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C源程序的关键字---------------------------------------------------------------------------------------
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所谓关键字就是已被C语言本身使用,
不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个
1
数据类型关键字(12个):
(1)
char
:声明字符型变量或函数
(2)
double
:声明双精度变量或函数
(3)
enum
:声明枚举类型
(4)
float:声明浮点型变量或函数
(5)
int:
声明整型变量或函数
(6)
long
:声明长整型变量或函数
(7)
short
:声明短整型变量或函数
(8)
signed:声明有符号类型变量或函数
(9)
struct:声明结构体变量或函数
(10)
union:声明联合数据类型
(11)
unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12)
void
:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
各种类型在内存中占的字节数有变化,如《c程序设计》第二版上说int
型占16比特数,但对于一个32位机来说,int型已经占32比特数了。
(2)控制语句关键字(12个):
A循环语句
(1)
for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2)
do
:循环语句的循环体
(3)
while
:循环语句的循环条件
(4)
break:跳出当前循环
(5)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if:
条件语句
(2)else
:条件语句否定分支(与
if
连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch
:用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D
return
:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3
存储类型关键字(4个)
(1)auto
:声明自动变量
一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static
:声明静态变量
4
其它关键字(4个):
(1)const
:声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
1、auto :声明自动变量
2、break:跳出当前循环
3、case:开关语句分支
4、char :声明字符型变量或函数返回值类型
5、const :声明只读变量
6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环
7、default:开关语句中的“默认”分支
8、do :循环语句的循环体
9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)
11、enum :声明枚举类型
12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型
14、for:一种循环语句
15、goto:无条件跳转语句
16、if:条件语句
17、int: 声明整型变量或函数
18、long :声明长整型变量或函数返回值类型
19、register:声明寄存器变量
20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
21、short :声明短整型变量或函数
22、signed:声明有符号类型变量或函数
23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
24、static :声明静态变量
25、struct:声明结构体类型
26、switch :用于开关语句
27、typedef:用以给数据类型取别名
28、unsigned:声明无符号类型变量或函数
29、union:声明共用体类型
30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
32、while :循环语句的循环条件
1、数据类型关键字(12个):
(1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明联合数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
2、控制语句关键字(12个):
A循环语句 :(1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句: (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与 if 连用) (3)goto:无条件跳转语句
C开关语句: (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支
D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3 、存储类型关键字(4个):
(1)auto :声明自动变量 一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量
4、其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
相关内容:
C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSI C标准C语言共有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
语法限制不太严格,程序设计自由度大:虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。
允许直接访问内存地址,对硬件进行操作。由于C语言允许直接访问内存地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。
生成目标代码质量高,程序执行效率高:一般只比经过高效优化的汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。
适用范围大,可移植性好:C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言。
关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:
auto double int struct break else long switch
case enum register typedef char extern return union
const float short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1 数据类型关键字
A.基本数据类型(5个)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
B .类型修饰关键字(4个)
short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
C .复杂类型关键字(5个)
struct :结构体声明
union :共用体声明
enum :枚举声明
typedef :声明类型别名
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
D .存储级别关键字(6个)
auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
2 流程控制关键字
A .跳转结构(4个)
return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue :结束当前循环,开始下一轮循环
break :跳出当前循环或switch结构
goto :无条件跳转语句
B .分支结构(5个)
if :条件语句,后面不需要放分号
else :条件语句否定分支(与if连用)
switch :开关语句(多重分支语句)
case :开关语句中的分支标记
default :开关语句中的“其他”分支,可选。
C .循环结构(3个)
for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1-2-4-3-2...循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。
do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1-2-1...循环,2为循环条件
while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1-2-1...循环,1为循环条件
以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。
1999年12月16日,ISO推出了C99标准,该标准新增了5个C语言关键字:
inline restrict _Bool _Complex _Imaginary
C语言中的32个关键字及其意思如下:
1、auto 声明自动变量
2、short 声明短整型变量或函数
3、int 声明整型变量或函数
4、long 声明长整型变量或函数
5、float 声明浮点型变量或函数
6、double 声明双精度变量或函数
7、char 声明字符型变量或函数
8、struct 声明结构体变量或函数
9、union 声明共用数据类型
10、enum 声明枚举类型
11、typedef 用以给数据类型取别名
12、const 声明只读变量
13、unsigned 声明无符号类型变量或函数
14、signed 声明有符号类型变量或函数
15、extern 声明变量是在其他文件正声明
16、register 声明寄存器变量
17、static 声明静态变量
18、volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变
19、void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
20、else 条件语句否定分支(与 if 连用)
21、switch 用于开关语句
22、case 开关语句分支
23、for 一种循环语句
24、do 循环语句的循环体
25、while 循环语句的循环条件
26、goto 无条件跳转语句
27、continue 结束当前循环,开始下一轮循环
28、break 跳出当前循环
29、default 开关语句中的“其他”分支
30、sizeof 计算数据类型长度
31、return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件
32、if 条件语句
参考资料:百度百科—C语言
C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
关于数据类型的关键字(12个)
char :声明字符型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
enum :声明枚举类型
float:声明浮点型变量或函数
int:声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用体(联合)数据类型
unsigned:声明无符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
简介
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。