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c语言中允许定义空函数。
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C语言是一门面向过程的抽象化的通用程序设计语言广泛应用于底层开发C语言能以简易的方式编译处理低级存储器,C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
简介
C语言是一门面向过程的计算机编程语言与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同,C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言诞生于美国的贝尔实验室由丹尼斯里奇以肯汤普森设计的B语言为基础发展而来在它的主体设计完成后,汤普森和里奇用它完全重写了UNIX且随着UNIX的发展c语言也得到了不断的完善。
C语言继续发展在1982年很多有识之士和美国国家标准协会为了使C语言健康地发展下去决定成立C标准委员会建立C语言的标准,委员会由硬件厂商编译器及其他软件工具生产商软件设计师顾问学术界人士C语言作者和应用程序员组成。
int
add
(
int
a
,
int
b
)
{
return
a+b
;
}
void
main()
{
int
a
=
2
;
int
b
=
3
;
int
c
;
c
=
add(a
,
b
);
}
某些函数运行完了需要它反馈一个值,就用返回值呗,void就是不需要这个函数反馈什么内容。
空函数是不是没有内容的函数吧,不会闲来无事自己写个空函数吧,写上的话也是为了暂时记忆有个这样的函数,内容以后再添加上来吧;
无参函数,无参函数不引用参数,但是函数是有内容要执行的。
在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的主函数原型为“void main(void)”。
可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回任何信息时可以把 main 函数定义成 void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。
来源:
空函数,顾名思义,就是没有一条语句的函数,调用到这函数什么也不做,直接返回了。
返回值是一个函数结束之后的最后遗言,来告诉调用他的人一些情况,可以是函数的执行正确于错误,或者带给调用他的人其他信息,都可以,自己来定义。而返回值为空,就是本函数不带给调用他的人任何情况。
空函数和返回值为空没有什么联系吧。
空函数完全没有任何意义,一般不会有人写一个空函数给你调用的,要说真有点意义的话,就是浪费时间了,函数调用然后返回,多花了很多条指令,浪费了一些时间而已,想不到其他什么意义了。
中文翻译为"无类型"。又名“空函数”
常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。
void的字面意思是"无类型",void *则为"无类型指针",void *可以指向任何类型的数据。
扩展资料:
C语言中的void的用法
void最常见的用法,就是在函数中限定函数的参数和返回值的 void draw(void); 表明函数draw没有参数也没有返回值,void在别的的地方的应用并不存在。
实际上,如果把void 和int,char,double等类型放到一起理解的话,首先还是那句揭示本质的话:变量类型就是固定大小内存块的别名。
那么void占用多大内存呢,编译器并没有定义void占用多大内存,所以对于void var; 这样的定义,编译器自然是不允许的,在vs中的错误提示是:不允许使用不完整的类型。
参考链接:百度百科—void