重庆分公司,新征程启航
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io.copy是按默认的缓冲区32k循环操作的,不会将内容一次性全写入内存中,这样就能解决大文件的问题。
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初学go,写一个端口转发工具。很方便的小工具,希望能对大家学习go语言有所帮助。
```Golang
package main
import(
"fmt"
"io"
"net"
"sync"
)
varlocksync.Mutex
vartrueList[]string
varipstring
varliststring
funcmain(){
ip="0.0.0.0:888"
server()
}
funcserver(){
fmt.Printf("Listening%s",ip)
lis,err:=net.Listen("tcp",ip)
iferr!=nil{
fmt.Println(err)
return
}
deferlis.Close()
for{
conn,err:=lis.Accept()
iferr!=nil{
fmt.Println("建立连接错误:%v\n",err)
continue
}
fmt.Println(conn.RemoteAddr(),conn.LocalAddr())
gohandle(conn)
}
}
funchandle(sconnnet.Conn){
defersconn.Close()
ip:="127.0.0.1:8888"
dconn,err:=net.Dial("tcp",ip)
iferr!=nil{
fmt.Printf("连接%v失败:%v\n",ip,err)
return
}
ExitChan:=make(chanbool,1)
gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){
io.Copy(dconn,sconn)
ExitChan-true
}(sconn,dconn,ExitChan)
gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){
io.Copy(sconn,dconn)
ExitChan-true
}(sconn,dconn,ExitChan)
-ExitChan
dconn.Close()
}
go语言我不懂,但是看似乎懂了,仅供参考
意思是源和目标可以为同一目标,复制的数量是源或者目标的元素最小数量
比如例子中的copy(s,a[0]:)
a虽然一共有8个元素,但是s只有6len(det)个元素 ,看上面的makeint是6
所以这里只复制了最小数量6个元素,因此a的012345被复制进了s
第二个
copy(s,s[2]:)
这里是从s[2]开始,所以len是6-2=4,而且因为46,只复制4个元素
因此
0 1 2 3 4 5 复制后4个元素到前面结果就是:
2 3 4 5 4 5 //这个就是可以源和目标可重叠,
上面的也说明了按照len(str)和len(det)中最少值
参考:
Goroutine并发调度模型深度解析手撸一个协程池
Golang 的 goroutine 是如何实现的?
Golang - 调度剖析【第二部分】
OS线程初始栈为2MB。Go语言中,每个goroutine采用动态扩容方式,初始2KB,按需增长,最大1G。此外GC会收缩栈空间。
BTW,增长扩容都是有代价的,需要copy数据到新的stack,所以初始2KB可能有些性能问题。
更多关于stack的内容,可以参见大佬的文章。 聊一聊goroutine stack
用户线程的调度以及生命周期管理都是用户层面,Go语言自己实现的,不借助OS系统调用,减少系统资源消耗。
Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。这就是G-M-P模型
Go调度器有两个不同的运行队列:
go1.10\src\runtime\runtime2.go
Go调度器根据事件进行上下文切换。
调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。
详见 Golang - 调度剖析【第二部分】
Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
文件IO操作
上面都是防止M堵塞,任务窃取是防止M空闲
每个M都有一个特殊的G,g0。用于执行调度,gc,栈管理等任务,所以g0的栈称为调度栈。g0的栈不会自动增长,不会被gc,来自os线程的栈。
go1.10\src\runtime\proc.go
G没办法自己运行,必须通过M运行
M通过通过调度,执行G
从M挂载P的runq中找到G,执行G