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Go 在 10 年间已经快速的成为了非常流行并且成功的系统编程语言。
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在 Go 之前,C、C++ 、Java 还有 C# 在编程界都是大腕。Go 直到今天还是一个婴儿,但是它却为你而来。
它为开源软件打开了一个新的世界。这样一个完美的语言来的正是时候,它引发了一场计算的新时代。所有的这些知名的软件都是用 Go 编写的:
Cloud Native 将不可能抛弃 Go , Cloud Native Computing Foundation (CNCF 基金会)同样也不会。这仅仅是个开始。Go 也接管了其它部分开源软件,更别提那些大公司内部的的基础设施。
实际上,这就是为什么在开源项目(或其他项目)上大家倾向选择使用 Go 来构建产品系统和大型系统。
大家都在 Go playground (译者注:一个Golang的在线编辑网站) 上开始尝试 Go 语言。你只需要打开一个网站,写一些代码,然后运行。无需安装,在哪都能开始写代码,这是一个不错的体验。
然后你去下载一个 toolchain (译者注:工具链,一般指的就是编译工具)—— 一个二进制 go 文件。你可以通过运行 go build 命令来获一个生产级别的软件。无需学习 GCC toolchain ,C 语言,Linux ,共享对象,JVM 或其它相关技术。
不管你在开发什么,你只需专注开发的业务,而不是你需要哪些工具。Go已经为你解决了相应的工具了。
在以前的时代,编译代码后,你不能仅仅只是运行它,因为它依赖系统上的其他组件:如 共享对象、JVM 等。
go build 会输出一个可执行的二进制文件。将它发送到你的服务器上。它之所以能运行是因为已经将所需要的东西都编译进去了。 这个简单的案例展示了它的强大。好消息是你的部署过程将比以前简单的多。—— 仅需要将二进制文件传送到你的服务器即可。 你甚至可以通过少量的环境变量在不同的系统上构建。这个特性非常适合 CLIs (译者注:命令行工具)以下是最成功的几个案例:
云已经不是什么新东西了,它是一个标准。虚拟化和容器的运行与终止没有任何通知,数据流的来来往往是不可靠的,RPC 的发送与重试也是频繁的。
当下的软件需要的是能高效而正确的运行,它需要并行的操作这些所有的事件。可容错的分布式架构在今天也是一个标配了。
现在你可以获得一个简单易懂的内置基本操作。 Goroutines 和 channels 是有意义的,因为它模仿的是真实的情况。
你只需要在一个函数前加上 go 关键字,它就会以并发的方式运行。你可以很容易的理解这些并发功能,并且可以专注你的业务开发。是否看到了一个趋势?
Go 是一个无锁的强大的分布式系统,因为从根本上让并发操作更简单了。
这就是为什么我们能看到这样一个更有弹性,更快速,并且高效利用CPU的软件。用 Go ,事实上你可以开发你在研究资料中找到的东西。
关于 Go 和 系统编程 GC(译者注:指垃圾回收机制) 通常是一个有争议的话题。
在 C / C++ 中,你可以完全控制内存。什么时候如何分配和释放内存由你来决定。JVM 则是通过垃圾回收器这种方式来取代你的控制。
总的来说,GC 很方便,但世上总是有些人不想用它。难啊。
手动管理内存很难,而且在进行并发时更难。 在 Go 之前,我们面临着相互冲突的挑战:我们需要一个不会泄漏内存或者破坏程序的框架,但是程序员又必须明白这一点。
最后的结果就是有上百万的库以不同的方式进行权衡,迫使让你的程序以一种独特唯一的方式运行。
以 Go 的立场来说:
Go 是一个包含 GC 的系统编程语言。这是不会改变的。
事实上,GC 已经爆炸式的促进了 Go 。下面这些是 Go 垃圾回收的边界情况,可能会出现一些问题。但是很多 看法 都是为了让它更好的运行,默认 90% 是这样。
如果你遇到了 10% 的情况,你可以进行一个新调优,甚至比 JVM 垃圾回收调优更简单。
Go 标准库是最好的商业库之一。它不大但是却覆盖了 80% 的常用功能,并且不复杂却可以为你完成复杂的事情。
流行的 Go 包大都是高质量的,应为它们构建在一个高质量的标准库上。 比标准库更重要的是要理解代码的思想,它鼓励使用 interface 和惯例用法。例如:
这些包通常都认同这些或其它一些惯例用法,所以它们能平滑的在一起运行。 它们的理念一致,编写并复用它们。
正如文章开头所说,完美的 Go 语言来得正是时候。
我已经阐述了原因, 我们可以打开很多强大的开源软件看看,Go 让许多事情变得简单起来。
我希望 Go 能继续成为其它领域的标准——前端服务(替代 Rails / Node .js),CLIs (替换许多脚本语言),也许还能替换 GUIs 和 移动 APP 。
正值 Go 10 周年 ,它快速地崛起了。但下一个 10 年它的趋势是否会扩大10倍。
还是那句话,Go 将成为软件工程中几个大型领域的标准编程语言。
1. 部署简单
Go
编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。
2. 并发性好
Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好。
3. 良好的语言设计
从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是
Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。
4. 执行性能好
虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言,其执行性能还是很好的,适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省。
1、简单易学。
Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。
2、并发性好。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。 这是Go语言最大的特点。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。
python和go语言的区别
1、语法
Python的语法使用缩进来指示代码块。Go的语法基于打开和关闭括号。
2、范例
Python是一种基于面向对象编程的多范式,命令式和函数式编程语言。它坚持这样一种观点,即如果一种语言在某些情境中表现出某种特定的方式,理想情况下它应该在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是纯粹的OOP语言,它不支持强封装,这是OOP的主要原则之一。
Go是一种基于并发编程范式的过程编程语言,它与C具有表面相似性。实际上,Go更像是C的更新版本。
3、并发
Python没有提供内置的并发机制,而Go有内置的并发机制。
4、类型化
Python是动态类型语言,而Go是一种静态类型语言,它实际上有助于在编译时捕获错误,这可以进一步减少生产后期的严重错误。
5、安全性
Python是一种强类型语言,它是经过编译的,因此增加了一层安全性。Go具有分配给每个变量的类型,因此,它提供了安全性。但是,如果发生任何错误,用户需要自己运行整个代码。
6、管理内存
Go允许程序员在很大程度上管理内存。而,Python中的内存管理完全自动化并由Python VM管理;它不允许程序员对内存管理负责。
7、库
与Go相比,Python提供的库数量要大得多。然而,Go仍然是新的,并且还没有取得很大进展。
8、速度:
Go的速度远远超过Python。