重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

java代码的注释规范 java代码的注释规范是什么

Java如何进行单行注释和多行注释?

(1)单行注释:以“ // ”开头后面接所要加的说明的内容。如下面所示: //定义变量a int a = 10; //定义变量b int b = 20;上面的语句中,在编译的过程就会直接略过注释,只会编译 int a = 10 和 int b = 20这两句。由此可见注释只是起着说明的作用。

目前创新互联公司已为超过千家的企业提供了网站建设、域名、虚拟空间、绵阳服务器托管、企业网站设计、雁山网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

(2)多行注释:以“/*”开头,以“*/”结尾。 假设当你要说明你所写的代码的功能时。要说明的内容有很多。如果全部放在同一行会显得很难看。所以一般会用多行来写,如下所示// 说明//说明//说明//说明以上是用四个单行注释来注释四行说明。但如果有10行说明就要按十个“//”这显示很麻烦,所以这时就可采用多行注释。上面的可改成:/*说明说明说明说明*/也可以这样/* 说明 说明 说明 说明 */

(3)文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾。文档注释主要是生成文档的。

java编程规范!!!

名称 Java语言编码规范(Java Code Conventions)

 简介 本文档讲述了Java语言的编码规范,较之陈世忠先生《c++编码规范》的浩繁详尽,此文当属短小精悍了。而其中所列之各项条款,从编码风格,到注意事项,不单只Java,对于其他语言,也都很有借鉴意义。因为简短,所以易记,大家不妨将此作为handbook,常备案头,逐一对验。

1 介绍

1.1 为什么要有编码规范

1.2 版权声明

2 文件名

2.1 文件后缀

2.2 常用文件名

3 文件组织

3.1 Java源文件

3.1.1 开头注释

3.1.2 包和引入语句

3.1.3 类和接口声明

4 缩进排版

4.1 行长度

4.2 换行

5 注释

5.1 实现注释的格式

5.1.1 块注释

5.1.2 单行注释

5.1.3 尾端注释

5.1.4 行末注释

5.2 文挡注释

6 声明

6.1 每行声明变量的数量

6.2 初始化

6.3 布局

6.4 类和接口的声明

7 语句

7.1 简单语句

7.2 复合语句

7.3 返回语句

7.4 if,if-else,if else-if else语句

7.5 for语句

7.6 while语句

7.7 do-while语句

7.8 switch语句

7.9 try-catch语句

8 空白

8.1 空行

8.2 空格

9 命名规范

10 编程惯例

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制

10.2 引用类变量和类方法

10.3 常量

10.4 变量赋值

10.5 其它惯例

10.5.1 圆括号

10.5.2 返回值

10.5.3 条件运算符"?"前的表达式"?"前的表达式

10.5.4 特殊注释

11 代码范例

11.1 Java源文件范例

1 介绍(Introduction)

1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护

- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护

- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码

- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。每个人。

1.2 版权声明(Acknowledgments)

本文档反映的是Sun MicroSystems公司,Java语言规范中的编码标准部分。主要贡献者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。

本文档现由Scott Hommel维护,有关评论意见请发至shommel@eng.sun.com

2 文件名(File Names)

这部分列出了常用的文件名及其后缀。

2.1 文件后缀(File Suffixes)

Java程序使用下列文件后缀:

文件类别 文件后缀

Java源文件 .java

Java字节码文件 .class

2.2 常用文件名(Common File Names)

常用的文件名包括:

文件名 用途

GNUmakefile makefiles的首选文件名。我们采用gnumake来创建(build)软件。

README 概述特定目录下所含内容的文件的首选文件名

3 文件组织(File Organization)

一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。"Java源文件范例"提供了一个布局合理的Java程序范例。

3.1 Java源文件(Java Source Files)

每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。

Java源文件还遵循以下规则:

- 开头注释(参见"开头注释")

- 包和引入语句(参见"包和引入语句")

- 类和接口声明(参见"类和接口声明")

3.1.1 开头注释(Beginning Comments)

