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调用自定义函数时,需要自定义函数返回一个值,就返回,不需要就不返回。
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也可以用指针,这样就不用返回了
int add( int x, int y )
{
return x+y;
}
void add( int x, int y, int *s ) //调用函数需要s的值
{
*s = x + y;
}
返回值就是函数值。就是函数调用结束后,一般会返回一个值。这个值的类型看你是怎样定义的。
例如:int
f(int);
这个函数是一个有返回函数,返回值为整型。
char
f(int);这个函数是一个有返回函数,返回值为字符型
如果是f(int);这个函数默认返回值类型为整型
如果不需要函数有返回值,则需要用void
关键字,如:void
f(int);这是个无返回函数,不需要return关键字。如果要用
则用
return
;
return
后面什么也没有
希望能帮助到你
无返回值的函数,只进行某种操作。
有返回值的函数,可以将某个变量或指针返回其调用函数。
两者形式上的区别如下:
无返回值:void
fun1();
有返回值:int
fun2();
调用的区别:
无返回值:
main()
{
……
fun1();
……
}
有返回值:
main()
{
int
a;
……
a=fun2();
……
}
无返回值就是函数只执行数据处理,不返回值。函数定义时一般用void关键字表示无返回值。
如调用string类库中的int
i
=
strcmp("abc",
"abc")函数判断两个参数是不是相等,两个都"abc"
则i
=
0,这是有返回值的
void表示函数无返回值,也就不需要写return。如没有返回值的函数,void要写,否则默认返回值是int型需要return语句。
关于函数返回多个值,有很多方法:
一、不返回,函数返回值依然是void,但传值的时候传变量地址,那么在函数运行中改变变量地址里的值,函数运行结束,外面实参变量也改变了。比如void fun(int* a)。
二、不返回,函数通过全局变量传递值。
三、返回数组类型(包括结构数组),在函数中将要返回的多个值放在数组中返回,比如char *fun()。
如果函数没有返回值,那么应定义为void类型。
void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void几乎只有“注释”和限制程序的作用,定义一个void变量没有意义,不妨试着定义:
void的作用在于:
1、对函数返回的限定:如果函数没有返回值,那么应声明为void类型。
2、对函数参数的限定:如果函数无参数,那么应声明其参数为void;如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *。
扩展资料:
void的使用举例:
在C++语言中声明一个这样的函数:
int function(void)
{
return 1;
}
则进行下面的调用是不合法的:
function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
在Turbo C 2.0中编译:
#include "stdio.h"
fun()
{
return 1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
参考资料来源:百度百科-void