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java定时任务Timer 关于定时任务,似乎跟时间操作的联系并不是很大,但是前面既然提到了定时任务,索性在这里一起解决了。设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:
package test;
import java.util.Timer;
public class TimeTaskTest {
public static void main(String[] args){ Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Task(), 60 * 1000);
}
}
解释一下上面的代码。上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,
public void schedule(TimerTask task,long delay)
首先,第一个参数第一个参数就是我们要执行的任务。这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里 面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下
package test;
import java.util.TimerTask;
public class Task extends TimerTask { public void run()
{
System.out.println("定时任务执行");
}
}
我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。第二个参数第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 * 1000。二、循环执行设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 * 1000就ok了。三、指定执行时间既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。schedule最后一个重载的方法是public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
没必要说什么了吧:)四、j2ee中的定时任务在实际的项目中,往往定时任务需要对web工程中的资源进行操作,这样一来,用上面的单个程序的方式可能就有点力不从心了,因为很多web工程的资源它操作不到。解决的办法是,使用Servlet,把执行定时任务的那些代码放到Servlet的init()函数里就可以了,这个easy,就没有必要再写示例代码了吧
package test;
import java.util.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class Test5 extends Applet {
private final Panel pan = new Panel();
private final Label time = new Label();
private final Button btnGo = new Button("开始");
private final Button btnPouse = new Button("暂停");
private final Button btnReset = new Button("复位");
private final StopwatchThread swThread = new StopwatchThread();
private class btnGoListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
swThread.go();
btnGo.setEnabled(false);
}
}
private class btnPouseListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(btnGo.isEnabled()){
return ;
}
if (btnPouse.getLabel().equals("继续")) {
swThread.go();
btnPouse.setLabel("暂停");
} else if (btnPouse.getLabel().equals("暂停")) {
swThread.noGo();
btnPouse.setLabel("继续");
}
}
}
private class btnResetListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
swThread.reset();
btnGo.setEnabled(true);
btnGo.setLabel("开始");
btnPouse.setLabel("暂停");
}
}
private class StopwatchThread extends Thread {
private boolean going = false;
private long prevElapsed = 0;
private Date startDate = new Date();
private long elapsedTime() {
return prevElapsed +
(going ? new Date().getTime() - startDate.getTime() : 0);
}
private String msToString(long time) {
System.out.println(time+" "+((0*60+2)*1000+999));
if(((99*60+59)*1000+983)=time((99*60+59)*1000+999)=time){//((0*60+2)*1000+983)=time((0*60+2)*1000+999)=time
if (time % 1000 990)
time += 2;
swThread.noGo();
}
String ms, sec, min;
if (time % 10 = 5)
time += 5;
ms = Long.toString(time % 1000);
while (ms.length() 3)
ms = "0" + ms;
ms = ms.substring(0, ms.length() - 1);
time /= 1000;
sec = Long.toString(time % 60);
if (sec.length() == 1) sec = "0" + sec;
time /= 60;
min = Long.toString(time);
return min + ":" + sec + "." + ms;
}
public void go() {
startDate = new Date();
going = true;
}
public void noGo() {
prevElapsed = elapsedTime();
going = false;
}
public void reset() {
going = false;
prevElapsed = 0;
}
public void run() {
while (true) {
time.setText(msToString(elapsedTime()));
yield();
}
}
}
public void init() {
setLayout(new GridLayout(2,2));
setBackground(Color.lightGray);
setForeground(Color.black);
pan.setLayout(new GridLayout(3,2));
pan.add(new Label("计时:"));
time.setForeground(Color.blue);
pan.add(time);
pan.add(btnGo);
pan.add(btnPouse);
pan.add(btnReset);
pan.add(new Label());
add(pan);
btnGo.addActionListener(new btnGoListener());
btnReset.addActionListener(new btnResetListener());
btnPouse.addActionListener(new btnPouseListener());
swThread.setDaemon(true);
swThread.start();
}
public static void main(String[] args) {
Test5 applet = new Test5();
Frame aFrame = new Frame("计时器");
aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);
aFrame.setSize(400, 200);
applet.init();
applet.start();
aFrame.setVisible(true);
}
}
可以改变有注释的那个if语句里面的值来判断什么时候停止
/**
* 普通thread
* 这是最常见的,创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,
* 通过sleep方法来达到定时任务的效果。这样可以快速简单的实现,代码如下:
* @author GT
*
*/
public class Task1 {
public static void main(String[] args) {
// run in a second
final long timeInterval = 1000;
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
while (true) {
// ------- code for task to run
System.out.println("Hello !!");
// ------- ends here
try {
Thread.sleep(timeInterval);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
[java] view plain copy
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
/**
*
* 于第一种方式相比,优势 1当启动和去取消任务时可以控制 2第一次执行任务时可以指定你想要的delay时间
*
* 在实现时,Timer类可以调度任务,TimerTask则是通过在run()方法里实现具体任务。 Timer实例可以调度多任务,它是线程安全的。
* 当Timer的构造器被调用时,它创建了一个线程,这个线程可以用来调度任务。 下面是代码:
*
* @author GT
*
*/
public class Task2 {
public static void main(String[] args) {
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!!");
}
};
Timer timer = new Timer();
long delay = 0;
long intevalPeriod = 1 * 1000;
// schedules the task to be run in an interval
timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, intevalPeriod);
} // end of main
}
[java] view plain copy
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*
*
* ScheduledExecutorService是从Java SE5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式。
* 相比于上两个方法,它有以下好处:
* 1相比于Timer的单线程,它是通过线程池的方式来执行任务的
* 2可以很灵活的去设定第一次执行任务delay时间
* 3提供了良好的约定,以便设定执行的时间间隔
*
* 下面是实现代码,我们通过ScheduledExecutorService#scheduleAtFixedRate展示这个例子,通过代码里参数的控制,首次执行加了delay时间。
*
*
* @author GT
*
*/
public class Task3 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// task to run goes here
System.out.println("Hello !!");
}
};
ScheduledExecutorService service = Executors
.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 第二个参数为首次执行的延时时间,第三个参数为定时执行的间隔时间
service.scheduleAtFixedRate(runnable, 10, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
指定定时任务的代码如下:
public void schedule(TimerTask task,Date time)
比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了.
有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了.
schedule最后一个重载的方法是
public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)
既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少.没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢.用下面这个就OK了。