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Private Function myEncrypt(ByVal Code As String) As String
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Dim Result As String = ""
Dim CurrentChar As Char
For i As Integer = 0 To Code.Length - 1
CurrentChar = Code.Substring(i, 1)
Select Case Code.Substring(i, 1)
Case "Z"
Result = "a"
Case "z"
Result = "A"
Case Else
Result = Chr(Asc(CurrentChar) + 1)
End Select
Next
Return Result
End Function
'vb.net 2005 调试通过
VB的运算顺序是:先乘除、后加减,有括号的先算括号内,有负号的先算负号。
请你比较一下这个运算中x和y的值:
Dim n As Single = 4
Dim x As Single
Dim y As Single
x = n + 1
x = x / n
x = x - 1
x = Math.Sqrt(x)
y = Math.Sqrt((n + 1) / n - 1)
这样就会发现,你的代码中括号的位置错了。
正确的应该是: Math.Sqrt((n + 1) / n - 1)
看了你说递归的效率低。那么你可以不用的。
给出的方法就是先生成第一个排列,然后每次调用下面的函数给出下一个排列,这样生成的效率很高,这个函数可以内联。
这个是很经典的排列组合算法啊?在网上能搜到一大堆。
大概是那种带指向的移动的算法。我给你搜一个吧。
我找了几个,这个是我觉得说的比较清楚的,你可以仔细参考一下,看不懂的话再搜点别的好了。。
全排列的算法跟这个不太一样的。需要有点改动的。
至于语言的话,应该不会有太大问题吧。。basic版的确实比较少,现在我也比较懒不想动手写。。还是要靠你自己啦。
★生成排列的算法:
比如要生成5,4,3,2,1的全排列,首先找出一个最小的排列12345, 然后依次调用n!次STL算法中的next_permutation()即可输出所有的全排列情况。所以这种算法的细节就是STL algorithm中next_permutation()的实现机制。详细的实现代码,大伙可以参考侯捷的《STL源代码剖析》,在这里我只说一下我的理解:
1 首先从最尾端开始往前寻找两个相邻元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii,且满足*i*ii,找到这样一组相邻的元素后。
2 再从最尾端开始往前检验,找出第一个大于*i的元素,令为*k,将i,k元素对调。
3 再将ii及ii之后的所有元素颠倒排列,此即所求之"下一个"排列。
prev_permutation()算法的思路也基本相同,只不过它们寻找的"拐点"不同,在next_permutation()算法中寻找的是峰值拐点,而在prev_permutation()算法中寻找的是谷值拐点。另外,在第二步中,prev_permutation()要找的是第一个小于*i的元素而不是第一个大于*i的元素。
具体例子,有空再举,现在时间太晚了:)
★生成组合的算法:
如下面截图所示,分全组合和r-组合两种情况。
这里有一段核心代码:
//--------------------------------------------------------
// Generate next combination (algorithm from Rosen p. 286)
//--------------------------------------------------------
public int[] getNext () {
if (numLeft.equals (total)) {
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a;
}
int i = r - 1;
while (a[i] == n - r + i) {
i--;
}
a[i] = a[i] + 1;
for (int j = i + 1; j r; j++) {
a[j] = a[i] + j - i;
}
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a; //这里返回的a数组,存储的就是下标的排列组合。
}
到这里,也许大伙会有一个疑问,假如要求的不是数字的排列组合,而是字符或字符串的排列组合呢?怎么办?其实很简单,你只要拿数组的下标来做排列组合,返回他们下标的排列组合,然后再到原数组中读取字符串值,就可以输出全部的排列组合结果。
图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。
本文针对几种经典而常用的二值发放进行了简单的讨论并给出了其vb.net 实现。
1、P-Tile法
Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位数法)可以说是最古老的一种阈值选取方法。该方法根据先验概率来设定阈值,使得二值化后的目标或背景像素比例等于先验概率,该方法简单高效,但是对于先验概率难于估计的图像却无能为力。
2、OTSU 算法(大津法)
OSTU算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。1978 OTSU年提出的最大类间方差法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用。
3、迭代法(最佳阀值法)
(1). 求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为Zl和Zk,令初始阈值为:
(2). 根据阈值TK将图象分割为前景和背景,分别求出两者的平均灰度值Z0和ZB:
式中,Z(i,j)是图像上(i,j)点的象素值,N(i,j)是(i,j)点的权值,一般取1。
(3). 若TK=TK+1,则所得即为阈值,否则转2,迭代计算。
4、一维最大熵阈值法
它的思想是统计图像中每一个灰度级出现的概率 ,计算该灰度级的熵 ,假设以灰度级T分割图像,图像中低于T灰度级的像素点构成目标物体(O),高于灰度级T的像素点构成背景(B),那么各个灰度级在本区的分布概率为:
O区: i=1,2……,t
B区: i=t+1,t+2……L-1
上式中的 ,这样对于数字图像中的目标和背景区域的熵分别为:
对图像中的每一个灰度级分别求取W=H0 +HB,选取使W最大的灰度级作为分割图像的阈值,这就是一维最大熵阈值图像分割法。
注意只能对整型执行按位运算。浮点值必须转换为整型后,才能执行按位运算。按位运算采用二进制(以 2 为基)形式计算两个整数值。它们比较对应位置上的位,然后基于比较的结果赋值。下面的示例演示了 And 运算符。复制Dim x As Integerx = 3 And 5 前面的示例将 x 的值设置为 1。发生这种情况的原因如下:这些值以二进制形式处理:二进制格式的 3 为 011二进制格式的 5 为 101And 运算符比较这些二进制表示方式,一次比较一个二进制位置(位)。如果给定位置的两个位都为 1,则将 1 放在结果中的该位置。如果任何一个位是 0,则将 0 放在结果中的该位置。在前面的示例中,按如下所示计算结果:011(二进制格式的 3)101(二进制格式的 5)001(二进制格式的计算结果)计算结果以十进制形式处理。值 001 是 1 的二进制表示形式,因此 x = 1。除了在任何一个比较位是 1 或两个比较位都是 1 的情况下将 1 赋予结果位以外,按位 Or 运算与此类似。Xor 在比较的位正好只有一个是 1(而不是两者都是 1)时将 1 赋给结果位。Not 采用单个操作数并反转所有位(包括符号位),然后将该值赋予结果。这意味着,对于有符号正数,Not 始终返回负值,而对于负数,Not 始终返回正值或零。AndAlso 和OrElse 运算符不支持按位运算。 追问: 好复杂啊...还是不会,还有整数怎么转换为二进制数? 回答: 为什么一定要用位运算呢,你那个乘法只能通过左移操作符“ ”来进行,而左移一次代表乘以2,要是乘以一个小数,就必须先化成2的n次方,不够再用加减法调整,很麻烦啊,没必要用位运算啊。。。 追问: 因为我要进行大量的运算,但速度要快,所有用位运算...我也不想啊.. 回答: 那就不该用VB 啊,c/c++在执行效率上是没话说的。 追问: 问题就是不会嘛... 回答: 那你上csdn上发帖效果应该不错 追问: CSDN发了,我发在高性能运算,没人... 回答: 耐心一些,或者你应该发到VB.NET论坛那里。。。 追问: 额..只能这样了... 提问者 的感言: 太复杂了..算了 2010-11-08