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Nucleus Chorus系统公司(Beaverton,oregon)设计,该公司总部设在法国。
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WindowsNT这种操作系统是围绕着Microsoft设计的微内核而设计的,它紧跟在Mach设计之后。它提供线程调度、中断和意外事件管理、多处理器同步和系统恢复(在掉电之后)。它永远不会被存储器管理程序调出内存,而且它的执行也永远不能被其它进程中断。
OSF/1MK这是开放式系统基金会的OSF/1 UNⅨ操作系统使用微内核研究的最新版本。它实现了Mach内核,并提供虚拟存储管理、进程间通信和设备驱动程序管理。
UNⅨ SVR4 UNⅨ系统实验室公司推出了一个微内核的UNⅨ SVR4(系统V版本4)。它实现了Nucleus微内核。它提供前面讨论的所有微内核特征;然而,在微内核中不管理驱动程序。
WorkPlace OS IBM的微内核是基于Mach微内核的。这种微内核在Motorola Power PC处理器上运行,它是Intel80486和Pentium处理器的直接竞争者。WorkPlace操作系统上的用户可以选择不同的运行于操作系统上的接口,如DOS、OS/2、Windows、U-NⅨ等。IBM微内核的体积很小(约40K),可处理基本的任务,如存储器管理、线程管理、中断管理和消息传递。
windows属于 微内核
linux 属于宏内核
linux 开源的 可以自己根据自己的喜好进行重新编写 并且可以享受其他人的成果 并让其他人共享你的成果
windows 使用居多 你只能使用 但不了解它的实际情况 好处就是它界面比较友好 使用的人比较多 应用软件广泛 bug也多
参考 du知道 详情参考du百科
整理一些资料:严格意义上讲,Windows NT(windows 内核)架构是混合内核 本质上还是微内核
详参考
WINDOWS系统是C++语言编写的。
WINDOWS本身属于微内核系统,WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。
微软选择C++的根本原因是WINDOWS操作系统本身是微内核系统,所以扩展性及以后的维护要求非常重要,所以C++的类的概念就能在这里很好的利用。
Windows操作系统的特点
1、Windows操作系统的人机操作性优异。
Windows操作系统能够作为个人计算机的主流操作系统,其优异的人机操作性是重要因素。Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。
2、Windows操作系统支持的应用软件较多。
Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。譬如,Windows操作系统有大量的多媒体应用软件,搜集管理多媒体资源,客户只需要使用这些基于系统开发出来商业软件就可以享受多媒体带来的快乐。
3、Windows操作系统对硬件支持良好。
Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。另外,该操作系统支持多种硬件的热插拔,方便了用户的使用,也受到了广大用户的欢迎。
微内核是将服务转移到进程上的一种内核模式。宏内核是一种传统的内核结构,它将进程管理,内存管理等各项服务功能都放到内核中去,通常用在通用式的内核上,如unix,linux等。
两个系统的内核是通过进程的创建FORK的实现来比较,因为进程的创建涉及到系统调用,内存管理,文件管理等系统的主要方面。因此通过比较FORK的实现可以大致看到内核的差别。
微内核的代表:Minix,在Minix中,操作系统的内核,内存管理,系统管理都有自己的进程表,每个部分的表包含了自己需要的域。表象是精确对应的,为了保持同步,在进程创建或结束时,这三个部分都要更新各自的表。
结构
微内核是内核的一种精简形式。将通常与内核集成在一起的系统服务层被分离出来,变成可以根据需求加入的选件,这样就可提供更好的可扩展性和更加有效的应用环境。使用微内核设计,对系统进行升级,只要用新模块替换旧模块,不需要改变整个操作系统。
可以用商业对比来解释微内核的模块概念。考虑一个过度忙碌的商务经理。通过将工作分给其他人,这位经理可以将他的能力更有效地用于重要的商务工作中去,并集中于其他一些任务,例如开辟新的商务分支等。
以上内容参考:百度百科-微内核
微内核操作系统(Microkernel Operating System)结构,是20世纪80年代后期发展起来的。由于它能有效地支持多处理机运行,故非常适用于分布式系统环境。当前比较流行的、能支持多处理机运行的操作系统,几乎全部都采用了微内核结构,如卡耐基梅隆大学研制的MachOS,便属于微内核结构操作系统;又如当前广泛使用的Windows操作系统,也采用了微内核结构。 在微内核操作系统中,内核是指精心设计的、能实现现代OS最基本的核心功能的部分。微内核并非是一个完整的OS,而只是操作系统中最基本的部分,它通常用于:
① 实现与硬件紧密相关的处理;
② 实现一些较基本的功能;
③ 负责客户和服务器之间的通信。
它们只是为构建通用OS提供一个重要基础,这样就可以确保把操作系统内核做得很小。 大多数微内核操作系统都是将与硬件紧密相关的一小部分放入微内核中处理。此时微内核的主要功能,是捕获所发生的中断和陷入事件,并进行相应的前期处理。如进行中断现场保护,识别中断和陷入的类型,然后将有关事件的信息转换成消息后,把它发送给相关的服务器。由服务器根据中断或陷入的类型,调用相应的处理程序来进行后期处理。
在微内核OS中是将进程管理、存储器管理以及I/O管理这些功能一分为二,属于机制的很小一部分放入微内核中,另外绝大部分放在微内核外的各种服务器中来实现。事实上,其中大多数服务器都比微内核大。这进一步说明了为什么能在采用客户/服务器模式后,还能把微内核做得很小的原因。