算机只能识别二进制数据,所有的程序语言都必须经过编译的过程转成特定的二进制序列。再通过二进制数的特定排列组合来告诉单片机具体做什么事。这就好像英文中的26个字母通过排列组合能够成为单词进行表达。例如,你可以用0001表示走,0010表示跑,0011表示坐下。他们对应什么行为是CPU设计时就规定好的。

再说汇编语言,显然记忆这些特定的二进制序列是很抽象,远不如你直接记忆go,run来的方便。汇编语言其实就是利用一些特定的单词(助记符)来替代抽象的二进制机器码

Dart语言和go谁更先进

单从运行速度两个语言都很优秀,但运行速度不是我们唯一追求的指标,就像汇编语言写的程序运行速度很快,但我们绝大多场合都不会采用它。

背后更重要的还有这门语言对应的生态。

比如企业要用人的时候能不能快速招到会使用它的人? 对求职者来说,我学习这门语言能不能带来更多的工作机会?用这个语言开发应用的时候遇到问题的时候能不能快速找到资料并得以解决?

go语言历史长、生态好、运行速度快,在服务端上面有所作为,比如为比特币、莱特币开发的闪电网络就是用go写的。 语法上和类C语言有很大不同。

Dart是新出的语言,配合flutter是很好的客户端开发语言。 语法没那么奇怪, 因为新所以生态自然是跟不上的。

Dart能不能用在服务端? 我个人觉得是可以, 毕竟可以Dart是可以转成javascript的,运行在Nodejs下, 借助于NodeJs生态,dart也可以做很多事情。

不知道你们有没有注意到,现在有很多新语言都支持翻译成Javascript。比如新的dart、kotlin, 还有ts是直接针对javascript语法加强而获得成功。

话说得再多, 不如自己亲自去体验一下。 jsrun上面支持30多种语言的在线运行环境, 先体验再做决定你到底要学哪一门语言。

c#和go语言的区别

c:面向过程,语法太麻烦c#:面向对象(跟java很像如果你对java了解估计你就会明白c&c#之间的区别了),是ms.netframework的主力之一,它的代码运行是安全的,里面没有指针,像java一样有垃圾回收机制。语法基本没有区别,个人感觉首先c#不必对指针进行太多的研究,然后可遗址性等,其它的区别相当大。可以说不是一个方向的。开发环境跟开发语言也是两个不同的概念学习c#并不必须有c语言的基础,不过,如果你学过c语言,那会事半功倍的,因为他们之间有很多语法是一样的。作为初学者,并没有必要先去学习c语言,你只需要有c#的完整的教程就行了。举个简单的例子,你想学开高档的轿车并不需要先去学习开低档的面包车。但如果你已经会开面包车的话,那么学开轿车就一定会容易一些了,因为他们有很多相同的地方。C语言:C语言是国际上广泛流行的、很有发展前途的计算机高级语言。它适合作为系统描述语言,即可用来编写系统软件,也可用来编写应用软件。早期的操作系统等系统软件主要是用汇编语言编写的(包括UNIX操作系统在内)。由于汇编语言依赖于计算机硬件,程序的可读性和可移植性都比较差。为了提高可读性和可移植性,最好改用高级语言,但一般的高级语言难以实现汇编语言的某些功能(汇编语言可以直接对硬件进行操作),例如:对内存地址的操作、位操作等)。人们设想能否找到一种既具有一般高级语言特性,又具有低级语言特性的语言,集它们的优点于一身。于是,C语言就在这种情况下应运而生了。C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL60。1960年出现的ALGOL60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序。1963年英国的剑桥大学推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)语言。CPL语言在ALGOL60的基础上接近了硬件一些,但规模比较大,难以实现。1967年英国剑桥大学的MatinRichards对CPL语言作了简化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)语言。1970年美国贝尔实验室的KenThompson以BCPL语言为基础,又作了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言(取BCPL的第一个字母),并用B语言写第一个UNIX操作系统,在PDP-7上实现。1971年在PDP-11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统。但B语言过于简单,功能有限。1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练、接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单、数据无类型等)。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写(UNIX第5版。原来的UNIX操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的)。后来,C语言多次作了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用。直到1-975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们普遍注意。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其它机器时所做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现。例如,VAX,ATT等计算机系统都相继开发了UNIX。随着UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成。1978年以后,C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合称KR)合著了影响深远了名著《TheCProgrammingLan-guage》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSIC。ANSIC比原来的标准C有了很大的发展。KR在1988年修改了他们的经典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的标准重新写了该书。1987年,ANSIC又公布了新标准--87ANSIC。目前流行的C编译系统都是以它为基础的。C#:C#是Microsoft公司设计的一种编程语言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java类似。Microsoft是这样描述C#的:“C#是从C和C++派生来的一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。C#(读做‘Csharp’)主要是从C/C++编程语言家族移植过来的,C和C++的程序员会马上熟悉它。C#试图结合VisualBasic的快速开发能力和C++的强大灵活的能力。”附:一个简单的C#程序是怎样的?可以是这样:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能将Main()作为全局函数——C#没有全局函数)C#是面向对象的吗?是的,C#像Java和C++一样,是一个面向对象的语言。C#有自己的类库吗?不,就像所有的.NET语言(VB.Net,JScript.Net)一样,C#访问.NET类库,C#没有自己的类库。C#提供什么标准类型?C#支持的基本类型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes。然而,不要假设太多,名字可能很形似,但是一些细节不相同。例如C#中的long是64位的,而C++的long取决于平台,32位的平台上是32位的,64位的平台上是64位的。class和struct在C++中几乎完全一样,但在C#中并不是这样的。

