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这个当然可以啦。使用delay函数,用法:
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void delay(unsigned milliseconds);
(单位是毫秒)
在dos.h头文件里面,使用的时候别忘了include它~
在循环里判断是否满足跳出的条件,满足则跳出循环,不满足就继续延时直到延时结束。
具体的条件要有程序的要求来,比如说某个IO口的电平的状态。
sbit
state=P1^7;
delay(uint)
{
uint
x,y;
for(x=1000;x0;x--)
for(y=1200;y0;y--)
{
if(state==1)
return
;//当p1.7口为高时跳出循环
}
}
//由于加入了一条语句,延时要重新计算
可以用以下两种方式
1.sleep(n);n是以毫秒为单位的;
2.delay(n);n是以毫秒为单位的;
例如延迟一秒是sleep(1)或者是delay(1000);
可以手动在想要停下来的地方加入暂停功能的函数。一般有如下几种实现方式:
1 通过getch函数。
在要暂停的位置,加入getch()调用,系统会暂停程序运行,直到终端输入一个字符为止。
2 对于部分平台,不支持getch函数的,可以通过getchar()函数,实现类似功能。
由于getchar是读缓冲区,与getch直接读键盘输入有所不同,所以为了避免干扰,在getchar之前需要调用fflush(stdin);来清空缓冲区。
3 使用system函数。
system函数功能为调用shell命令,而系统中的pause命令可以实现暂停功能,所以通过调用
system("pause");
可以实现暂停执行的效果。
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include windows.h 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include windows.h int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #includedos.h int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}