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GOPATH
是一个环境变量,用来表明你写的go
项目的存放路径。
GOPATH
路径最好只设置一个,所有的项目代码都放到GOPATH
的src
目录下。
Linux和Mac平台就参照上面配置环境变量的方式将自己的工作目录添加到环境变量中即可。
Windows平台按下面的步骤将(你的安装目录,例如:E:\go
)添加到环境变量:【笔者这里以 Win 11操作系统演示】
右击“ 此电脑”,选择 “属性”
选择” 高级系统设置“
“点击环境变量”
检查一下你的电脑里面是否存在GOPATH
并且设置值为你要存go
代码的目录
笔者这儿 用户变量, 很明显是安装程序搞的,这样的要修改一下
直接搞成系统 变量就行
这就是以后存放Go 代码的地方
同时在path
里面添加go
的安装目录和GOPATH
目录
保存就好。【其实自己那个安装目录就不用 自己写了】
2.2.2 go的项目目录在进行Go
语言开发的时候,我们的代码总是会保存在$GOPATH/src
目录下。
在工程经过go build
、go install
或go get
等指令后,会将下载的第三方包源代码文件放在$GOPATH/src
目录下, 产生的二进制可执行文件放在$GOPATH/bin
目录下,生成的中间缓存文件会被保存在$GOPATH/pkg
下。【嗦嘎】
2.2.3 适合个人开发者如果我们使用版本管理工具(
Version Control System
,VCS
。常用如Git
)来管理我们的项目代码时,我们只需要添加$GOPATH/src
目录的源代码即可。bin
和pkg
目录的内容无需版本控制。
我们知道源代码都是存放在GOPATH
的src
目录下,那我们可以按照下图来组织我们的代码。
不知道现在马上 2023 年了,是否还流行
Go语言中也是通过包来组织代码文件,我们可以引用别人的包也可以发布自己的包,但是为了防止不同包的项目名冲突,我们通常使用顶级域名来作为包名的前缀,这样就不担心项目名冲突的问题了。
因为不是每个个人开发者都拥有自己的顶级域名,所以目前流行的方式是使用个人的github用户名来区分不同的包。
举个例子:张三和李四都有一个名叫studygo的项目,那么这两个包的路径就会是:
import "github.com/zhangsan/studygo"
和
import "github.com/lisi/studygo"
以后我们从github
上下载别人包的时候,如:
go get github.com/jmoiron/sqlx
那么,这个包会下载到我们本地GOPATH
目录下的src/github.com/jmoiron/sqlx
。
【懂了!】
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