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java编程求三角形面积,首先判断用户输入的三条边是否符合规则,然后再使用函数sqrt来求面积,如下:
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if(a+bc){
if(b+ca){
if(c+ab){
System.out.println("能够构成三角形");
double area=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
System.out.println("面积为:"+area);
}else{
System.out.println("不能够构成三角形");
}
}else{
System.out.println("不能够构成三角形");
}
}else{
System.out.println("不能够构成三角形");
}
import java.util.*;
public class Rectangle {
private float length; //定义长变量
private float width; // 宽变量
public Rectangle(float length,float width){
this.length=length;
this.width=width;
}
public float getGirth(){
return (length+width)*2;
} //求周长方法
public float getArea(){
return length*width;
} //求面积方法
public static void main (String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);//调用输入方法
System.out.println ("请输入矩形的长:");
float a=in.nextFloat();
System.out.println ("请输入矩形的宽:");
float b=in.nextFloat();
System.out.println ("矩形周长为:"+new Rectangle(a,b).getGirth());
System.out.println ("矩形面积为:"+new Rectangle(a,b).getArea());
}
}
import java.util.Scanner;
//java 并不直接支持控制台输入,但可以使用Scanner类建立它的对象,已读取来System.in的输入
public class KongZhi {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner( System.in);
System.out.println("Enter a number for radius: ");
double radius = input.nextDouble();
double area= radius*radius*3.14;
System.out.println("The area for the circle of radius "+radius+" "+area);
}
}
扩展资料:
其他方法求圆的面积:
#includestdio.h
#includemath.h
#define M=3.14
int main()
{
int r;
double s;
scanf("%d",r);
s=M*pow(r,2);
printf("%0.7lf",s);
return 0;
}
假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
java语言源代码如下:
public class Circle{
//获取圆的面积
public double getArea(){
return Math.PI*mRadius*mRadius;
}
Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。
也可简称Java,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
//图形类作父类
public class Diagram {
//计算面积
public double area(){return 0;}
}
//圆类:继承图形类
public class Crile extends Diagram{
private double r;
public Crile(double r){
this.r=r;
}
//重写area方法
public double area(){
double r=this.r;
return r*r*3.14;
}
}
//三角形类:继承图形类
public class Triangle extends Diagram{
private double high; //三角形的高
private double bottom; //三角形的底
public Triangle(double h,double b){
this.high=h;
this.bottom=b;
}
public double area(){
double h=this.high;
double b=this.bottom;
return h*b/2;
}
}
//测试
public class test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请选择图形的类型:(1)三角形(2)圆");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int i=scanner.nextInt();
if(i==1){
System.out.println("你选择的是三角形!请输入三角形高长(回车结束):");
double high=scanner.nextLong();
System.out.println("请输入三角形底长(回车结束):");
double bottom=scanner.nextLong();
//这里体现动态,如果选择的图形是三角形,那么创建三角形类
//调用的时候就是调用的三角形的方法
Diagram diagram=new Triangle(high, bottom);
System.out.println("三角形的面积为:"+diagram.area());
}
if(i==2){
System.out.println("你选择的是圆形!请输入圆的半径(回车结束):");
double r=scanner.nextLong();
Diagram diagram=new Crile(r);
System.out.println("三角形的面积为:"+diagram.area());
}
}
}
其他的一样了,纯手工 望采纳!