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在Visual Baisc.net中的声明:
Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByVal dy As Long, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
Public Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = H2 '模拟鼠标左键按下
Public Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = H4 ’模拟鼠标左键释放
Public Const MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = H20 '模拟鼠标中间键按下
Public Const MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = H40 '模拟鼠标中间键释放
Public Const MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = H8 '模拟鼠标右键按下
Public Const MOUSEEVENTF_RIGHTUP = H10 '模拟鼠标右键释放
Public Const MOUSEEVENTF_MOVE = H1 '模拟鼠标指针移动
例:
mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,10,10,0,0
'在(10,10)模拟鼠标左键按下
Private Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (ByRef lpPoint As POINTAPI) As Long '全屏坐标声明
Private Declare Function ScreenToClient Lib "user32.dll" (ByVal hwnd As Int32, ByRef lpPoint As POINTAPI) As Int32 '窗口坐标声明
Private Structure POINTAPI '声明坐标变量
Public x As Int32 '声明坐标变量为32位
Public y As Int32 '声明坐标变量为32位
End Structure
'以上是声明部分
'以下是窗口部分
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick '用时钟控件来取坐标,窗口上放个Timer组件,Enabled为允许,周期为10到100毫秒均可
Dim P As POINTAPI '声明坐标变量
Dim xx, yy '声明转换要用到的变量
GetCursorPos(P) '获取鼠标在屏幕中的位置
ScreenToClient(Me.Handle.ToInt32, P) '转换为本窗体的坐标
xx = P.x.ToString '把X转换成能显示到文本框的字符串格式
yy = P.y.ToString '把Y转换成能显示到文本框的字符串格式
TextBox1.Text = xx + "和" + yy '文本框的内容为X坐标和Y坐标
End Sub
比如你要更换在你某个窗体上的光标。
那么在这个窗体内用这样的代码
Me.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Cross
如果你要更换当前系统显示的光标
System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Cross
其中Cross代表十字光标,你也可以更改成其他的,直接查看Cursors中的各成员就可以找到了。
几乎找不到真正VB.NET的api,都是自己将VB的api改成VB.NET的api,我的理解是声明中对应输入是H的地方保留Long,其他的Long改成Integer,既然VB.NET连MSDN都找不到较全的api说明,不保证api的用法在VB.NET其他版本中适用。
给你个好玩的例子,包括鼠标的隐藏(Ctrl_↓)、显示(Ctrl_↑),移动、点击
在Form1上放上2个TextBox,其中TextBox1.Multiline = True,并且面积大些,2个Button,运行后在TextBox1中点击一下会记录位置,移开鼠标,点击移动或点击Button,可模拟在TextBox1中的点击
Public Class Form1
Public My_MousePosition As Point
'模拟鼠标移动、点击
Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long, ByVal dx As Integer, ByVal dy As Integer, ByVal cButtons As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
'定义光标的位置
Declare Function SetCursorPos Lib "user32" Alias "SetCursorPos" (ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) As Integer
'鼠标的隐藏
Declare Function ShowCursor Lib "user32" Alias "ShowCursor" (ByVal bShow As Integer) As Integer
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
TextBox1.Multiline = True
Button1.Text = "点击"
Button2.Text = "移动"
Me.KeyPreview = True
End Sub
Private Sub Form1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs) Handles Me.KeyDown
If e.Control And e.KeyCode = Keys.Down Then ShowCursor(0)
If e.Control And e.KeyCode = Keys.Up Then ShowCursor(1)
End Sub
Private Sub Form1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Me.MouseMove
TextBox2.Text = MousePosition.X " " MousePosition.Y
End Sub
Private Sub TextBox1_MouseClick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles TextBox1.MouseClick
My_MousePosition = MousePosition
TextBox1.Text = My_MousePosition.X " " My_MousePosition.Y vbCrLf
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
SetCursorPos(My_MousePosition.X, My_MousePosition.Y)
mouse_event(H2, 0, 0, 0, 0)