所有的源文件都应该在开头有一个C语言风格的注释,其中列出类名、版本信息、日期和版权声明:

/*

* Classname

*

* Version information

*

* Date

*

* Copyright notice

*/

3.1.2 包和引入语句(Package and Import Statements)

在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:

package java.awt;

import java.awt.peer.CanvasPeer;

3.1.3 类和接口声明(Class and Interface Declarations)

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。参见"Java源文件范例"中一个包含注释的例子。

类/接口声明的各部分 注解

1 类/接口文档注释(/**……*/) 该注释中所需包含的信息,参见"文档注释"

2 类或接口的声明

3 类/接口实现的注释(/*……*/)如果有必要的话 该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。

4 类的(静态)变量 首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,access modifier),最后是私有变量。

5 实例变量 首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。

6 构造器

7 方法 这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

4 缩进排版(Indentation)

4个空格常被作为缩进排版的一个单位。缩进的确切解释并未详细指定(空格 vs. 制表符)。一个制表符等于8个空格(而非4个)。

4.1 行长度(Line Length)

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。

注意:用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。

4.2 换行(Wrapping Lines)

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:

- 在一个逗号后面断开

- 在一个操作符前面断开

- 宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开

- 新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐

- 如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。

以下是断开方法调用的一些例子:

someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,

longExpression4, longExpression5);

var = someMethod1(longExpression1,

someMethod2(longExpression2,

longExpression3));

以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,因为断开处位于括号表达式的外边,这是个较高级别的断开。

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)

+ 4 * longname6; //PREFFER

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4

- longName5) + 4 * longname6; //AVOID

以下是两个缩进方法声明的例子。前者是常规情形。后者若使用常规的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格

//CONVENTIONAL INDENTATION

someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS

private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,

Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

if语句的换行通常使用8个空格的规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体看起来比较费劲。比如:

//DON’T USE THIS INDENTATION

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) { //BAD WRAPS

doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS

}

//USE THIS INDENTATION INSTEAD

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

//OR USE THIS

if ((condition1 condition2) || (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta

: gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression)

? beta

: gamma;

5 注释(Comments)

Java程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")是Java独有的,并由/**...*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML文件。

实现注释用以注释代码或者实现细节。文档注释从实现自由(implementation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。多余的的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

注意:频繁的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释不应写在用星号或其他字符画出来的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特殊字符。

5.1 实现注释的格式(Implementation Comment Formats)

程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

5.1.1 块注释(Block Comments)

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:

/*

* Here is a block comment.

*/

块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。

/*-

* Here is a block comment with some very special

* formatting that I want indent(1) to ignore.

*

* one

* two

* three

*/

注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。

参见"文档注释"

5.1.2 单行注释(Single-Line Comments)

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释(参见"块注释")。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个Java代码中单行注释的例子:

if (condition) {

/* Handle the condition. */

...

}

5.1.3 尾端注释(Trailing Comments)

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

以下是一个Java代码中尾端注释的例子:

if (a == 2) {

return TRUE; /* special case */

} else {

return isPrime(a); /* works only for odd a */

}

5.1.4 行末注释(End-Of-Line Comments)

注释界定符"//",可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:

if (foo 1) {

// Do a double-flip.

...

}

else {

return false; // Explain why here.

}

//if (bar 1) {

//

// // Do a triple-flip.

// ...

//}

//else {

// return false;

//}

5.2 文档注释(Documentation Comments)

注意:此处描述的注释格式之范例,参见"Java源文件范例"

若想了解更多,参见"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有关文档注释标记的信息(@return, @param, @see):

若想了解更多有关文档注释和javadoc的详细资料,参见javadoc的主页:

文档注释描述Java的类、接口、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

/**

* The Example class provides ...

*/

public class Example { ...

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。

若你想给出有关类、接口、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。

文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为Java会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。

6 声明(Declarations)

6.1 每行声明变量的数量(Number Per Line)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentation level

int size; // size of table

要优于,

int level, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int foo, fooarray[]; //WRONG!

