重庆分公司,新征程启航
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用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
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例如:
#includestdio.h
int * fun(int n)
{
int i;
static int a[100]; // 这里用static
for (i=0;in;i++) a[i]=i;
return a[0];
}
void main()
{
int i,n=5;
int *p; // 声明指针
p = fun(n); // 返回指针
for (i=0;in;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组来输出
}
得 0 1 2 3 4
扩展资料:
注意事项
1、数组的维度必须是一个常量表达式
int main(void)
{
constexpr int i = 20;
int j = 5;//不是常量表达式
int arr1[i];//正确
int arr2[j];//错误
system("pause");
return 0;
}
2、默认情况下,数组的元素被默认初始化。
而且需要注意的是,和内置类型的变量一样,如果在函数内部定义了某种内置类型的数组,那么默认初始化会令数组有未定义的值。
不用返回了,你这里函数里直接对数组元素进行操作,调用完之后a就是排好的
#includestdio.h
main()
{
int
a[count];
……;
order(a,count);//在这个地方调用排序(地方一)
……
}
void
order(int
a[],int
count)
//数组按从小到大排序
{
int
i,j,x;
for(i=0;icount;i++)
for(j=i+1;jcount;j++)
if(a[i]a[j])
{
x=a[i];
a[i]=wa[j];
a[j]=x;
}
}
C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。 在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。 第一种方法: 返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include#includeint (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/ a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10]; /*函数返回指向数组的指针*/ b=retArray(); /*打印第一个元素*/ printf("%d/n",(*b)[0]); /*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法: 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。 例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i10;i++) x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray(); printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。 (2)很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。 (3)返回多维数组方法类似。
你的程序:
main()
{
int
b[3];
b=pop();
}
int
*
pop()
{
int
a[3],i;//定义的局部变量a[3]在调用完之后自动释放其空间
for(i=0;i3;i++)
a[i]=i;
return
a;//返回的是指向数组a[3]的地址而不是数组a[3]本身
}
注:既然上面说到调用的方法返回的是指向数组a[3]的地址,所以主函数中b接收的应该是指向数组a[3]的地址,而数组a[3]在方法调用完后又被释放了,所以b接收不到数组a[3],故出错。
正确的程序:
#includestdio.h
main()
{
int
b[3];
pop(b,3);
}
void
pop(int
a[],int
n)//该方法传入两个参数,第一个是传入指向数组的地址,第二个参数是传入数组的长度,不需写返回语句return,只需通过指向数组的地址的传入就可以直接将数组b[]的值改变
{
int
i;
for(i=0;in;i++)
a[i]=i;
}
你好!
将函数采用指针的形式返回平均值
注意看后面的注释
#includestdio.h
int main()
{
float *student_aver(float array[3][3]); // 改成指针的形式输出
float score[3][3];
float *a;
int i,j;
printf("请输入学生各科的成绩:");
for(i=0;i3;i++)
for(j=0;j3;j++)
scanf("%f",score[i][j]);
printf("每个学生的平均成绩分别为:");
a=student_aver(score); // 指针 a 接收函数的返回值
for(i=0;i3;i++) // 打印出平均值
printf("%.2f ",a[i]);
return 0;
}
float *student_aver(float array[3][3]) // 改成指针的形式输出
{
int i,j;
float sum,a[3];
for(i=0;i3;i++)
{
sum=0;
for(j=0;j3;j++)
sum=sum+array[i][j];
a[i]=sum/3;
}
return a; // 输出数组 a
}
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:
int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int *r;
if(n=0) return NULL;//参数错误
r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}