mouse_event(H4, 0, 0, 0, 0)
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
SetCursorPos(My_MousePosition.X, My_MousePosition.Y)
End Sub
End Class
其中
mouse_event Lib "user32" (ByVal dwFlags As Long
的dwFlags的代码是
Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = H2
Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = H4
Const MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = H20
Const MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = H40
Const MOUSEEVENTF_MOVE = H1
Const MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = H8000
Const MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = H8
Const MOUSEEVENTF_RIGHTUP = H10
例1:以下程序我们申请几个指向不同类型的指针:
’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)属性告诉net编译器:结构的元素在内存中按其出现的顺序排列
StructLayout(LayoutKind.Sequential) _
Public Structure DEFUDT_Test
Public bytb As Byte
Public i32a As Int32
End Structure
Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr
’取得一个4字节数组指针
Dim tabytTest(3) As Byte
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对tabytTest进行处理,也就是说tabytTest占用的内存区域固定不变。
Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字节数组的指针
’取得一个指向32位内存数据的指针,
’由于使用gchandle取指针的方法只能对引用的对象有效,
’所以对如int32等值类型必须使用将其封装成为一个对象的方法以变为引用类型
Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对ti32test进行处理,也就是说ti32Test的内存位置固定不变。
Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址
Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test
’由于结构是一种值类型变量,为保证指针申请方便,我们申请
’取得一个和结构tudtTest1大小一致的字节数组指针,只要空间占用长度和结构一样就可以了
’由于net在结构封装中会插入额外的数据位,所以一定要用sizeof方法得到结构在非托管使用时的实际大小
Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte
Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向结构的指针
’在这儿你可以写对指针处理的任意代码(在例2中会给予补充)……
’在使用完毕后一定要释放指针指向的内存块,让垃圾回收器可对这个内存块回收处理
If thObject.IsAllocated Then
thObject.Free()
End If
If thObject1.IsAllocated Then
thObject1.Free()
End If
If thObject2.IsAllocated Then
thObject2.Free()
End If
End Function
上例中指针流程处理可以归纳为:
1、 定义一个具有合适内存长度的引用变量(关于引用变量和值变量的差异可以参观VB.NET的书籍)
2、使用GCHandle.Alloc方法将变量的内存区域固定下来。
3、使用GCHandle对象的AddrOfPinnedObject取得该内存区域的首地址并赋值给指针变量.
4、对指针进行操作
5、使用GCHandle对象的free方法释放指针指向的内存区域以便net垃圾回收器可以回收这个内存空间
2、指针所指向数据的存取
在.net中,对指针指向数据的存储函数都封装在marshal类中,主要的函数包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指针所表示的地址中写入XXX类型的数据,而ReadXXX中作用就是将指针所在地址的数据以XXX类型方式读出。看例程2,我们使用这些方法演示对例1那几个指向不同类型数据的指针作数据存/取操作。
例2:演示向例1申请得到的几个指针执行写入及读取数据的操作.
Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test变量指向的地址写入32位整数77
MsgBox("现在ti32Test的值为:" ti32Test) ’因为变量存储地址的数据已改为77,所以显示为77
’以下这句之所以可行,因为ti32Test是32位整数,而tpObject指向的tabytTest数组刚好有4个元素
’而每一个byte元素都占用8位,合起来就是32位,和ti32Test占用的空间一样。这就印证了前面提’
’到的net中指针没有指向类型的说明。
Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)
’以下代码再将tabytTest字节数组的内容理解为一个int32整数,
’并将值赋值给tudtTest结构中的int32元素
’我们使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在结构中的内存偏移位置
’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就临时产生了
’一个指针并指向i32a所在的内存地址(, 这个方法也说明了指针可以以字节为单位进行加减计算以指向合适的变量。
’Marshal.ReadInt32的作用是从指针中读取一个32整数。
Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _
0, Marshal.ReadInt32(tpObject))
’这儿可以将字节数组的内容复制到真正的结构中
MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)
tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)
MsgBox("结构tidtTest1中i32a元素的值为:" tudtTest1.i32a) ’此处将显示刚赋的值77
MoveFirst(指针指向第一条记录)、MovePrevious(指针指向上一条记录)、MoveNext(指针指向下一条记录)、MoveLast(指针指向最后一条记录)、Update(更新)。