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如何优化JAVA代码及提高执行效率

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北大青鸟java培训:怎样才能提高代码编写的速度?

在学习软件开发过程中,编写代码是非常重要的一个步骤,那么如何才能在编写代码的过程中略胜一筹呢?很多人在进入IT行业的时候,有些面试的公司会问你一个问题,你的编写代码量是多少?对于很多公司来说,一个人的速度和熟练度能够很好的说明一个人的效率。

那么在学习的时候应该如何在这方面提升自己呢?下面电脑培训为大家介绍提高代码编写速度的方法。

1、习惯使用各种中文输入法,能够很好的在写文档和写代码的过程中进行切换,并且需要养成直接切换英文输入法的习惯,这样在写代码的过程中能够减少很多不必要的时间浪费,正确使用快捷键是一种非常好的习惯。

2、日常练习是非常重要的,在写代码过程中,尝试使用手打英文文章、文档和代码等方法,并且还可以尝试因为写作。

在日常生活中多多练习英文输入,IT培训认为这样不仅能够提高写代码速度,还能提升英语的理解能力。

3、在日常生活中,习惯是你的帮助是非常大的。

在聊天的过程中进行标点符合的规范,将英文标点和中文标点进行完美的区分,养成编写代码的习惯,这样在聊天的过程中也可以得到很好的练习。

上面知识一些生活中的习惯方法,想要真正提高编写代码的速度,掌握更多知识是非常重要的,这样在写代码的过程中才能更多顺畅,不容易出现问题。

下面河北北大青鸟介绍三种方法。

一、注重基础知识在任何的学习中基础都是非常重要的,基础并不是说说就有的,常用的东西必须牢记于心。

这样在进行代码编写的过程中,就不会出现因为一个基本参数不记得而来回修改的情况,想要避免这种困扰,最好的方法就是记住基础知识,并且在理解中进行记忆。

二、学会找轮子,不造轮子每个人对这句话的理解是不一样的,其实不造轮子主要是说不要去自己编写,并不是所有的东西都需要自己去写,很多时候可以选择一些成型的函数进行使用,这样的话你会不会觉得无聊和无趣。

在进行编写的过程中,你还可以很快的实现,并且能够对已经编写的内容进行保存。

三、注重思考在编写代码的过程中,并不是越多越复杂越好,很多时候我们需要实现的只是简单的功能,我们还可以在编写的过程中把复杂的问题简单化。

想要提高编写代码的速度,最重要的是简化梳理程序流程,通过使用少量的代码进行实现功能,所以在整个过程中注重思考是非常重要的。

想要达到快速编写代码,并不是非常容易的,在整个过程中需要注重不同的过程。

不仅仅是知识方面的积累,习惯上面的练习也不能忽略。

通过上面的介绍,河北电脑培训认为应该在编写代码的过程中不断提高练习,追求代码的质量,做好多方面的提升。

写Java代码时,怎么才能做到开发产出的“快”?

有两点:

1.如果是大项目,项目架构、辅助类设计、辅助工具等很大程度上决定了项目的进度和质量,当然前提是有个好的技术项目经理/架构师,如果项目设计的本身就一塌糊涂,个人效率再高也枉然;

2.作为个人来讲,编程和其他技术性劳动一样,用庖丁的话讲就是,“无他,唯手熟尔”。当然了,基本功永远是最重要的,基本功熟练了,其他技术细节都是类库的应用而已。对于常用的框架,如Struts、Hibernate、Spring等,刚接触一定要耐心弄清楚它的机理,不需要死记API,但要弄懂它是怎么工作的,来龙去脉是什么,细节搞清楚了,应用起来当然得心应手,写代码会有成竹在胸的感觉,能不快吗。

还有几个个小小hint:

1.尽快掌握你常用IDE的所有常用快捷键,以Eclipse为例,如Ctr+Shift+F、Ctrl+O、Alt+Shift+S等等,能用快捷键的时候就不要用鼠标;

2.永远不要重复发明轮子,如果有可用质量不错的开源类库,要充分学习、应用别人的劳动成果,不要自己再写一遍;