注意:上面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被允许的替代方式是使用制表符:

int level; // indentation level

int size; // size of table

Object currentEntry; // currently selected table entry

6.2 初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

6.3 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号"{"和"}"中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

void myMethod() {

int int1 = 0; // beginning of method block

if (condition) {

int int2 = 0; // beginning of "if" block

...

}

}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; i maxLoops; i++) { ... }

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

int count;

...

myMethod() {

if (condition) {

int count = 0; // AVOID!

...

}

...

}

6.4 类和接口的声明(Class and Interface Declarations)

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

- 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格

- 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾

- 右大括号"}"另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"}"应紧跟在"{"之后

class Sample extends Object {

int ivar1;

int ivar2;

Sample(int i, int j) {

ivar1 = i;

ivar2 = j;

}

int emptyMethod() {}

...

}

- 方法与方法之间以空行分隔

7 语句(Statements)

7.1 简单语句(Simple Statements)

每行至多包含一条语句,例如:

argv++; // Correct

argc--; // Correct

argv++; argc--; // AVOID!

7.2 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"{ 语句 }"。例如下面各段。

- 被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次

- 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾;右大括号"}"应另起一行并与复合语句首行对齐。

- 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

7.3 返回语句(return Statements)

一个带返回值的return语句不使用小括号"()",除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size : defaultSize);

7.4 if,if-else,if else-if else语句(if, if-else, if else-if else Statements)

if-else语句应该具有如下格式:

if (condition) {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else if (condition) {

statements;

} else{

statements;

}

注意:if语句总是用"{"和"}"括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!

statement;

7.5 for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update) {

statements;

}

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

7.6 while语句(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式

while (condition) {

statements;

}

一个空的while语句应该具有如下格式:

while (condition);

7.7 do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do {

statements;

} while (condition);

7.8 switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch (condition) {

case ABC:

statements;

/* falls through */

case DEF:

statements;

break;

case XYZ:

statements;

break;

default:

statements;

break;

}

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

7.9 try-catch语句(try-catch Statements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

}

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

} finally {

statements;

}

8 空白(White Space)

8.1 空行(Blank Lines)

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

- 一个源文件的两个片段(section)之间

- 类声明和接口声明之间

下列情况应该总是使用一个空行:

- 两个方法之间

- 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间

- 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前

- 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

8.2 空格(Blank Spaces)

下列情况应该使用空格:

- 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:

while (true) {

...

}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。

- 空白应该位于参数列表中逗号的后面

- 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。例如:

a += c + d;

a = (a + b) / (c * d);

while (d++ = s++) {

n++;

}

printSize("size is " + foo + "\n");

- for语句中的表达式应该被空格分开,例如:

for (expr1; expr2; expr3)

- 强制转型后应该跟一个空格,例如:

myMethod((byte) aNum, (Object) x);

myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);

9 命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型 命名规则 例子

包(Packages) 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。 com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes) 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML) class Raster;

class ImageSprite;

接口(Interfaces) 命名规则:大小写规则与类名相似 interface RasterDelegate;

interface Storing;

方法(Methods) 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 run();

runFast();

getBackground();

变量(Variables) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。

变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。 char c;

int i;

float myWidth;

实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线 int _employeeId;

String _name;

Customer _customer;

常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4;

static final int MAX_WIDTH = 999;

static final int GET_THE_CPU = 1;

10 编程惯例(Programming Practices)

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

什么是注释?如何在Java程序中加入注释?

试想一下,一个没有一句注释的程序源码,怎么读,一个程序要上万条代码不可能全部记得住哪一块是什么用,而且一个项目也不会是一个人独自完成,那样效率太低,多人合作就要给别人说明,每一块是什么用,方便他人使用,方便自己更正,而这些说明文字就是注释,注释不会被执行,不影响运行结果。

Java中代码的注释有三种:

// 注释一行 

/* ...... */ 注释若干行 

/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档

前两种比较容易理解,至于第三种,你学习Java看的api文档就是javadoc程序根据第三种的注释生成的。

扩展资料

注释就是对代码的解释和说明,其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。注释是编写程序时,写程序的人给一个语句、程序段、函数等的解释或提示,能提高程序代码的可读性。

java 中的几种注释方式

我看动力节点的java基础大全301集教中的三种注释方法:

