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void arymul(int a[4][5], int b[5][3], int c[4][3])
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{
int i, j, k;
int temp;
for(i = 0; i 4; i++){
for(j = 0; j 3; j++){
temp = 0;
for(k = 0; k 5; k++){
temp += a[i][k] * b[k][j];
}
c[i][j] = temp;
printf("%d/t", c[i][j]);
}
printf("%d/n");
}
}
上面那个程序是我写的,下面写的是两个2*2矩阵相加和相乘的程序(行数和列数可以在主函数中更改),不得不说一句,有关矩阵的东西就是麻烦:
#include stdio.h
#include stdlib.h
int** NewMatrix(int row,int col) //动态开辟一个数组
{
int i,j;
int** matrix;
matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);
for(i=0;irow;i++)
{
matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);
}
//输入矩阵的元素
printf("please input the array elements:\n") ;
for(i=0;irow;i++)
{
for(j=0;jcol;j++)
{
scanf("%d",matrix[i][j]);
}
}
return matrix;
}
//两矩阵相加a[row][col]+b[row][col]
int **addMatrix(int** a,int** b,int row,int col)
{
int i,j;
int** matrix;
//动态建立一个矩阵空间以存放运算结果
matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);
for(i=0;irow;i++)
{
matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);
}
//计算a+b
for(i=0;irow;i++)
{
for(j=0;jcol;j++)
{
matrix[i][j] = a[i][j] + b[i][j];
}
}
return matrix;
}
//两矩阵相乘a[row][com]*b[com][col]
int **multiplyMatrix(int **a,int **b,int row,int com,int col)
{
int i,j,k;
int** matrix;
//动态建立一个矩阵空间以存放运算结果
matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);
for(i=0;irow;i++)
{
matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);
}
//计算a+b
for(i=0;irow;i++)
{
for(j=0;jcol;j++)
{
matrix[i][j] = 0;
for(k=0;kcom;k++)
{
matrix[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
}
}
}
return matrix;
}
void main()
{
int i,j;
int row = 2,col = 2; //行数和列数在此更改
int **a,**b,**c;
a = NewMatrix(row,col); //动态建立矩阵a
b = NewMatrix(row,col); //动态建立矩阵b
//调用函数,求两矩阵的和
c = addMatrix(a,b,row,col);
//输出两矩阵的和
printf("\na add b is:\n");
for(i=0;irow;i++)
{
printf("\n");
for(j=0;jcol;j++)
{
printf("%d ",c[i][j]);
}
}
//调用函数,求两矩阵的积
c = multiplyMatrix(a,b,row,row,col);
//输出两矩阵的积
printf("\na multiply b is:\n");
for(i=0;irow;i++)
{
printf("\n");
for(j=0;jcol;j++)
{
printf("%d ",c[i][j]);
}
}
}
本来程序还可以写得简单一些,由于你要求两矩阵同时能够相加和相乘,从而可以判定两矩阵的行数和列数应该是相等的,因而在函数传递参数的时候只要传一个就行了。但是考虑到程序的可移植性,我在写相加和相乘的子函数时,考虑了普遍性,即对于给定的任意的row和col(甚至row != col),加法和乘法都能够适用。然而这样一来,形参看起来就比较多了。你自己就情况而定吧,不懂的地方发我消息。
函数类型是根据有无返回值判断的,无返回值就把函数定义为void类型
如果是单纯输出矩阵那就不用返回了,如果还要传回主函数有其它应用那就返回吧
用C语言编写程序(两个矩阵相加)代码如下:
/**
MatrixAddition.c
实现两个矩阵相加
*/
#includestdio.h
const int COLS=3;
void printMatirx(int *pArray,int rows,int cols);
void printMatirx2(int (*pArray)[COLS],int rows);
int main()
{
int A[3][4]={{15,10,9,12},
{18,14,8,7},
{16,13,6,11}};
printf("矩阵A=\n");
printMatirx(A,3,4);
int B[3][4]={{4,3,5,2},
{0,9,6,1},
{5,7,2,6}};
printf("矩阵B=\n");
printMatirx(B,3,4);
int C[3][4];
int i,j;
//矩阵相加:两个矩阵必须行数和列数一样才能相加,
//和矩阵的每个元素分别是两个矩阵对应的元素的和
printf("矩阵A+矩阵B=\n");
for(i=0;i3;i++)//控制行
{
for(j=0;j4;j++)
{
C[i][j]=A[i][j]+B[i][j];
//printf("%3d",C[i][j]);//输出结果
}
// printf("\n");
}
int (*p)[COLS]=C;
printMatirx2(p,3);
/*结果应为:
19 13 14 14
18 23 14 8
21 20 8 17
*/
printf("矩阵C-矩阵A=\n");
for(i=0;i3;i++)//控制行
{
for(j=0;j4;j++)
{
printf("%3d",C[i][j]-A[i][j]);//输出结果
}
printf("\n");
}
/*结果应为:
4 3 5 2
0 9 6 1
5 7 2 6
*/
//矩阵数乘:
int D[3][4];
printf("矩阵D:\n");
for(i=0;i3;i++)//控制行
{
for(j=0;j4;j++)
{
D[i][j]=1;
printf("%d\t", D[i][j]);//输出结果
}
printf("\n");
}
int mul;
printf("矩阵D数乘以:");
scanf("%d",mul);
printf("矩阵D数乘以%d=\n",mul);
for(i=0;i3;i++)//控制行
{
for(j=0;j4;j++)
{
D[i][j]=D[i][j]*mul;
printf("%d\t", D[i][j]);//输出结果
}
printf("\n");
}
return 0;
}
扩展资料:
C语言矩阵加减法函数:
void matrix_a(double **a_matrix, const double **b_matrix, const double **c_matrix,int krow, int kline, int ktrl)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// a_matrix=b_matrix+c_matrix
// krow :行数
// kline :列数
// ktrl :大于0: 加法 不大于0:减法
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
int k, k2;
for (k = 0; k krow; k++)
{
for(k2 = 0; k2 kline; k2++)
{
a_matrix[k][k2] = b_matrix[k][k2]
+ ((ktrl 0) ? c_matrix[k][k2] : -c_matrix[k][k2]);
}
}
}
参考资料:
百度百科-C语言