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这个是命令行的程序
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编写好.go源文件,在那目录运行go build xxx.go来编译
没有捕获。在Go语言中,如果go一个协程,但这个协程出现了mobile,没有捕获这个协程,就会造成程序的打包崩溃,也就是整个程序终止,可以在goroutine中使用recover来捕获mobile解决。
panic\nMemory ID这个代表了重启代码的ID
panic就是异常,
而我们的应用程序也会出现异常,包括由运行时检测到的异常或者应用开发者自己抛出的异常。
异常在一些其他语言中,如c++、java,被叫做Exception,主要由抛出异常和捕获异常两部分组成。
异常在go语言中,叫做panic,且由panic和recover方法组成,panic用来抛出,recover用来从panic中恢复。
panic是go的内置函数,它可以终止程序的正常执行流程并发出panic。比如当函数F调用panic,F的执行将被终止,并返回到调用者。对调用者而言,F就像调用者直接调用了panic。该过程一直跟随堆栈向上,直到当前goroutine中的所有函数都返回,此时程序崩溃。panic可以通过直接调用panic产生。同时也可能由运行时的错误所产生,例如数组越界访问。
运行panic异常一旦被引发就会导致程序崩溃,这当然不是我们愿意看到的,go语言提供乐专用于“拦截”运行时panic的内建函数-recover,它可以是当前的程序从运行时panic的状态中恢复并重新获得流程控制权。
注意:recover只有在defer调用的函数中有效
如果调用了内置函数recover,并且定义该defer语句的函数发生了panic异常,recover会使用程序从panic中恢复,并且返回panic value,导致panic异常的函数不会继续执行,但能正常返回。在未发生panic时调用recover,recover会返回nil。