1、单行注释   //注释的内容

2、多行注释  /*......*/

3、/**......*/,这种方式和第二种方式相似。这种格式是为了便于javadoc程序自动生成文档。

下面介绍一下Javadoc的标记:

特别声明:

(1)javadoc针对public类生成注释文档

(2)javadoc只能在public、protected修饰的方法或者属性之上

(3)javadoc注释的格式化:前导*号和HTML标签

(4)javadoc注释要仅靠在类、属性、方法之前

下面主要举例说明第三种注释的应用:

(1)首先编写.java文件

(2)在命令行中执行以下dos命令:

javadoc *.java //根据相应的Java源代码及其说明语句生成HTML文档

//javadoc标记:是@开头的,对javadoc而言,特殊的标记。

(3)在当前目录下就会产生doc文件夹,里面有一系列的.html文件

附上代码:

[java] view plain copy

span style="font-size:18px;"*/

/**javadoc注释的内容

*/

public class Hello{

/**属性上的注释*/

public String name;

/**这是main方法,是程序的入口

*@param args 用户输入参数

*/

public static void main(String[] args){

System.out.println("Hello World!");

f1();

}

/** 这是第1个方法,其作用是...*/

public static void f1(){

System.out.println("f1()!");

}

}/span

[java] view plain copy

span style="font-size:18px;"import java.io.IOException;

/**javadoc注释内容

*@since 1.0

*@version 1.1

*@author Blue Jey

*br链接到另一个文档{@link Hello},就这些

*see Hello

*/

public class HelloWorld{

/**非public,protected 属性上的注释不生成*/

public String name;

/**这是main方法,是程序的入口

*@param args 用户输入的参数,是数组

*@throws IOException main方法io异常

*/

public static void main(String args[]) throws IOException{

System.out.println("hello World!");

f1();

f2(1);

}

/**这是第一个方法,其作用是....

*@deprecated 从版本1.2开始,不再建议使用此方法

*/

public static void f1(){

System.out.println("fl()!");

}

/**这是第二个方法,其作用是....

*@return 返回是否OK

*@param i 输入参数i

*@see Hello

*@throws IOException io异常

*/

public static String f2(int i)throws IOException{

System.out.println("f1()!");

return "OK";

}

} /span

注意:

如果源文件中有用到@version,@author标记,则在执行javadoc命令时,要加-version -author

javadoc -version -author -d doc *.java

(其中用-version用于提取源文件中的版本信息 -author用于提取源文件中的作者信息)

java工作中良好的代码注释习惯是什么

注释是为了方便自己或代码维护方更容易地读懂代码的用处。

一、背景 

1、当我们第一次接触某段代码,但又被要求在极短的时间内有效地分析这段代码,我们需要什么样的注释信息? 

2、怎么样避免我们的注释冗长而且凌乱不堪呢? 

3、在多人协同开发、维护的今天,我们需要怎么样的注释来保证高质、高交的进行开发和维护工作呢? 

二、意义 

程序中的注释是程序设计者与程序阅读者之间通信的重要手段。应用注释规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要。并且在流行的敏捷开发思想中已经提出了将注释转为代码的概念。好的注释规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。好的注释规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码。好的注释规范可以最大限度的提高团队开发的合作效率。长期的规范性编码还可以让开发人员养成良好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维能力。 

三、注释的原则 

1、 注释形式统一 

在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释。如果在其他项目组发现他们的注释规范与这份文档不同,按照他们的规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范。 

2、 注释的简洁 

内容要简单、明了、含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害。 

3、 注释的一致性 

在写代码之前或者边写代码边写注释,因为以后很可能没有时间来这样做。另外,如果有机会复查已编写的代码,在今天看来很明显的东西六周以后或许就不明显了。通常描述性注释先于代码创建,解释性注释在开发过程中创建,提示性注释在代码完成之后创建。修改代码的同时修改相应的注释,以保证代码与注释的同步。 

