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顾名思义,new就是给变量赋值一个新的对象
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dim不加new就是说变量是XX类型的,但它不是一个真正的XX对象。如果给这个变量赋值的话,实际上就是把某一对象的指针存到变量里,它依旧不是一个对象
一个普通的类,里面有一些数据,你要弄一个对象的话,需要初始化所有类中的数据并调用构造函数。这时候我们就用new了。如果你不用new,然后直接使用的话,会引发null异常
当然上面的讨论不包括Integer、String、Long这样的数值类型,这些不能用new
类,是面向对象思想的一个产物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如说游戏中的玩家,你可以定义一个玩家类,这个类,有自己的属性和方法,玩家的生命值,等级,金钱,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳跃,可以死亡。类,本身并不能存在于内存之中,这就解释了对象的问题。类,实例化以后,对象诞生,真实的存在于内存之中。你把一个玩家类实例化100次,诞生100个玩家在游戏中。这个关系,你可以简单的这么理解。
自己在主程序下面创建一个新的cs文件,里面定义一个静态的全局变量,然后每次就存取就行了
public static ·······
这个简单,你新建一个类 比如新建一个 test.vb 这个类文件
在test.vb 这个类里面定义变量
Public parameter As IEnumParameter = Nothing
这样的话在其他过程里面可以直接引用就行了
Dim test As New test
'使用的话直接这样使用
Dim a As IEnumParameter=test.parameter
第一个相当于 aa 就是Object的方法返回的那个实例。
第二个是实例化一个Object2类。
有些类的一些方法会返回一个结构或者什么类。那么可以用第一种方法,将 aa 做为对这个返回实例的引用。
第二种方法,是通过调用类或结构的初始化函数Sub New来实例化的。
哎,表达能力有限,也不晓得你明白了没。
显示申明的好处在于,
主观上,你阅读代码不会有障碍,忘记自己曾经定义的这个变量是什么类型
另外,你没有声明类型,会造成额外的开销,如果你是想存一个int类型,可是你没声明,那么它就成了引用类型,造成了额外的空间开销