重庆分公司,新征程启航
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pData里面保存的就是一个一个的COLORREF结构,你只需要通过BITMAPINFOHEADER中的宽高等信息,计算位移,就可以读取某个点的RGB值了。
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还有一个简单的办法,你之前已经有memBitmap这个CBitmap了,通过这个做更方便。通过SelectObject将memBitmap放到一个CDC中,直接使用函数GetPixel函数就可以获取指定某个点的RGB值了,这个不需要计算和位移。
# include stdio.h
//计算样品深度
int sampleDepth(int x)
{
return (x-1)/2;
}
int main()
{
int i=0;
printf("获取到的样品深度是:");
scanf("%d",i);
printf("颜色强度%d\r\n",sampleDepth(i));
return 0;
}
函数名: textbackground
功 能: 选择新的文本背景颜色
用 法: void textbackground(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i, j;
clrscr();
for (i=0; i9; i++)
{
for (j=0; j80; j++)
cprintf("C");
cprintf("\r\n");
textcolor(i+1);
textbackground(i);
}
return 0;
}
函数名: textcolor
功 能: 在文本模式中选择新的字符颜色
用 法: void textcolor(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i;
for (i=0; i15; i++)
{
textcolor(i);
cprintf("Foreground Color\r\n");
}
return 0;
应该是HTML中的JAVASCRIPT代码,也可能是其他的用处很多,有时JAVASCRIPT中滤镜还要用!
颜色代码有以下几种表示方法:
HSB色系:利用的是人的视觉而产生的不同影响,用色值H,饱和度S,亮度B表示.
Lab色系,这是一种将自然界中所有颜色的转化,有些人眼是无法分辨的,这是各色系中色域最广的一个!用的时候不多.
RGB色系:这个是利用广告学中的三原色原理,纯色系,它认为各种颜色都是由R红G绿和B蓝来以不同比例混合(相加)而成.正如上文中的一个,使用24真彩色时每个最大值是255,最小是0,最后的一个数字,可能是滤镜要用到的滤色什么的,不见全部的东西是不知道的!同时还有另一种表示方法:6位16进制值:如FFFFFF一般前还要加个#号,前两位是红中间两位是绿最后两位是蓝.可以与数字相互转化.最常用的.
CMYK色系:由于广告中的印刷而产生的一种色系,也是混合,但是是减法色系.三原色是品红M,黄Y,青C,因为三色最终混合不能得到黑色,所以加入一个K黑色.这个用于印刷设计.色域没有RGB大.同时还是两个RGB三原色的混合(理论上),其中三原色都不复色,所以是减色系.表示方式是以%值表示,最大是100%.
WEB色系:是RGB的一个子色系(色域),当然色域最小.用以网页等设计,只能表示256种颜色,表示方法与RGB同.但是是按比例缩小色域,如RGB(0,0,0)就是WEB色能表示的,RGB(3,0,0)也是能表示的;但RGB(2,0,0)在WEB中就是RGB(3,0,0);换句话来说,不是RGB色系的一部分.
这没有专门的网站的,要多看一下书,一般平设开始会介绍一部分的相关知识的.