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goto语句称为无条件转移语句,通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。而且,goto语句一般可以用其他语句来代替。
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当然,goto语句也有其优势,例如可以用goto语句一次性跳出多重循环,而不需要使用多个break语句一步一步地跳出,从而使代码更为简洁。
在C语言中使用goto语句的注意事项如下:
使用goto语句只能转移到到同一函数内,而不能从一个函数里转移到另外一个函数里。
使用goto语句在同一函数内进行转移时,转移的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。
不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致“面条代码”。
所以说,goto语句要小心使用。
goto语句可以使程序在没有任何条件的情况下跳转到指定的位置,所以goto语句又被称为是无条件跳转语句。
它的语法如下
goto label;
//其它代码
label:
其中,label为我们自己定义的一个标签,定义的规则与变量的命名相同,它的位置是不固定的,它可以写在goto语句的后面,也可以写在它的前面,然而goto语句只能在一个函数内部跳转,它并不允许跳转出一个函数外部。
int day = 1;
loop:
if (day = 31)
{
printf("%d\n", day);
day++;
goto loop;
}
上面程序就是利用了goto和if语句来实现了循环功能,它与while实现的循环功能一样,其中loop为我们定义的一个label(标签)。
扩展资料:
使用goto语句的建议
1) 使用goto语句只能goto到同一函数内,而不能从一个函数里goto到另外一个函数里。
2) 使用goto语句在同一函数内进行goto时,goto的起点应是函数内一段小功能的结束处,goto的目的label处应是函数内另外一段小功能的开始处。
3) 不能从一段复杂的执行状态中的位置goto到另外一个位置,比如,从多重嵌套的循环判断中跳出去就是不允许的。
4)应该避免向两个方向跳转。这样最容易导致"面条代码"。
参考资料来源:百度百科-goto语句
go
to
是转向语句,按其英文含义就可理解
用法
标号:
语句;
go
to
标号;
或者
go
to
标号;
标号:
语句;
标号和goto必须包括处于同一个函数内
标号的写法跟变量名一样不能和关键词相同,后面必须带冒号
当程序执行到go
to这个语句时,程序就转跳到标号后面的语句去了
例
int
x=1;
语句1:
x=x+1;
if(x100)
goto
语句2;
cout"x=100"endl;
当x小于100,执行if
后面的goto语句,于是转跳到语句2处执行语句1后面的语句x=x+1,接着if语句,
如此反复。。。。。。,直到x=100
if语句括号表达式为假不执行后面的goto语句,
于是跳过执行cout语句输出x=100这几个字符