go语言会成为主流吗

不会的。生态无从建立。。。有五种以生态为核心的语言。。。C,C++,C#,JAVA,Python,你有没有想过这五门语言为什么是主流?

是由于语法好吗?如果这么认为,那就太可笑了。是因为它们拥有自己的生态圈。

我举三个例子。

C语言是单片机的标准开发语言,你家里用的电视,冰箱,洗衣机,空调,里面的主控芯片,全都是用C语言编写的。由于偏底层,即便它空出位置来,Go也是胜任不了的,能替代它的只有汇编语言。

C#,你觉得它用的并不多?那就大错特错了,它的生态圈无比巨大,很多人只知道它是微软的官方开发语言,Windows上的霸主。但却常常被忽略的一点是,它还是唯一可以同时开发安卓和IOS的语言。有超过一半的3D手游都是用它写的,比如《王者荣耀》。不仅如此,它还是云计算,人工智能,混合现实的重要组成部分,微软未来还有一大波项目等着它。而且两年前升级到了.NET CORE版本之后,它的速度比GO更快。

Python,很多人以为它是新兴语言,但其实它从80年代就出现了。也是个老古董了。为什么这么多年都没火,最近几年却突然火了?并不是因为它本身,而是因为Linux火了。Linux为什么火?因为嵌入式,因为物联网。

GO是谷歌的亲儿子没错,但谷歌为GO准备了啥生态?在安卓上的重要性,咱都不好意思说跟JAVA比,太遥远。。。跟C#能比吗?

在谷歌的平台尚且如此,你还指望啥?

goon在汇编语言里是什么意思

goon在汇编语言里是变量名,即变量的标识符,可以由字符,数字,以及下划线来组成。

变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格,数字不能放在变量名首位。

变量名不能使用编程语言的保留字。比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等。

扩展资料

重要命名规则

在每个代码范围内使用足够短和足够长的名称:例如循环计算器用一个字符就可以了,如i;条件和循环变量用一个单词,方法名1-2个单词,类名2-3个单词,全局变量3-4个单词组成

为变量指定一些专门名称,不要使用例如 "value", "equals", "data" 这样的变量名

变量名要使用有意义的名称,通过变量名能大概反映出其具体的用途

不要在变量名前加前缀,例如 o_, obj_, m_ 之类

服从公司命名规范,在命名时使用一致的做法,例如:txtUserName, lblUserName, cmbSchoolType, ... 除非是大大降低了可读性

服从编程语言本身的规范,不要使用不连贯的小写和大写混合名称,例如:userName, UserName, USER_NAME, m_userName, username, ...

参考资料来源:百度百科-变量命名规则


网站标题:go汇编语言,go语言编译器
文章出自:http://cqcxhl.com/article/heoces.html

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