4、 注释的位置 

保证注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。对代码的注释应放在其上方相邻或右方的位置,不可放在下方。避免在代码行的末尾添加注释;行尾注释使代码更难阅读。不过在批注变量声明时,行尾注释是合适的;在这种情况下,将所有行尾注释要对齐。 

5、 注释的数量 

注释必不可少,但也不应过多,在实际的代码规范中,要求注释占程序代码的比例达到20%左右。注释是对代码的“提示”,而不是文档,程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱,注释的花样要少。不要被动的为写注释而写注释。 

6、删除无用注释 

在代码交付或部署发布之前,必须删掉临时的或无关的注释,以避免在日后的维护工作中产生混乱。 

7、 复杂的注释 

如果需要用注释来解释复杂的代码,请检查此代码以确定是否应该重写它。尽一切可能不注释难以理解的代码,而应该重写它。尽管一般不应该为了使代码更简单便于使用而牺牲性能,但必须保持性能和可维护性之间的平衡。 

8、 多余的注释 

描述程序功能和程序各组成部分相互关系的高级注释是最有用的,而逐行解释程序如何工作的低级注释则不利于读、写和修改,是不必要的,也是难以维护的。避免每行代码都使用注释。如果代码本来就是清楚、一目了然的则不加注释,避免多余的或不适当的注释出现。 

9、必加的注释 

典型算法必须有注释。在代码不明晰或不可移植处必须有注释。在代码修改处加上修改标识的注释。在循环和逻辑分支组成的代码中添加注释。为了防止问题反复出现,对错误修复和解决方法的代码使用注释,尤其是在团队环境中。 

10、注释在编译代码时会被忽略,不编译到最后的可执行文件中,所以注释不 

会增加可执行文件的大小。 

四、JAVA注释技巧 

1、空行和空白字符也是一种特殊注释。利用缩进和空行,使代码与注释容易区 

别,并协调美观。 

2、当代码比较长,特别是有多重嵌套时,为了使层次清晰,应当在一些段落的 

结束处加注释(在闭合的右花括号后注释该闭合所对应的起点),注释不能 

写得很长,只要能表示是哪个控制语句控制范围的结束即可,这样便于阅读。 

3、将注释与注释分隔符用一个空格分开,在没有颜色提示的情况下查看注释时, 

这样做会使注释很明显且容易被找到。 

4、不允许给块注释的周围加上外框。这样看起来可能很漂亮,但是难于维护。 

5、每行注释(连同代码)不要超过120个字(1024×768),最好不要超过80 

字(800×600) 。 

6、Java编辑器(IDE)注释快捷方式。Ctrl+/ 注释当前行,再按则取消注释。 

7、对于多行代码的注释,尽量不采用“/*......*/”,而采用多行“//”注释, 

这样虽然麻烦,但是在做屏蔽调试时不用查找配对的“/*......*/”。 

8、注释作为代码切换开关,用于临时测试屏蔽某些代码。

java 怎样给源代码添加注释

1、单行(single-line)--短注释://…… 单独行注释:在代码中单起一行注释, 注释前最好有一行空行,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果单行无法完成,则应采用块注释。 注释格式:/* 注释内容 */ 行头注释:在代码行的开头进行注释。主要为了使该行代码失去意义。 注释格式:// 注释内容 行尾注释:尾端(trailing)--极短的注释,在代码行的行尾进行注释。一般与代码行后空8(至少4)个格,所有注释必须对齐。 注释格式:代码 + 8(至少4)个空格 + // 注释内容 2、块(block)--块注释:/*……*/ 注释若干行,通常用于提供文件、方法、数据结构等的意义与用途的说明,或者算法的描述。一般位于一个文件或者一个方法的前面,起到引导的作用,也可以根据需要放在合适的位置。这种域注释不会出现在HTML报告中。注释格式通常写成: /* * 注释内容 */ 3、文档注释:/**……*/ 注释若干行,并写入javadoc文档。每个文档注释都会被置于注释定界符 /**......*/ ...


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