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不同:1、15版本架构分为协调器和渲染器两部分,而16版本架构分为调度器、协调器和渲染器三个部分;2、15版本的reconciler是采用递归形式工作是同步的,而16版本的reconciler采用的是异步可中断更新代替15版本的同步更新。
本教程操作环境:Windows10系统、react17.0.1版、Dell G3电脑。
一.react15的架构可以分为两层:
Reconciler(协调器)— 找出需要更新的组件,以及标识出如何更新
Renderer(渲染器)— 负责将变化后的组件渲染到页面上
二.react16的架构可以分为三层:
Scheduler(调度器)— 调度任务的优先级,高级优先级的优先进入Reconciler阶段
Reconciler(协调器)— 找出需要更新的组件,以及标识出如何更新
Renderer(渲染器)— 负责将变化后的组件渲染到页面上
说在前头:
浏览器的16.6ms机制
对人眼来说,正常流畅的刷新率为60hz,即60帧,即浏览器16.6ms刷新一次。
我们知道js可以操作dom元素,所以浏览器的GUI线程和js线程是互斥的。js的执行和浏览器的绘制、布局不能同时进行。所以在每16.6ms内浏览器要执行如下操作:
JS脚本执行 ------ 浏览器样式布局 ------ 浏览器样式绘制
如果js脚本执行时间过长,超过16.6ms,这次刷新中浏览器绘制和布局就无法执行,这就会造成人眼可识别的卡顿,发现操作时浏览器没有“实时”做出反应。如:对于用户在输入框输入内容这个行为来说,就体现为按下了键盘按键但是页面上不实时显示输入。
15和16区别
react15的reconciler是stack-reconciler。即是采用递归形式工作的,是同步的,在生成虚拟dom树并diff过程中是无法中断的。这样在组件层级过深时,会造成js执行时间过长,浏览器无法布局和绘制,造成丢帧。
react16的reconciler是fiber-reconciler。即采用的异步可中断更新代替react15的同步更新,react16的scheduler调度器会告诉reconciler,浏览器是否有空闲时间执行js脚本。这样就不会影响浏览器的绘制和布局工作。不会丢帧。
在react16中,原来的虚拟DOM,因其结构已不能满足异步可中断更新的需求,改而采用新的结构Fiber。虚拟dom节对应变为Fiber节点,虚拟dom树对应变为Fiber树。
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