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把 u32 当作指向u8类型数据的指针 ,取这个指针指向的内容,
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结果类型当然是 u8 啦
类似方式在与硬件有关的编程中很常用的
函数前面会有U8,或是S16
可能是自定义类型
typedef unsigned char u8;
typedef signed short s16;
u8 无符号1字节整数,相当 unsigned char
s16 带符号16位整数, 相当 short int
有什么作用? 声明简短,不易拼写错。
这几种方式都是在表达同1个意思,没有区别。
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned __int64 uint64_t;
代码示例:
voidTIM3_Int_Init(u16arr,u16psc)
{
//dosomething...
}
扩展资料
u8,u16,u32的使用
示例:
#defineU32 unsignedint
#defineU16 unsignedshort
#defineS32 int
#defineS16 shortint
#defineU8 unsignedchar
#defineS8 char
unsignedchar=u8
unsignedshortint=u16
unsignedlongint=u32
u8是unsigned char,u16是unsigned short,u32是unsigned long。
u8,u16,u32都是C语言数据类型,分别代表8位,16位,32位长度的数据类型,一个字节是8位,所以u8是1个字节,u16是2个字节,u32是4个字节。
可以在stm32库头文件中找到数据类型的声明
在stdint.h中:
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned long uint32_t;
在stm32f10x.h 中:
typedef uint32_t u32;
typedef uint16_t u16;
typedef uint8_t u8;
扩展资料
CPU按照其处理信息的字长可以分为:8位微处理器、16位微处理器、32位微处理器以及64位微处理器等。字、半字是根据处理器的特性决定的,字节则都是8bit。
stm32是32bit处理器,所以它的字是32bit的(一次处理4字节长度的数据),半字自然就是16bit(2字节)。存储半字类型数据的寄存器由u16类型的变量访问,但是如果用u8类型变量只能访问该数据低8位,用u32类型变量读的时候没问题,写的时候会因编译器的不同而出现偏差。
stm32和传统的arm相比最大的好处就是不需要对齐,三种类型的数据可以在内存中无缝的存放。而传统的arm7或arm9等是照着地址对齐的,就是说不管8bit或者16bit的数据都要占用4个字节的空间,这样的结果就是造成内存的浪费。
参考资料来源:stdint.h - C++ Reference
参考资料来源:Header Files : stm32f10x.h
这里的 u8 a,就是一个参数定义,u8表示无符号8位整形的意思,在C语言里表示为unsigned char,比如你在c头文件中有如下定义:
typedef unsigned char u8;
你就可以在包含该头文件的原文件里使用u8来定义变量了,比如:
u8 a, b;
等同于:
unsigned char a, b;
谢谢
u8code在c语言中的作用:
1、表示无符号char字符类型。
2、数据范围为0~+127[0~2^8-1]。
3、u8的内存占用空间大小为只占一个字节。
4、占用内存空间(RAM)的,而定义为code时是直接分配到程序空间中,编译后,编码占用的空间是程序存储空间(ROM),该变量是只读的,作为表格查询用的。