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交换机就是基于OSI模型第二层逻辑链路层制造,以帧为传输单位,在同一网络中连接多台终端设备并且划分冲突域,可以实现数据快速传输的网络设备。
这里面有几个红色标示的关键词,分开进行解释:
1 OSI模型和逻辑链路层
OSI模型是ISO国际标准组织建立的,可以说所有的网络设备都基于此模型制造,划分为7层。
7 应用层 | 计算机的各种应用 |
6 表示层 | 数据转换和加密 |
5 会话层 | 连接 |
4 传输层 | TCP UDP 协议 |
3 网络层 | 路由器 多层交换机 |
2 逻辑链路层 | 交换机 网桥 |
1 物理层 | 网线 各种端口 集线器 |
可以看出交换机制造是基于物理层和逻辑链路层制造出来的。
2 帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧组成部分包括帧头和帧数据。可大致表示如下:
2层头部 | 3层头部 | 4层头部 | 用户数据 | 2层尾部 |
3 冲突域 在一定的网络范围内的两台计算机在同时通信时会发生冲突,那么这个CSMA/CD网络就是一个冲突域(collision domain)。举例; 在同一个教室内,有30位同学,他们是不能同时说话的,同时说话就会产生冲突,必须按次序一个一个说话。这个教室可以看成一个冲突域,30位同学可以看成这个冲突域的终端设备。
交换机工作原理:
工作核心:MAC地址表
解释下MAC地址
在全球范围内,唯一一个表示一个网络设备的地址,一般将该地址称为物理地址
举例看下面的MAC地址
00 D0 ,97 19,7A 5A 一般用16进制表示 红色部分是厂商代码,蓝色部分是厂商给此产品的编号。
在网络世界中,必须同时使用 MAC地址+IP地址 进行确定。
工作原理:
1 成表----查看源MAC
交换机在端口1收到数据帧,将2层头部源MAC提取出来,与入端口形成一一对应关系。
例如源MAC为A,所以此时形成的条目是 A-----1
2 查表 交换机将收到数据帧中的目标MAC提取出来,在交换机本地的转发表中进行查找对应的条目是否存在。
如果存在,则将数据从对应的端口发出去;
如果不存在,则将数据从除了入端口以外的其它出口发出去,这个过程叫做(flooding)洪泛。
补充: 在现实当中在交换机开机的时候,终端会自行发送无故ARP,并且也定期发送无故ARP以生成MAC地址表。
解释ARP:ARP是一种协议。基于IP地址获得对应的MAC地址,为了实现帧的2层头部快速封装。原理:发送方设备发送ARP请求时,是以广播的方式;目标方设备发送ARP请求时,是以单播的方式。