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system(系统)函数
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windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用)
功 能: 发出一个DOS命令
用 法: int system(char *command);
system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用
程序例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{
printf("About to spawn and run a DOS command\n");
system("dir");
return 0;
}
又如:system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果;system("CLS")可以实现清屏操作。而调用color函数可以改变控制台的前景色和背景,具体参数在下面说明。
例如,用 system("color 0A"); 其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:
0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色 4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色 8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色 C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色
(注意:Microsoft Visual C++6.0 支持system)
举例
看了下面实例,相信你会对学到更多system在C程序设计中的应用。
例一:
C语言调用DOS命令实现定时关机:
#includestdio.h
#includestring.h
#includestdlib.h
int print()
{
printf(" ╪╪╪╪╪╪╧╧╧╧╧╧╧╧╪╪╪╪╪╪\n");
printf("╔═══╧╧C语言关机程序 ╧╧═══╗\n");
printf("║※1.实现10分钟内的定时关闭计算机 ║\n");
printf("║※2.立即关闭计算机 ║\n");
printf("║※3.注销计算机 ║\n");
printf("║※0.退出系统 ║\n");
printf("╚═══════════════════╝\n");
return 0;
}
void main()
{
system("title C语言关机程序");//设置cmd窗口标题
system("mode con cols=48 lines=25");//窗口宽度高度
system("color 0B");
system("date /T");
system("TIME /T");
char cmd[20]="shutdown -s -t ";
char t[5]="0";
print();
int c;
scanf("%d",c);
getchar();
switch(c)
{
case 1:printf("您想在多少秒后自动关闭计算机?(0~600)\n");scanf("%s",t);system(strcat(cmd,t));break;
case 2:system("shutdown -p");break;
case 3:system("shutdown -l");break;
case 0:break;
default:printf("Error!\n");
}
system("pause");
exit(0);
}
例二:
用C语言删除文件,例如文件的位置是d:\123.txt
用system()函数执行windows命令。
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{
system("del d:\\123.txt");
return 0;
}
调用window库窗口函数即可创建windows窗口。
必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。
RegisterClassEx函数:
该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
CreateWindowEx函数:
该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
消息处理函数WindowProc:
该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
函数原型:
LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);
参数:
hwnd:指向窗口的句柄。
uMsg:指定消息类型。
wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。
一个简单的Window的代码如下:
#include Windows.h
#include tchar.h
LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
int WinMain(
__in HINSTANCE hInstance,
__in_opt HINSTANCE hPrevInstance,
__in LPSTR lpCmdLine,
__in int nShowCmd
)
{
TCHAR *szName = _T("myWindow");
WNDCLASSEX wc = {0};
HWND hWnd = NULL;
MSG Msg = {0};
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
wc.hCursor = NULL;//不设置
wc.hIcon = NULL;//不设置
wc.hIconSm = NULL;//不设置
wc.hInstance = hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
wc.lpfnWndProc = WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
wc.lpszClassName = szName;//窗口类的名字。
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClassEx(wc);//在系统中注册
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
if(hWnd == NULL)
{
MessageBox(NULL,_T("There's an Error"),_T("Error Title"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
UpdateWindow(hWnd);
//下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
while(GetMessage(Msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(Msg);//翻译消息
DispatchMessage(Msg);//分派消息
}
return Msg.message;
}
//消息处理函数
LRESULT WINAPI WinProc(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(Msg)//处理消息过程
{
case WM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
PostQuitMessage(0);//退出消息队列
return 0;//退出函数
}
return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
}
使用Windows API:
int GetWindowText( HWND hWnd, LPTSTR lpString, int nMaxCount );
例如:窗口句柄为 hWnd;
则可以这么用:
char szTitle[100];
GetWindowText(hWnd, szTitle, 100);
这样,szTitle中就是窗口hWnd的标题了