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这个控件不是.net Fremawork自带的,是用户自己添加的控件,你可以去网上找这样的控件,在VS里添加引用就可以了
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例1:以下程序我们申请几个指向不同类型的指针:
’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)属性告诉net编译器:结构的元素在内存中按其出现的顺序排列
StructLayout(LayoutKind.Sequential) _
Public Structure DEFUDT_Test
Public bytb As Byte
Public i32a As Int32
End Structure
Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr
’取得一个4字节数组指针
Dim tabytTest(3) As Byte
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对tabytTest进行处理,也就是说tabytTest占用的内存区域固定不变。
Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字节数组的指针
’取得一个指向32位内存数据的指针,
’由于使用gchandle取指针的方法只能对引用的对象有效,
’所以对如int32等值类型必须使用将其封装成为一个对象的方法以变为引用类型
Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)
’以下语句告诉net垃圾回收进程不对ti32test进行处理,也就是说ti32Test的内存位置固定不变。
Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址
Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test
’由于结构是一种值类型变量,为保证指针申请方便,我们申请
’取得一个和结构tudtTest1大小一致的字节数组指针,只要空间占用长度和结构一样就可以了
’由于net在结构封装中会插入额外的数据位,所以一定要用sizeof方法得到结构在非托管使用时的实际大小
Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte
Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向结构的指针
’在这儿你可以写对指针处理的任意代码(在例2中会给予补充)……
’在使用完毕后一定要释放指针指向的内存块,让垃圾回收器可对这个内存块回收处理
If thObject.IsAllocated Then
thObject.Free()
End If
If thObject1.IsAllocated Then
thObject1.Free()
End If
If thObject2.IsAllocated Then
thObject2.Free()
End If
End Function
上例中指针流程处理可以归纳为:
1、 定义一个具有合适内存长度的引用变量(关于引用变量和值变量的差异可以参观VB.NET的书籍)
2、使用GCHandle.Alloc方法将变量的内存区域固定下来。
3、使用GCHandle对象的AddrOfPinnedObject取得该内存区域的首地址并赋值给指针变量.
4、对指针进行操作
5、使用GCHandle对象的free方法释放指针指向的内存区域以便net垃圾回收器可以回收这个内存空间
2、指针所指向数据的存取
在.net中,对指针指向数据的存储函数都封装在marshal类中,主要的函数包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指针所表示的地址中写入XXX类型的数据,而ReadXXX中作用就是将指针所在地址的数据以XXX类型方式读出。看例程2,我们使用这些方法演示对例1那几个指向不同类型数据的指针作数据存/取操作。
例2:演示向例1申请得到的几个指针执行写入及读取数据的操作.
Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test变量指向的地址写入32位整数77
MsgBox("现在ti32Test的值为:" ti32Test) ’因为变量存储地址的数据已改为77,所以显示为77
’以下这句之所以可行,因为ti32Test是32位整数,而tpObject指向的tabytTest数组刚好有4个元素
’而每一个byte元素都占用8位,合起来就是32位,和ti32Test占用的空间一样。这就印证了前面提’
’到的net中指针没有指向类型的说明。
Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)
’以下代码再将tabytTest字节数组的内容理解为一个int32整数,
’并将值赋值给tudtTest结构中的int32元素
’我们使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在结构中的内存偏移位置
’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就临时产生了
’一个指针并指向i32a所在的内存地址(, 这个方法也说明了指针可以以字节为单位进行加减计算以指向合适的变量。
’Marshal.ReadInt32的作用是从指针中读取一个32整数。
Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _
0, Marshal.ReadInt32(tpObject))
’这儿可以将字节数组的内容复制到真正的结构中
MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)
tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)
MsgBox("结构tidtTest1中i32a元素的值为:" tudtTest1.i32a) ’此处将显示刚赋的值77
就
是
这
个
了
!
