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C语言函数题模板 C语言函数模板

C语言函数编程题

修改后的C语言程序:

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#include stdio.h 

void triangle(int g)

{

int n=1, m; /* 修改处1 */

for(n;n=g; n++)

{

for(m=1;m=2*n-1;m++) /* 修改处2 */

putchar('*');

putchar('\n');

}

}

void rectangle(int g)

{

int n=1, m; /* 修改处3 */

for(n;n=g;n++)

{

for(m=1;m=3;m++) /* 修改处4 */

putchar('*');

putchar('\n');

}

}

int main()

{

int i,k;

printf("请输入行数(大于3):");

scanf("%d",i);

printf("请选择图形:1---三角形  \t2---矩形\t3---小旗 :");

scanf("%d",k);

if(k==1)

triangle(i);

}

if(k==2)

rectangle(i);

}

if(k==3)

triangle(i);

rectangle(i);

}

return 0;

}

C语言函数模板问题

首先,C没有函数模版。C++才有。

其次,template class T是函数声明的一部分,所以下面函数实现应该是:

template class T

void swap(T a,T b){

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

最后,#include iostream,在标准的C++函数中,std的域中已经有一个swap函数。

而且前面也using namespace了。函数声明重复。

两个办法:

1 swap(i,j);改为 ::swap(i,j); //全局化。

2 swap改个名字。

在c语言中如何实现函数模板

各种用 C 语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数 Sum 为例,用 C++ Template 可写如下:

template R Sum(const T *array, int n)

{

R sum = 0;

for (int i = 0 ; i n ; ++i)

sum += i;

return sum;

}

如果不是内置类型,该模板隐式地需要 有R R::operator+=(T)运算符可用。

1. 使用函数指针作为 Functor 替换者

Typedef struct tagAddClass

{

Void (*add)(char* r1, const char* r2);

Int elemSize;

Char sum[MAX_ELEM_SIZE];

} AddClass;

void Sum(AddClass* self, const char* array, int n)

{

for (int i = 0 ; i n ; ++i)

self-add(self-sum, array + i*self-elemSize);

}

使用时:

Void AddInt(char* r1, const char* r2) {

*(long*)r1 += *(int*)r2; }

AddClass addClass = {AddInt, 2, 0 };

Int array[100];

Read(array);

Sum(addClass, array, 100); …..

2. 用宏作为Functor的替换者

#define GenSumFun(SumFunName, Add, RetType, ElemType)

RetType SumFunName (const ElemType *array, int n) \

{

RetType sum = 0;

for (int i = 0 ; i n ; ++i)

Add(sum, i);

return sum; }

使用时:

#define AddInt(x, y) ((x) += (y))

GenSumFun(SumInt, AddInt, long, int) …..

Int array[100];

Read(array);

Long sum = SumInt(array, 100); …..

3. 所有可替换参数均为宏

至少需要一个额外的文件(实现文件)为 impsum.c

/* impsum.c */

RetType FunName(const ElemType *array, int n)

{

RetType sum = 0;

for (int i = 0 ; i n ; ++i)

Add(sum, i);

return sum; }

使用时:

#undef RetType

#undef FunName

#undef ElemType

#undef Add

#define AddInt(x, y) ((x) += (y))

#define RetType long

#define FunName SumInt

#define ElemType int

#define Add AddInt

#include impsum.c …..

Int array[100];

Read(array);

Long sum = SumInt(array, 100);

4. 总结:

第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。

第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。

第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。

C语言函数题,求解!

#include stdio.h

void inputArray(int a[][4],  int n)

{

int i,j;

for (i = 0; i  n; ++i){

for (j = 0; j  4; ++j){

scanf ("%d", a[i][j]);

}

}

}

void findMax(int a[][4], int n)

{

int i, j, maxv = a[0][0], px = 0, py = 0;

for (i = 0; i  n; ++i){

for (j = 0; j  4; ++j){

if (maxv  a[i][j]){

maxv = a[i][j];

px = i;

py = j;

}

}

}

printf ("max(%d,%d)=%d\n", px, py, maxv);

}

void findMin(int a[][4], int n)

{

int i, j, minv = a[0][0], px = 0, py = 0;

for (i = 0; i  n; ++i){

for (j = 0; j  4; ++j){

if (minv  a[i][j]){

minv = a[i][j];

px = i;

py = j;

}

}

}

printf ("min(%d,%d)=%d\n", px, py, minv);

}

int main(void)

{

int a[3][4];

inputArray(a, 3);

findMax(a, 3);

findMin(a, 3);

return 0;

}


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