3.善用各种工具,来处理部署、代码生成、依赖管理等“杂务”,好的工具如:Maven、Ant、Beyond Compare、EditPlus、Fiddler、Firefox的Firebugs等等。

高手都是怎么快速写Java代码的

1.快捷键

其实eclipse也有些快捷键的,很方便,你可以掌握这些,快捷键用的好可以给他人感觉你很厉害,呵呵,包装一下而已

给你一个网址,快捷键汇总:

2.对于你说的那个,肯定是要用上下左右来移动的

3.在编码之前,首先要先思考好你的代码怎么来写,怎么来实现,想明白了以后在来写代码,这样用你的思路来指导你完成代码,那么写代码就如行云流水般顺畅了

个人意见,供参考

提高Java代码质量有多容易

1. 写完代码后用代码给是工具format一下,让其格式符合规范,看起来自然舒服; 完美主义型的程序员请在敲代码的时候就按照规范的格式来,这样离开了format工具代码一样漂亮;

2. 消除代码中所有的warnning,警告信息毕竟不是在开玩笑,不能置之不理,一些可以确定不存在风险、且无法修复的warning,如在1.5及以后的JDK版本中使用不带泛型的老版集合接口时编译器给出的warning, 可使用@SuppressWarnings标注将其忽略;

3. 提交每一个change set之前,使用Findbug这个工具(有eclipse插件)检查一遍代码,把它提示的所有bug都修掉,这样可以消除大量程序隐患;

4. 编写充足的测试用例,如果你发现自己的代码不可测,即无法方便地编写test case,那一定是代码结构设计得有问题,重构之,直到可测试为止。

总结:在没有导师review和指导的情况下,完全可以通过上面四个方法自行提高代码质量和OO设计水平。而代码质量也在一定程度上反映了程序员对待职业的态度,你当自己是码农,按码农的标准去干活,那你永远是码农。你当自己是艺术家,按艺术的标准是coding,那么终有一天你会成为代码艺术家。

Java代码如何优化

今天就跟中公优就业一起来看看java代码优化细节。

1、尽量指定类、方法的final修饰符

带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50%。

2、尽量重用对象

特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

3、尽可能使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。

4、及时关闭流

Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。

5、尽量减少对变量的重复计算

明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i list.size(); i++){...}

建议替换为:

for (int i = 0, int length = list.size(); i length; i++){...}

这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗

6、尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建

例如:

String str = "aaa";if (i == 1){list.add(str);}

建议替换为:

if (i == 1){String str = "aaa";list.add(str);}

7、慎用异常

异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。

8、不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层

除非不得已。如果毫无理由地这么写了,只要你的领导资深一点、有强迫症一点,八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了

9、如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder为例:

(1)StringBuilder() // 默认分配16个字符的空间

(2)StringBuilder(int size) // 默认分配size个字符的空间

(3)StringBuilder(String str) // 默认分配16个字符+str.length()个字符空间

可以通过类(这里指的不仅仅是上面的StringBuilder)的来设定它的初始化容量,这样可以明显地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示当前的StringBuilder能保持的字符数量。因为当StringBuilder达到最大容量的时候,它会将自身容量增加到当前的2倍再加2,无论何时只要StringBuilder达到它的最大容量,它就不得不创建一个新的字符数组然后将旧的字符数组内容拷贝到新字符数组中—-这是十分耗费性能的一个操作。试想,如果能预估到字符数组中大概要存放5000个字符而不指定长度,最接近5000的2次幂是4096,每次扩容加的2不管,那么:

(1)在4096 的基础上,再申请8194个大小的字符数组,加起来相当于一次申请了12290个大小的字符数组,如果一开始能指定5000个大小的字符数组,就节省了一倍以上的空间

(2)把原来的4096个字符拷贝到新的的字符数组中去

这样,既浪费内存空间又降低代码运行效率。所以,给底层以数组实现的集合、工具类设置一个合理的初始化容量是错不了的,这会带来立竿见影的效果。但是,注意,像HashMap这种是以数组+链表实现的集合,别把初始大小和你估计的大小设置得一样,因为一个table上只连接一个对象的可能性几乎为0。初始大小建议设置为2的N次幂,如果能估计到有2000个元素,设置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。

10、当复制大量数据时,使用System.arraycopy()命令


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