Hand类的代码:
Public MustInherit Class Hand
Protected gp As GraphicsPath = New GraphicsPath()
Protected gpBase As GraphicsPath = Nothing
Protected midX As Integer = 150 ‘默认的窗体
Protected midY As Integer = 150 ‘中心位置
‘构造器,得到窗体中心位置
Public Sub New(ByVal theForm As Form1)
midX = (theForm.ClientRectangle.Left + theForm.ClientRectangle.Right) / 2
midY = (theForm.ClientRectangle.Top + theForm.ClientRectangle.Bottom) / 2
End Sub
MustOverride Sub Transform(ByVal d As DateTime)
‘绘制指针路径
Overridable Sub Draw(ByVal g As Graphics)
Dim aPen As Pen = New Pen(Brushes.Black, 4F)
g.DrawPath(aPen, gp)
g.FillPath(Brushes.Black, gp)
aPen.Dispose()
End Sub
‘使用矩阵实现路径(gp)的旋转
Public Sub Rotate(ByVal angle As Double)
gp = CType(gpBase.Clone(), GraphicsPath)
Dim mTransform As Matrix = New Matrix()
mTransform.RotateAt(CType(angle,Single),NewPointF(midX,midY))
gp.Transform(mTransform)
End Sub
End Class
为了节省篇幅,上面的代码省略了引入命名空间的语句。
下面是分针(MinuteHand)类的定义:
Public Class MinuteHand
Inherits Hand
‘构造器,生成绘制分针的路径(gp)
Public Sub New(ByVal myForm As Form1)
MyBase.New(myForm)
gp.AddLine(midX, midY, midX, 45)
gp.AddLine(midX, 45, midX - 3, 50)
gp.AddLine(midX - 3, 50, midX + 3, 50)
gp.AddLine(midX + 3, 50, midX, 45)
gpBase = CType(gp.Clone(), GraphicsPath)
End Sub
‘Transform方法取得系统当前时间,并旋转时钟指针。
Public Overrides Sub Transform(ByVal d As DateTime)
Dim minuteTime As Double = (CDbl(d.Minute) + CDbl(d.Second / 60))
Dim angle As Double = (CDbl(minuteTime) / 60) * 360
Rotate(angle)
End Sub
End Class
对所有的指针旋转的方法都是相同的,因此在基类中实现。由于时针和秒针的实现与分针相似,所不同者,只在于构造器中绘制的指针路径不同和Transform方法中转动的角度不同,在这里就不在赘述了。
另外还需要提一下的是画时钟表面的代码,时钟表面用ClockFace类来实现。这个类首先画一个圆代表时钟,然后画上米老鼠的图案,最后在相应的位置画上数字1~12代表12个小时。
Public Sub Draw(ByVal g As Graphics)
DrawClockFace(g)
DrawImage(g)
DrawNumbers(g)
DrawPin(g)
End Sub
下面是ClockFace类的属性:
Private ClockRectangle As Rectangle
Private ClockFont As Font = New Font("Arial", 12)
Private midPoint As Point
Private ClockImage As Bitmap
Private Const IMAGEX As Integer = 50
Private Const IMAGEY As Integer = 50
DrawClockFace方法用来画时钟表面:
Private Sub DrawClockFace(ByVal g As Graphics)
g.FillEllipse(Brushes.White, ClockRectangle.Left + 10, ClockRectangle.Top + 10, ClockRectangle.Width - 20, ClockRectangle.Height - 20)
g.DrawEllipse(Pens.Black, ClockRectangle.Left + 10, ClockRectangle.Top + 10, ClockRectangle.Width - 20, ClockRectangle.Height - 20)
End Sub
然后用Graphics对象的DrawImage方法画出米老鼠的图片:
Private Sub DrawImage(ByVal g As Graphics)
Dim nWidth As Integer = ClockImage.Width
Dim nHeight As Integer = ClockImage.Height
Dim destRect As Rectangle = New Rectangle(midPoint.X - IMAGEX / 2, midPoint.Y - IMAGEY / 2, IMAGEX, IMAGEY)
g.DrawImage(ClockImage, destRect)
End Sub
数字在时钟上的位置是用sin和cos函数计算的:
Private Sub DrawNumbers(ByVal g As Graphics)
Dim count As Integer = 1
Dim a As Double
For a = 0 To 2 * Math.PI Step 2 * Math.PI / 12
Dim x As Double = (ClockRectangle.Width - 70) / 2 * Math.Cos(a - Math.PI / 3) + (ClockRectangle.Width - 70) / 2 + 25
Dim y As Double = (ClockRectangle.Width - 70) / 2 * Math.Sin(a - Math.PI / 3) + (ClockRectangle.Width - 70) / 2 + 20
g.DrawString(Convert.ToString(count), ClockFont, Brushes.Black, CType(x, Single), CType(y, Single), New StringFormat())
count += 1
Next
End Sub
最后是窗体文件(Form1.vb):
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private MyMinuteHand As MinuteHand
Private MyHourHand As HourHand
Private MySecondHand As SecondHand
Private TheClockFace As ClockFace
Private FirstTick As Boolean = False
‘在窗体的OnPaint事件中取得Graphics对象
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
If (FirstTick = False) Then Exit Sub
Dim g As Graphics = e.Graphics
TheClockFace.Draw(g)
MyHourHand.Draw(g)
MyMinuteHand.Draw(g)
MySecondHand.Draw(g)
TheClockFace.DrawPin(g)
End Sub
‘计时器事件
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
MySecondHand.Transform(DateTime.Now)
MyHourHand.Transform(DateTime.Now)
MyMinuteHand.Transform(DateTime.Now)
FirstTick = True
Invalidate()