重庆分公司,新征程启航
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本篇项目地址,名字是《录音视频(有的播放器不能放,而且没有时长显示)》,求star
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1.MediaMuser说明
MediaMuser:将封装编码后的视频流和音频流到mp4容器中,说白了能够将音视频整合成一个MP4文件,MediaMuxer最多仅支持一个视频track和一个音频track,所以如果有多个音频track可以先把它们混合成为一个音频track然后再使用MediaMuxer封装到mp4容器中。
MediaMuxer muxer = new MediaMuxer("temp.mp4", OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
// More often, the MediaFormat will be retrieved from MediaCodec.getOutputFormat()
// or MediaExtractor.getTrackFormat().
MediaFormat audioFormat = new MediaFormat(...);
MediaFormat videoFormat = new MediaFormat(...);
int audioTrackIndex = muxer.addTrack(audioFormat);
int videoTrackIndex = muxer.addTrack(videoFormat);
ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
boolean finished = false;
BufferInfo bufferInfo = new BufferInfo();
muxer.start();
while(!finished) {
// getInputBuffer() will fill the inputBuffer with one frame of encoded
// sample from either MediaCodec or MediaExtractor, set isAudioSample to
// true when the sample is audio data, set up all the fields of bufferInfo,
// and return true if there are no more samples.
finished = getInputBuffer(inputBuffer, isAudioSample, bufferInfo);
if (!finished) {
int currentTrackIndex = isAudioSample ? audioTrackIndex : videoTrackIndex;
muxer.writeSampleData(currentTrackIndex, inputBuffer, bufferInfo);
}
};
muxer.stop();
muxer.release();
2.录视频过程
我先贴个图,因为我觉得我后面会把自己绕晕,整理一下
先将Camera收集的数据显示在SurfaceView
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
Log.w("MainActivity", "enter surfaceCreated method");
// 目前设定的是,当surface创建后,就打开摄像头开始预览
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
然后开始录视频,开启两个线程分别处理音视频数据
private void initMuxer() {
muxerDatas = new Vector<>();
fileSwapHelper = new FileUtils();
audioThread = new AudioEncoderThread((new WeakReference(this)));
videoThread = new VideoEncoderThread(1920, 1080, new WeakReference(this));
audioThread.start();
videoThread.start();
try {
readyStart();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "initMuxer 异常:" + e.toString());
}
}
将两个track加入MediaMuxer
mediaMuxer.writeSampleData(track, data.byteBuf, data.bufferInfo);
我们再来看看视频数据如何处理的
MediaCodec初始化和配置
mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, this.mWidth, this.mHeight);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, IFRAME_INTERVAL);
开启MediaCodec
mMediaCodec = MediaCodec.createByCodecName(mCodecInfo.getName());
mMediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mMediaCodec.start();
然后SurfaceView传入视频数据数据导入
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
MediaMuxerThread.addVideoFrameData(bytes);
}
这个数据MediaMuxerThread又传给MediaThread
public void add(byte[] data) {
if (frameBytes != null && isMuxerReady) {
frameBytes.add(data);
}
}
然后循环从frameBytes里取数据
if (!frameBytes.isEmpty()) {
byte[] bytes = this.frameBytes.remove(0);
Log.e("ang-->", "解码视频数据:" + bytes.length);
try {
encodeFrame(bytes);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "解码视频(Video)数据 失败");
e.printStackTrace();
}
取出的数据哪去转换,也就是说mFrameData这个数据才是最后编码出视频
// 将原始的N21数据转为I420
NV21toI420SemiPlanar(input, mFrameData, this.mWidth, this.mHeight);
private static void NV21toI420SemiPlanar(byte[] nv21bytes, byte[] i420bytes, int width, int height) {
System.arraycopy(nv21bytes, 0, i420bytes, 0, width * height);
for (int i = width * height; i < nv21bytes.length; i += 2) {
i420bytes[i] = nv21bytes[i + 1];
i420bytes[i + 1] = nv21bytes[i];
}
}
MediaCodec获取数据从mFrameData
mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, mFrameData.length, System.nanoTime() / 1000, 0);
然后又拿出数据给muxer
mediaMuxer.addMuxerData(new MediaMuxerThread.MuxerData(MediaMuxerThread.TRACK_VIDEO, outputBuffer, mBufferInfo));
啊啊啊啊啊啊啊,疯了,代码可能看起来很糊,很多,但是绝大多数代码是为了协调为了判断当前还在录视频,但是真正的在录视频的代码的运行情况就是两条线,MediaCodec使用queueInputBuffer获取数据,然后进行编码dequeueOutputBuffer给MediaMuxer,AudioCodec也是一样的套路
源码地址在文章首部,各位多多研究,对了这个代码有问题,没有显示时长,有一些播放器不能用,手机自带应该没问题
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