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1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。
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2、局部变量可以与全局变量同样命名。
3、但是优先级是局部变量优先。
4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。
5、全局变量是整个程序结束,才释放。
6、我们也可以为变量加上修饰符。
C语言中主函数中定义的变量只能在主函数中使用,所以你还得再定义一个变量。
当然,捏可以把主函数中定义的这个变量传递给被调用的函数作为参数。
例如
void fun(int x)
{
}
main()
{
int num=9;
fun(9);
}
但是如果你要在被调用函数中使用这个变量例如
fun()
{
num++;
}
像这样,就是错的,编译器会报错,main中定义的变量是局部变量,只能在main中使用。
你可以在main外部定义一个变量,这样在被调用函数中也就可以使用了。
是的。
函数体内部定义的变量,
作用域
为函数体内部。
文件中定义的全局变量,作用域为整个文件。
使用static
定义的文件内部全局变量只能在文件内部访问,未使用static
定义的,可以在其他文件中使用extern,对变量进行访问。
放在main函数里定义的变量是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部#include int x,y,z;
void year(int a,int b,int c);
int main()
{
int i,a,b,c;
for(i=1;i=1;i++)
{
scanf("%d,%d,%d",a,b,c);
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b);
printf("c=%d\n",c);
}这里x y z就是全局变量,其他都是局部变量
扩展资料:
for循环
for循环结构是c语言中最具有特色的循环语句,使用最为灵活方便,它的一般形式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体语句 。(其中;不能省略)
表达式1为初值表达式,用于在循环开始前为循环变量赋初值。
表达式2是循环控制逻辑表达式,它控制循环执行的条件,决定循环的次数。
表达式3为循环控制变量修改表达式,它使for循环趋向结束。
循环体语句是在循环控制条件成立的情况下被反复执行的语句。
但是在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。
先执行表达式2,然后执行循环结构,最后表达式3,一直这样循环下去。
for循环语句是c语言种功能最为强大的语句,甚至在一定程度上可以代替其他的循环语句。
do
do循环结构,do 1 while⑵;的执行顺序是1-2-1...循环,2为循环条件。
参考资料来源:百度百科-C语言
静态变量,特点就是只初始化一次。所以在这里b是只定义一次的。
于是
1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多
2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。
3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
局部变量,只能在函数内访问,而全局变量就是谁都能访问,这样很容易出现混乱,尤其是多线程的情况下。
除此外,非静态的局部变量,在函数退出后内存就释放了,如果所有变量都定义成全局的,那明显是对内存的一种浪费。