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c语言alloca函数,c语言malloc函数

C语言中malloc()和calloc()有什么区别?

这是申请内存的函数,存在与头文件stdlib.h中,malloc的使用方法最简单接下来是例子:

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#includestdlib.h

#includestdio.h

main()

{

int

*m;

m=(int

*)malloc(sizeof(int)*16);//这里每次在使用malloc的时候前面要加一个强制类型转换,转换到你需要的类型,后面的括号内就是申请的大小,我这例子是申请的16个整数型大小内存代表这个m可以当数组用了

m[11]=8899;

printf("%d",m[11]);

free(m);//记得每次申请后都需要释放内存,不然会造成浪费影响计算机运行速度

}

calloc是申请后自动将申请的内存全都初始化为0

举个例子:

#includestdio.h

#includestdlib.h

main()

{

int

*m;

m=(int

*)calloc(16,sizeof(int));//是不是感觉差不多就是把*改成了,而已

printf("%d",m[10]);//这个肯定是0

free(m);

}

将他们的原型放在这里void

*malloc(int

size);

void

*calloc(int

number,int

size);

size代表大小,number代表个数

堆栈的初始值应如何设定。

栈的初始化较简单,只需要初始化sp的值,因此只需一条汇编指令

init_stack:

ldr sp, =0x34000000

(2440的内存起始地址为0x30000000,现在分给该进程的栈64MB的空间,64MB占用的地址数为0x4000000,加上起始地址0x30000000,为0x34000000)

当你通过brk(),sbrk()或mmap()为你的过程获得新的记忆时,它保证被清零。 但是进程堆栈已经分配给您的进程。alloca()函数没有获得新的堆栈空间,它只返回当前堆栈指针并将指针移动到新块的末尾。 因此,alloca()返回的内存块之前已被您的进程使用。即使你在main中的alloca()之前没有函数,C库和动态加载器也一直在使用堆栈。

根据SP指针指向的位置,栈可以分为满栈和空栈。

1.满栈:堆栈指针SP总是指向最后压入堆栈的数据。

2.空栈:堆栈指针SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

alloc方法和myalloc方法的区别

malloc()与 alloc()

C语言跟内存分配方式

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多

C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等.其中alloca是向栈申请内存,因此无需释放. malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有

初始化内存的内容,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内存空间. calloc则将初始化这部分的内存,设置为0. 而realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整.申请的内存最终需要通过函数free来释放. 而sbrk则是增加数据段的大小;

malloc/calloc/free基本上都是C函数库实现的,跟OS无关.C函数库内部通过一定的结构来保存当前有多少可用内存.如果程序malloc的大小超出了库里所留存的空间,那么

将首先调用brk系统调用来增加可用空间,然后再分配空间.free时,释放的内存并不立即返回给os,而是保留在内部结构中. 可以打个比方: brk类似于批发,一次性的向OS申请大的内存,而malloc等函数则类似于零售,满足程序运行时的要求.这套机制类似于缓冲.使用这套机制的原因: 系统调用不能支持任意大小的内存分配(有的系统调用只支持固定大小以及其倍数的内存申请,这样的话,对于小内存的分配会造成浪费; 系统调用申请内存代价昂贵,涉及到用户态和核心态的转换.

函数malloc()和calloc()都可以用来分配动态内存空间,但两者稍有区别。

malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:

Void *malloc(size_t size);

calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小:

void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);

如果调用成功,函数malloc()和calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。

malloc() 函数和calloc ()函数的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是 0;反之,如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还 没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内存空间已被重新分配)可能会出现问题。

calloc() 函数会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分配内存,那么这些元素将保证会被初始化为零;如果你是为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常(但无法保证)会被初始化为空指针;如果你是为实数类型的元素分配内存,那么这些元素可能(只在某些计算机中)会被初始化为浮点型的零。

malloc() 函数和calloc ()函数的另一点区别是calloc()函数会返回一个由某种对象组成的数组,但malloc()函数只返回一个对象。为了明确是为一个数组分配内存空 间,有些程序员会选用calloc()函数。但是,除了是否初始化所分配的内存空间这一点之外,绝大多数程序员认 为以下两种函数调用方式没有区别:

calloc(numElements ,sizeOfElement);

malloc(numElements *sizeOfElement) ;

需要解释的一点是,理论上(按 照ANSIC标准)指针的算术运算只能在一个指定的数组中进行,但是在实践中,即使C编译程序或翻译器遵循这种规定,许多C程序还是冲破了这种限制。因 此,尽管malloc()函数并不能返回一个数组,它所分配的内存空间仍然能供一个数组使用(对realloc()函数来说同样如此,尽管它也不能返回一 个数组)。

总之,当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你只需考虑是否要初始化所分配的内存空间,而不用考虑函数是否能返回一个数组。

当程序运行过程中malloc了,但是没有free的话,会造成内存泄漏.一部分的内存没有被使用,但是由于没有free,因此系统认为这部分内存还在使用,造成不断的向系统申请内存,是的系统可用内存不断减少.但是,内存泄漏仅仅指程序在运行时,程序退出时,OS将回收所有的资源.因此,适当的重起一下程序,有时候还是有点作用.

C语言中数组长度能使用变量定义吗?

1、C语言中不支持。

C++中支持变长数组(你可以自行度娘变长数组和alloca函数),但是因为其实在栈上分配,不被推荐使用。做为解决方案,你可以使用C式的malloc函数或者C++式的new函数来在堆上动态分配内存,这样长度是完全可以自定的。

2、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

3、、在数组一章中,曾介绍过数组的长度是预先定义好的, 在整个程序中固定不变。C语言中不允许动态数组类型。例如: int n;scanf("%d",n);int a[n]; 用变量表示长度,想对数组的大小作动态说明, 这是错误的。但是在实际的编程中,往往会发生这种情况, 即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题, 用数组的办法很难解决。

4、为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数可以按需要动态地分配内存空间, 也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。 其它文献中所提到的"动态数组",指的就是利用内存的申请和释放函数,在程序的运行过程中,根据实际需要指定数组的大小.其本质是一个指向数组的指针变量.常用的内存管理函数有以下三个:分配内存空间函数malloc;分配内存空间函数 calloc;释放内存空间函数free。

C语言中,什么是栈,什么是堆

1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。特别,栈是属于线程的,每一个线程会有一个自己的栈。

2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能会引起内存泄漏。注意它和数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,常见的就是malloc出来的都是属于堆区,就像固定出来的区域,到free的时候才释放,有点类似全局的,静态的。

扩展资料

栈内存是由编译器自动分配与释放的,它有两种分配方式:静态分配和动态分配。

1、静态分配是由编译器自动完成的,如局部变量的分配(即在一个函数中声明一个int类型的变量i时,编译器就会自动开辟一块内存以存放变量i)。

2、动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配与堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需任何手工实现。

参考资料来源:百度百科—栈

参考资料来源:百度百科—堆

alloca() 是什么?为什么不提倡使用它?

alloca()是动态申请内存空间的函数,因为只有当前段空间不够用时才重新申请,这样会导致前面空间里的数据被清除,所以一般建议不用


网页标题:c语言alloca函数,c语言malloc函数
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