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this随处可见,一般谁调用,this就指向谁。this在不同环境下,不同作用下,表现的也不同。
以下几种情况,this都是指向window
1、全局作用下,this指向的是window
console.log(window); console.log(this); console.log(window == this); // true
2、函数独立调用时,函数内部的this也指向window
function fun() { console.log('我是函数体'); console.log(this); // Window } fun();
3、被嵌套的函数独立调用时,this默认指向了window
function fun1() { function fun2() { console.log('我是嵌套函数'); console.log(this); // Window } fun2(); } fun1();
4、自调执行函数(立即执行)中内部的this也是指向window
(function() { console.log('立即执行'); console.log(this); // Window })()
需要额外注意的是:
构造函数中的this,用于给类定义成员(属性和方法)
箭头函数中没有this指向,如果在箭头函数中有,则会向上一层函数中查找this,直到window
1、call() 方法
call() 方法的第一个参数必须是指定的对象,然后方法的原参数,挨个放在后面。 (1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么; (2)第二个参数开始:将原函数的参数往后顺延一位
用法: 函数名.call()
function fun() { console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window } fun(); function fun(a, b) { console.log(this); // this指向了输入的 字符串call console.log(a + b); } //使用call() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串call,那么就会指向字符串call fun.call('call', 2, 3) // 后面的参数就是原来函数自带的实参
2、apply() 方法
apply() 方法的第一个参数是指定的对象,方法的原参数,统一放在第二个数组参数中。 (1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么; (2)第二个参数开始:将原函数的参数放在一个数组中
用法: 函数名.apply()
function fun() { console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window } fun(); function fun(a, b) { console.log(this); // this指向了输入的 字符串apply console.log(a + b); } //使用apply() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串apply,那么就会指向字符串apply fun.apply('apply', [2, 3]) // 原函数的参数要以数组的形式呈现
3、bind() 方法
bind() 方法的用法和call()一样,直接运行方法,需要注意的是:bind返回新的方法,需要重新 调用 是需要自己手动调用的
用法: 函数名.bind()
function fun() { console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window } fun(); function fun(a, b) { console.log(this); // this指向了输入的 字符串bind console.log(a + b); } //使用bind() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串bind,那么就会指向字符串bind let c = fun.bind('bind', 2, 3); c(); // 返回新的方法,需要重新调用 // 也可以使用下面两种方法进行调用 // fun.bind('bind', 2, 3)(); // fun.bind('bind')(2, 3);
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